左偏树还是满足堆的性质,节点距离就是离最近的外节点(无左或者右儿子  或者二者都没有)的距离,左偏性质就是一个节点左儿子的距离不小于右儿子,由此得:节点距离等于右儿子的距离+1。

本题就是对于每个节点都建立一颗左偏树(小根堆),存的是在当前节点的骑士,从下往上模拟题意就行了。

 1 #include <bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 #define ll long long
4 const int N = 3e5 + 10;
5 int n, m;
6 int fa[N], c[N], a[N], rt[N];
7 ll h[N], v[N], s[N];
8 int ls[N], rs[N], dep[N];
9 int Dep[N], die[N], ans[N];
10 ll add[N], tim[N];//+ *
11
12 void pushdown(int x) {//下传标记
13 if (add[x] == 0 && tim[x] == 1) return;
14 if (ls[x]) {
15 tim[ls[x]] *= tim[x];
16 add[ls[x]] *= tim[x];
17 add[ls[x]] += add[x];
18 s[ls[x]] *= tim[x];
19 s[ls[x]] += add[x];
20 }//先处理乘再处理加
21 if (rs[x]) {
22 tim[rs[x]] *= tim[x];
23 add[rs[x]] *= tim[x];
24 add[rs[x]] += add[x];
25 s[rs[x]] *= tim[x];
26 s[rs[x]] += add[x];
27 }
28 add[x] = 0, tim[x] = 1; //恢复标记
29 }
30
31 int merge(int x, int y) {
32 if (!x || !y) return x + y;
33 pushdown(x), pushdown(y);
34 if (s[x] > s[y]) swap(x, y);//小根堆
35 rs[x] = merge(rs[x], y);//x的右节点与y合并
36 if (dep[ls[x]] < dep[rs[x]]) swap(ls[x], rs[x]);//维护左偏性质
37 dep[x] = dep[rs[x]] + 1;
38 return x;
39 }
40
41 int main() {
42 scanf("%d %d", &n, &m);
43 for (int i = 1; i <= n; i++) {
44 scanf("%lld", &h[i]);//城池防御力
45 rt[i] = -1;//设为空
46 }
47 Dep[1] = 1, dep[0] = -1;
48 for (int i = 2; i <= n; i++) {
49 scanf("%d %d %lld", &fa[i], &a[i], &v[i]);//父亲 城池能力改变方式 城池能力改变值
50 Dep[i] = Dep[fa[i]] + 1;
51 }
52 for (int i = 1; i <= m; i++) {
53 scanf("%lld %d", &s[i], &c[i]);//骑士能力 出生地
54 tim[i] = 1;
55 if (rt[c[i]] == -1) rt[c[i]] = i;
56 else rt[c[i]] = merge(rt[c[i]], i);//合并同城骑士
57 }
58 for (int i = n; i >= 1; i--) {//从下到上
59 while (rt[i] != -1) {//当前堆不为空
60 if (s[rt[i]] < h[i]) {
61 die[rt[i]] = i;//死亡
62 pushdown(rt[i]);
63 if (!ls[rt[i]]) rt[i] = -1;
64 else rt[i] = merge(ls[rt[i]], rs[rt[i]]);
65 }
66 else break;//剩下的不死
67 }
68 if (i == 1) break;//特判根节点
69 if (rt[i] == -1) continue;
70 if (a[i]) tim[rt[i]] *= v[i], add[rt[i]] *= v[i], s[rt[i]] *= v[i];
71 else add[rt[i]] += v[i], s[rt[i]] += v[i];
72 pushdown(rt[i]);
73 if (rt[fa[i]] == -1) rt[fa[i]] = rt[i];
74 else rt[fa[i]] = merge(rt[fa[i]], rt[i]);//幸存骑士到父节点
75 }
76 for (int i = 1; i <= m; i++) ans[die[i]]++;
77 for (int i = 1; i <= n; i++) printf("%d\n", ans[i]);
78 for (int i = 1; i <= m; i++) printf("%d\n", Dep[c[i]] - Dep[die[i]]);
79 return 0;
80 }
81 /*
82 1.注意tim 初始化为1
83 2.dep[0] = -1 ***** 左偏树中空节点距离要设为-1
84 3.注意处理标记
85 4.特判骑士死光的情况(MLE)
86 */

P3261 [JLOI2015]城池攻占 (左偏树+标记下传)的更多相关文章

  1. [luogu3261 JLOI2015] 城池攻占 (左偏树+标记)

    传送门 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的 ...

  2. [洛谷P3261] [JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    不得不说,这道题目是真的难,真不愧它的“省选/NOI-”的紫色大火题!!! 花了我晚自习前半节课看题解,写代码,又花了我半节晚自习调代码,真的心态爆炸.基本上改得和题解完全一样了我才过了这道题!真的烦 ...

  3. BZOJ 4003 / Luogu P3261 [JLOI2015]城池攻占 (左偏树)

    左偏树裸题,在树上合并儿子传上来的堆,然后小于当前结点防御值的就pop掉,pop的时候统计答案. 修改的话就像平衡树一样打懒标记就行了. 具体见代码 CODE #include<bits/std ...

  4. [JLOI2015]城池攻占 左偏树

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...

  5. BZOJ 4003: [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 感觉就是……普通的堆啊(暴论),因为这个堆是通过递归往右堆里加一个新堆或者新节点的,所以要始 ...

  6. [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    这题有多种做法,一种是倍增预处理出每个点往上走2^i步最少需要的初始战斗力,一种是裸的启发式合并带标记splay. 每个点合并能攻占其儿子的所有骑士,删去所有无法攻占这个城市的骑士并记录答案. 注意到 ...

  7. BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4003 题意概括 题意有点复杂,直接放原题了. 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑 ...

  8. bzoj 4003 [JLOI2015]城池攻占 —— 左偏树

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 其实蛮简单的,首先一个城市只会被其子树中的骑士经过,启发我们 dfs 序用可并堆合并子 ...

  9. bzoj 4003: 城池攻占 左偏树

    题目大意 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 题解 一开始看漏条件了 题目保证当占领城池可以使攻击力乘上\(v_i\)时,一定有\ ...

随机推荐

  1. 超全selenium元素定位XPath、CSS

    说明:在HTML页面中,<p> 是一个标签,<p>hello</p> 是一个元素,元素由一个开始的标签和结束的标签组成.<font color="r ...

  2. 解决 idea无法下载源码 Sources not found for:XXX

    解决 idea无法下载源码 Sources not found for:XXX 命令行输入 mvn dependency:resolve -Dclassifier=sources 参考 https:/ ...

  3. NC20273 [SCOI2009]粉刷匠

    题目链接 题目 题目描述 windy有 N 条木板需要被粉刷. 每条木板被分为 M 个格子. 每个格子要被刷成红色或蓝色. windy每次粉刷,只能选择一条木板上一段连续的格子,然后涂上一种颜色. 每 ...

  4. Spring 02 控制反转

    简介 IOC IOC(Inversion of Control),即控制反转. 这不是一项技术,而是一种思想. 其根本就是对象创建的控制权由使用它的对象转变为第三方的容器,即控制权的反转. DI DI ...

  5. 【ARK UI】HarmonyOS ETS如何创建PixeMap并显示Image组件上

    ​参考资料 图片处理 Context模块 api讲解 image.createPixelMap createPixelMap(number: fd, options: InitializationOp ...

  6. 如何使用.NET 6的IHostedService和BackgroundService?

    大家好,我是张飞洪,感谢您的阅读,我会不定期和你分享学习心得,希望我的文章能成为你成长路上的垫脚石,让我们一起精进. 本章是<定制ASP NET 6.0框架系列文章>的第七篇.本文内容和定 ...

  7. ettercap之dns欺骗攻击

    前言:攻击机(kali)和受害机(win7)需在同一网段下 1.首先创建一个钓鱼克隆网站,这里我就利用CS来弄了 2.对Ettercap的dns文件进行编辑 3.开启ettercap 4.去受害机看看 ...

  8. StarRocks 运维工具 StarGo

    注:本文主要内容均来源 StarRocks 官网 https://docs.starrocks.com/zh-cn/main/administration/stargo StarGo 是一个用于管理多 ...

  9. 【Django】DRF开发中的一些技巧记录

    问题记录 问题1:信号没有按预期触发 描述 编写了信号函数后,并没有如预期一般在必要时候触发,函数如下: @receiver(signals.post_save, sender=Prometheus) ...

  10. 【JDBC】学习路径3-密码登录&SQL注入攻击

    最后再提醒一句,每次在测试JDBC程序的时候,一定要确保MySQL正在运行. 打开控制台(终端),输入mysql 如果没启动,则出现以下提示: Mac端启动MySQL数据库,需要在系统便好设置中启动. ...