<html>
<head>
<title> javaScript缓动入门 </title>
</head>
<body>
<style type=text/css>
#taxiway {
background: #e8e8ff; width: 800px; height: 100px
}
#move {
background: #a9ea00; width:100px; height:98px; border:1px solid red
}
</style>
<div id="taxiway">
<div id="move" style="position: absolute; left: 0" onClick="start()"></div>
</div>
<p class=notice display="text-align:center">点击可移动绿色方块</p>
<p id="time0"></p>
<p id="time1"></p>
<p id="time2"></p>
</body>
<script>
var o_show_time0 = document.getElementById('time0');
var o_show_time1 = document.getElementById('time1');
var o_show_time2 = document.getElementById('time2');
//动画参数设置http://www.timotheegroleau.com/Flash/experiments/easing_function_generator.htm
//这个动画距离没有误差,但是执行的时间有误差
var Tween = {
Quad: {
easeOut: function(t, b, c, d) {
t/=d; // t=t/d 1/100 //这样就走了100份之一
//当t等于d的时候那么他们相除就等于1 刚刚好是初始值动画和结束值相加的值
return b+c*(t);
} }
} //b:div之样式left初值,c:div要移动的距离,d:div在时间d内完成移动,t:时间
// d:div在时间d内完成移动 的时间是
var b=0,c=500,d=1000,t=0; function start(){
o_show_time0.innerHTML = new Date();
function Run(){
var left = Math.ceil(Tween.Quad.easeOut(t,b,c,d));
move.style.left = left + "px";
//console.log(left)
if(t<d){
t++;
console.log('d='+d)
console.log('t='+t)
o_show_time1.innerHTML = new Date();
setTimeout(Run, 10);
}
}
Run(); } </script> </html>

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