左偏树还是满足堆的性质,节点距离就是离最近的外节点(无左或者右儿子  或者二者都没有)的距离,左偏性质就是一个节点左儿子的距离不小于右儿子,由此得:节点距离等于右儿子的距离+1。

本题就是对于每个节点都建立一颗左偏树(小根堆),存的是在当前节点的骑士,从下往上模拟题意就行了。

 1 #include <bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 #define ll long long
4 const int N = 3e5 + 10;
5 int n, m;
6 int fa[N], c[N], a[N], rt[N];
7 ll h[N], v[N], s[N];
8 int ls[N], rs[N], dep[N];
9 int Dep[N], die[N], ans[N];
10 ll add[N], tim[N];//+ *
11
12 void pushdown(int x) {//下传标记
13 if (add[x] == 0 && tim[x] == 1) return;
14 if (ls[x]) {
15 tim[ls[x]] *= tim[x];
16 add[ls[x]] *= tim[x];
17 add[ls[x]] += add[x];
18 s[ls[x]] *= tim[x];
19 s[ls[x]] += add[x];
20 }//先处理乘再处理加
21 if (rs[x]) {
22 tim[rs[x]] *= tim[x];
23 add[rs[x]] *= tim[x];
24 add[rs[x]] += add[x];
25 s[rs[x]] *= tim[x];
26 s[rs[x]] += add[x];
27 }
28 add[x] = 0, tim[x] = 1; //恢复标记
29 }
30
31 int merge(int x, int y) {
32 if (!x || !y) return x + y;
33 pushdown(x), pushdown(y);
34 if (s[x] > s[y]) swap(x, y);//小根堆
35 rs[x] = merge(rs[x], y);//x的右节点与y合并
36 if (dep[ls[x]] < dep[rs[x]]) swap(ls[x], rs[x]);//维护左偏性质
37 dep[x] = dep[rs[x]] + 1;
38 return x;
39 }
40
41 int main() {
42 scanf("%d %d", &n, &m);
43 for (int i = 1; i <= n; i++) {
44 scanf("%lld", &h[i]);//城池防御力
45 rt[i] = -1;//设为空
46 }
47 Dep[1] = 1, dep[0] = -1;
48 for (int i = 2; i <= n; i++) {
49 scanf("%d %d %lld", &fa[i], &a[i], &v[i]);//父亲 城池能力改变方式 城池能力改变值
50 Dep[i] = Dep[fa[i]] + 1;
51 }
52 for (int i = 1; i <= m; i++) {
53 scanf("%lld %d", &s[i], &c[i]);//骑士能力 出生地
54 tim[i] = 1;
55 if (rt[c[i]] == -1) rt[c[i]] = i;
56 else rt[c[i]] = merge(rt[c[i]], i);//合并同城骑士
57 }
58 for (int i = n; i >= 1; i--) {//从下到上
59 while (rt[i] != -1) {//当前堆不为空
60 if (s[rt[i]] < h[i]) {
61 die[rt[i]] = i;//死亡
62 pushdown(rt[i]);
63 if (!ls[rt[i]]) rt[i] = -1;
64 else rt[i] = merge(ls[rt[i]], rs[rt[i]]);
65 }
66 else break;//剩下的不死
67 }
68 if (i == 1) break;//特判根节点
69 if (rt[i] == -1) continue;
70 if (a[i]) tim[rt[i]] *= v[i], add[rt[i]] *= v[i], s[rt[i]] *= v[i];
71 else add[rt[i]] += v[i], s[rt[i]] += v[i];
72 pushdown(rt[i]);
73 if (rt[fa[i]] == -1) rt[fa[i]] = rt[i];
74 else rt[fa[i]] = merge(rt[fa[i]], rt[i]);//幸存骑士到父节点
75 }
76 for (int i = 1; i <= m; i++) ans[die[i]]++;
77 for (int i = 1; i <= n; i++) printf("%d\n", ans[i]);
78 for (int i = 1; i <= m; i++) printf("%d\n", Dep[c[i]] - Dep[die[i]]);
79 return 0;
80 }
81 /*
82 1.注意tim 初始化为1
83 2.dep[0] = -1 ***** 左偏树中空节点距离要设为-1
84 3.注意处理标记
85 4.特判骑士死光的情况(MLE)
86 */

P3261 [JLOI2015]城池攻占 (左偏树+标记下传)的更多相关文章

  1. [luogu3261 JLOI2015] 城池攻占 (左偏树+标记)

    传送门 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的 ...

  2. [洛谷P3261] [JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    不得不说,这道题目是真的难,真不愧它的“省选/NOI-”的紫色大火题!!! 花了我晚自习前半节课看题解,写代码,又花了我半节晚自习调代码,真的心态爆炸.基本上改得和题解完全一样了我才过了这道题!真的烦 ...

  3. BZOJ 4003 / Luogu P3261 [JLOI2015]城池攻占 (左偏树)

    左偏树裸题,在树上合并儿子传上来的堆,然后小于当前结点防御值的就pop掉,pop的时候统计答案. 修改的话就像平衡树一样打懒标记就行了. 具体见代码 CODE #include<bits/std ...

  4. [JLOI2015]城池攻占 左偏树

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...

  5. BZOJ 4003: [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 感觉就是……普通的堆啊(暴论),因为这个堆是通过递归往右堆里加一个新堆或者新节点的,所以要始 ...

  6. [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    这题有多种做法,一种是倍增预处理出每个点往上走2^i步最少需要的初始战斗力,一种是裸的启发式合并带标记splay. 每个点合并能攻占其儿子的所有骑士,删去所有无法攻占这个城市的骑士并记录答案. 注意到 ...

  7. BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4003 题意概括 题意有点复杂,直接放原题了. 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑 ...

  8. bzoj 4003 [JLOI2015]城池攻占 —— 左偏树

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 其实蛮简单的,首先一个城市只会被其子树中的骑士经过,启发我们 dfs 序用可并堆合并子 ...

  9. bzoj 4003: 城池攻占 左偏树

    题目大意 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 题解 一开始看漏条件了 题目保证当占领城池可以使攻击力乘上\(v_i\)时,一定有\ ...

随机推荐

  1. SQL基本概念和SQL通用语法

    SQL 1.什么是SQL? Structured Query Language:结构化查询语句 其实就是定义了操作所有关系型数据库的规则.每一种数据库操作的方式存在不一样的地方称为"方言&q ...

  2. 获取字典中values值中最大的数,返回对应的keys

    1.字典中键值对的获取 print(data.values()) # 查看字典的值 print(data.keys()) # 查看字典的key 2.对字典中的值进行排序 sorted(data.val ...

  3. Shell 编程基础语法

    # shell脚本 # 如何运行shell脚本 sh test.sh source test.sh ./test.sh # 需要有执行权限 # source和其他两种的区别是.source不会开新进程 ...

  4. 从-99打造Sentinel高可用集群限流中间件

    接上篇Sentinel集群限流探索,上次简单提到了集群限流的原理,然后用官方给的 demo 简单修改了一下,可以正常运行生效. 这一次需要更进一步,基于 Sentinel 实现内嵌式集群限流的高可用方 ...

  5. AOP实现切入

    6.AOP实现切入 AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程 通过预编译方式和运行期间动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术 AOP是OOP的延续,也 ...

  6. Apache DolphinScheduler&TiDB联合Meetup | 聚焦开源生态发展下的应用开发能力

    在软件开发领域有一个流行的原则:Don't Repeat Yourself(DRY),翻译过来就是:不要重复造轮子.而开源项目最基本的目的,其实就是为了不让大家重复造轮子. 尤其是在大数据这样一个高速 ...

  7. LuoguP1799 数列_NOI导刊2010提高 (动态规划)

    $ f[j]=max(f[i−1][j],f[i−1][j−1]+(x == j) $ #include <iostream> #include <cstdio> #inclu ...

  8. (原创)【MAUI】在窗口(页面)关闭后获取其返回值

    一.前言 作为一名 Winform 和 WPF 的老用户,没想到 MAUI 上变化那么大. 就像传统的窗口,我弹出一个模式窗口,关闭窗口后是可以获取到窗口的返回值的,即: DialogResult.后 ...

  9. 一文带你认知定时消息发布RocketMQ

    摘要:DMS任意时间定时消息能力发布. DMS是华为云的分布式消息中间件服务.适用于解决分布式架构中的系统解耦.跨系统跨地域数据流通.分布式事务协调等难题,协助构建优雅的现代化应用架构,提供可兼容 K ...

  10. Dart 导包时类名冲突

    import 'package:qingyuo_mobile/pages/slices/home_page/tech_slice.dart'; import 'package:qingyuo_mobi ...