开坑说明

最近在编写客户端程序或与其他部门做功能集成时多次碰到了跨语言的sdk集成,虽说方案很多诸如rpc啊,管道啊,文件io啊,unix socket啊之类的不要太多,但最完美的基础方式还是让程序与sdk结合到一起(个人观点,不喜勿喷),顺便研究了下在go调用标准c接口的种种方法与坑,内容不少,有空便慢慢更新了。

内嵌形式

先让我们来看一个最简单的cgo实例

package main

//#include <stdio.h>
import "C" func main() {
C.puts(C.CString("Hello World"))
}

输出

Hello World

通过"C包"调用了c中常见的puts函数同时传入通过C.Cstring把go 中string转化为的c string(相当于char *)。其实“C”这个并不是一个包,而是通过import "C"语句启用了go编译器cgo相关的功能让gcc也参与到了编译中。这种方式通过紧贴在import "C"语句上面的注释中编写c代码并在后续代码中使用C对象调用。当然也可以通过这种方式调用自定义的c函数。

package main
import "C" /*#include <stdio.h> void say_hello_with_name(char * name){
printf("hello %s\n", name);
}
*/
import "C" func main() {
C.say_hello_with_name(C.CString("oscar"))
}

输出

hello oscar

外置的C代码

内置的C代码固然很方便,但用到cgo大多数的使用场景是我有一个需要复用的c代码库,像是c++的stl库亦或者是linux c中的什么已经封装好的第三方依赖。这些时候便需要外置一些c的文件.h .c .cpp之类与.go文件混编。先看一个最简单的例子(调用linux的系统账户认证)。

// auth.h
int auth(char *user, char *passwd);
// auth.c
#include <shadow.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> int auth(char *user, char *passwd){
char *obtpwd;
struct spwd *spasswd; spasswd = getspnam(user);
obtpwd = crypt(passwd, spasswd->sp_pwdp);
if(strcmp(spasswd->sp_pwdp, obtpwd) == 0)
return 0;
else return 1;
}
// main.go
package main /*
#cgo LDFLAGS: -lcrypt #include "auth.h"
*/
import "C"
import "fmt" func main() {
var username, password string fmt.Println("Please enter your username and password: ")
_, _ = fmt.Scanln(&username, &password) rst := C.auth(C.CString(username), C.CString(password))
fmt.Println(rst)
}

保证上述三个文件在同一个go工程目录下运行 go build -o main 构建工程。#cgo LDFLAGS: -lcrypt 这个一行是cgo给gcc的编译参数,相关的编译参数与连接参数有空了在后面的文章里说明,-lcrypt 表示编译时需要去连接libcrypt这个库。

注意,这种c go 混编的方式个人是不建议的,cgo对外置c代码片构建支持非常差,我无法在cgo中通过编译参数指定c代码片的搜索路径(头文件倒是没啥问题),这也就意味着当项目被调用的c代码片都得在项目根目录下,这可太糟糕了。个人觉得如果有大量的外部依赖c语言的库请分开编译,c库使用gcc编译成静态或动态库在让go在编译时连接为好,写个makefile分开分步编译也不是什么麻烦事,还是上面的例子,让我们把编译的过程稍加修改。

1. 构建libauth.a静态库

gcc -c -o auth.o -lcrypt auth.c
ar rcs libauth.a auth.o

得到libauth.a

2. 对main.go稍加修改

package main

/*
#cgo CFLAGS: -I./
#cgo LDFLAGS: -L. -lauth -lcrypt #include "auth.h"
*/
import "C"
import "fmt" func main() {
var username, password string fmt.Println("Please enter your username and password: ")
_, _ = fmt.Scanln(&username, &password) rst := C.auth(C.CString(username), C.CString(password))
fmt.Println(rst)
}

此处修改主要是新增了libauth.a静态库的链接参数

3. 编译

go build -o main main.go

可以把上述的步骤整下写个简单的makefile

.PHONY : all

all: main

libauth.a: auth.c
gcc -c -o auth.o -lcrypt auth.c
ar rcs libauth.a auth.o main: main.go libauth.a
go build -o main main.go clean:
rm -f auth.o libauth.a main

这样也让我们得出产物的过程变得相对简单快捷

在GO中调用C源代码#基础篇1的更多相关文章

  1. 关于 C++ 中的强制转换 - 基础篇

    引言 假设有基类 A,包含了虚函数 func1,以及有派生类 B,继承于类 A,派生类 B 中实现了函数 func1.此时可以用 A 类型的指针指向 B 类型的对象,并用 A 类型的指针调用 B 类型 ...

  2. 效率最高的Excel数据导入---(c#调用SSIS Package将数据库数据导入到Excel文件中【附源代码下载】) 转

    效率最高的Excel数据导入---(c#调用SSIS Package将数据库数据导入到Excel文件中[附源代码下载])    本文目录: (一)背景 (二)数据库数据导入到Excel的方法比较   ...

  3. Java多线程系列--“基础篇”03之 Thread中start()和run()的区别

    概要 Thread类包含start()和run()方法,它们的区别是什么?本章将对此作出解答.本章内容包括:start() 和 run()的区别说明start() 和 run()的区别示例start( ...

  4. 在Android中调用C#写的WebService(附源代码)

    由于项目中要使用Android调用C#写的WebService,于是便有了这篇文章.在学习的过程中,发现在C#中直接调用WebService方便得多,直接添加一个引用,便可以直接使用将WebServi ...

  5. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

    [COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...

  6. 你所不知道的库存超限做法 服务器一般达到多少qps比较好[转] JAVA格物致知基础篇:你所不知道的返回码 深入了解EntityFramework Core 2.1延迟加载(Lazy Loading) EntityFramework 6.x和EntityFramework Core关系映射中导航属性必须是public? 藏在正则表达式里的陷阱 两道面试题,带你解析Java类加载机制

    你所不知道的库存超限做法 在互联网企业中,限购的做法,多种多样,有的别出心裁,有的因循守旧,但是种种做法皆想达到的目的,无外乎几种,商品卖的完,系统抗的住,库存不超限.虽然短短数语,却有着说不完,道不 ...

  7. 《量化投资:以MATLAB为工具》连载(2)基础篇-N分钟学会MATLAB(中)

    http://www.matlabsky.com/thread-43937-1-1.html   <量化投资:以MATLAB为工具>连载(3)基础篇-N分钟学会MATLAB(下)     ...

  8. 【算法与数据结构】在n个数中取第k大的数(基础篇)

    (转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 题目介绍            在n个数中取第k大的数(基础篇),之所以叫基础篇是因为还有很多更高级的算法,这些 ...

  9. 在Eclipse中使用JUnit4进行单元測试(0基础篇)

    本文绝大部分内容引自这篇文章: http://www.devx.com/Java/Article/31983/0/page/1 我们在编写大型程序的时候,须要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能 ...

随机推荐

  1. CommonsCollection3

    CommonsCollection3 1.前置知识 CommonsCollection3其实就是cc1和cc2的组合,不用再学那么多知识了,再学习另两个生面孔类 1.1.InstantiateTran ...

  2. HTML5 Canvas绘制效率如何?

    js运行效率在提升 编程语言的效率是前提,js自然比不上native的C语言效率,所以Canvas效率无疑比不上原生的2D图形绘制,但是js效率的提升是有目共睹的,以js与as为例,基本操作(运算操作 ...

  3. 基于vue-cli搭了一个多页面应用的空脚手架

    vue2.* (多页面跳转) @[vue2.3.3|webpack2.6.1|less|axios] 之前看过有相关朋友share了空的多页面脚手架. 不过down了几个都是webpack1.0或者v ...

  4. Kurento安装与入门02——运行示例前的准备

    官方一共提供了13个示例,这些示例运行的方式大同小异,一般会提供JAVA.Browser JavaScript.Node.js三种版本,这里仅演示java版本的示例.这些示例要求系统内已经正确安装了K ...

  5. 小程序拿checkbox的checked属性

     方法一.checkbox <checkbox class="round red" bindtap="checkboxChange" checked=&q ...

  6. 最小栈问题:题目描述:设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

    MinStack minStack = new MinStack();minStack.push(-2);minStack.push(0);minStack.push(-3);minStack.get ...

  7. 基于PromiseA+规范实现一个promise

    实现如果下规范的promise Aplus规范 1,promise是一个类:有三个状态 pending/等待态 fulfilled/成功态 rejected/失败态 2,promise默认执行器立即执 ...

  8. caioj 1031: [视频]递归1(全排列)【DFS】【全排列】

    题目大意:先给一个正整数 n( 1 < = n < = 10 ),输出1到n的所有全排列. 题解:这道题目我们可以用递归来实现,递归在图论中又称为"深度优先搜索"(De ...

  9. Django高级之-缓存

    一 缓存介绍 在动态网站中,用户所有的请求,服务器都会去数据库中进行相应的增,删,查,改,渲染模板,执行业务逻辑,最后生成用户看到的页面. 当一个网站的用户访问量很大的时候,每一次的的后台操作,都会消 ...

  10. python修改Gsettings的配置文件

    GSettings 的配置文件是 xml 格式的,文件需以 .gschema.xml 结尾,文件名通常与 id 相同.配置文件安装在 /usr/share/glib-2.0/schemas/ 目录下, ...