c++ 程序通用多线程单例设计 c++ web 框架设计经验谈
设计 c++ web 框架时候,想要一个框架缓存类,很多通用缓存类是用字符保存,作为框架内置就不要序列和反序列了,因为框架内部使用。
想给自己的paozhu c++ web 框架添加缓存类,参考了springboot 于是确定用单例设计模式缓存类模板。
c++11后静态变量已经统一为线程安全了,网络各种茴香豆几种吃法现在变成一种安全吃法。
因为框架时候了多线程,也要求最低c++20,所以直接使用新标准单例模式。
因为需要保存多种类型,于是设计为模版接口,这样一个通用设计 缓存模型想好了,然后就是设计类库API,需要兼容数组和单一对象。
也要有超时,于是我们确定了基础结构
struct data_cache_t
{
std::vector<BASE_TYPE> data;
unsigned int exptime = 0;
};
因为我想以后还要动态库也能使用,于是用了一个静态函数做单例
template <typename BASETYPE_T>
std::map<std::size_t, BASETYPE_T> &get_pz_cache()
{
static std::map<std::size_t, BASETYPE_T> instance;
return instance;
}
模版类需要兼顾数组和单个对象于是统一保存为vector数组,然后套入map对象,因为我们要用size_t做hash键值,这样方便统一长度。
然后根据不同api返回不同类型。
先看详细代码,后面讲一个map插入失败情况
template <typename BASE_TYPE>
class pzcache
{
private:
pzcache(){};
~pzcache(){};
pzcache(const pzcache &);
pzcache &operator=(const pzcache &); public:
struct data_cache_t
{
std::vector<BASE_TYPE> data;
unsigned int exptime = 0;
}; public:
void save(std::size_t hashid, BASE_TYPE &data_list, int expnum = 0, bool cover_data = false)
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
struct data_cache_t temp;
temp.data.push_back(data_list);
if (expnum != 0)
{
temp.exptime = http::timeid() + expnum;
}
else
{
temp.exptime = 0;
}
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
auto [_, success] = obj.insert({hashid, temp});
if (!success)
{
if (cover_data)
{
obj[hashid] = temp;
}
else
{
obj[hashid].exptime = temp.exptime;
}
}
}
void save(std::size_t hashid, std::vector<BASE_TYPE> &data_list, int expnum = 0, bool cover_data = false)
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
struct data_cache_t temp;
temp.data = data_list;
if (expnum != 0)
{
temp.exptime = http::timeid() + expnum;
}
else
{
temp.exptime = 0;
}
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
auto [_, success] = obj.insert({hashid, temp});
if (!success)
{
if (cover_data)
{
obj[hashid] = temp;
}
else
{
obj[hashid].exptime = temp.exptime;
}
}
}
bool remove(std::size_t hashid)
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
auto iter = obj.find(hashid);
if (iter != obj.end())
{
obj.erase(iter++);
return true;
}
return false;
}
void remove_exptime()
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
unsigned int nowtime = http::timeid();
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
for (auto iter = obj.begin(); iter != obj.end();)
{
if (iter->second.exptime == 0)
{
continue;
}
if (iter->second.exptime < nowtime)
{
obj.erase(iter++);
}
}
}
void clear()
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
obj.clear();
}
int check(std::size_t hashid)
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
unsigned int nowtime = http::timeid();
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
auto iter = obj.find(hashid);
if (iter != obj.end())
{
if (iter->second.exptime == 0)
{
return 0;
}
int temp = (int)(iter->second.exptime - nowtime);
if (temp == -1)
{
return -2;
}
return temp;
}
return -1;
} int update(std::size_t hashid, int exptime = 0)
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
unsigned int nowtime = http::timeid() + exptime;
if (exptime == 0)
{
nowtime = 0;
}
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
auto iter = obj.find(hashid);
if (iter != obj.end())
{
if (iter->second.exptime == 0)
{
iter->second.exptime = nowtime;
return 0;
}
iter->second.exptime = nowtime;
return 1;
}
return -1;
}
std::vector<BASE_TYPE> get_array(std::size_t hashid)
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
unsigned int nowtime = http::timeid();
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
auto iter = obj.find(hashid);
if (iter != obj.end())
{
if (iter->second.exptime == 0)
{
return iter->second.data;
} if (iter->second.exptime >= nowtime)
{
return iter->second.data;
}
else
{
obj.erase(iter++);
}
}
lock.unlock();
std::vector<BASE_TYPE> temp;
return temp;
}
BASE_TYPE get(std::size_t hashid)
{
std::map<std::size_t, data_cache_t> &obj = get_pz_cache<data_cache_t>();
unsigned int nowtime = http::timeid();
std::unique_lock<std::mutex> lock(editlock);
auto iter = obj.find(hashid);
if (iter != obj.end())
{
if (iter->second.exptime == 0)
{
if (iter->second.data.size() > 0)
{
return iter->second.data[0];
}
} if (iter->second.exptime >= nowtime)
{
if (iter->second.data.size() > 0)
{
return iter->second.data[0];
}
}
else
{
obj.erase(iter++);
}
}
lock.unlock();
BASE_TYPE temp;
return temp;
}
static pzcache &conn()
{
static pzcache instance;
return instance;
} public:
std::mutex editlock;
};
auto [_, success] = obj.insert({hashid, temp});
这个map insert 方法如果存在会插入失败,于是我用API指定是更新过期时间或删除重新添加,这一步巧妙利用了map这个特性,需要c++17以上。
然后使用方式就是很简单了
pzcache<std::string> &temp_cache = pzcache<std::string>::conn();
我们缓存一个string 对象,首先取得单例。
pzcache<std::string> &temp_cache = pzcache<std::string>::conn();
std::string namestring = "testname";
std::size_t cache_hashid = std::hash<std::string>{}(namestring); if (temp_cache.check(cache_hashid) > -1)
{
client << " 已经存在,不需要再存 ";
}
else
{
std::string cache_data = "This cache content!";
temp_cache.save(cache_hashid, cache_data, 30); client << "缓存新的内容";
}
然后我们在其它线程使用
pzcache<std::string> &temp_cache = pzcache<std::string>::conn(); std::string namestring = "testname";
std::size_t cache_hashid = std::hash<std::string>{}(namestring); std::string cache_data = temp_cache.get(cache_hashid);
是不是很简单,c++ 强大的模板能力,一个通用类库设计好了,而且简单好用
欢迎使用 国产 C++ web 框架 paozhu 1.2.0 发布
源代码里面更多的设计模式可以参考,框架LICENSE反正为MIT模式,大家商用也没有问题。
https://github.com/hggq/paozhu
c++ 程序通用多线程单例设计 c++ web 框架设计经验谈的更多相关文章
- golang web框架设计7:整合框架
把前面写好的路由器,控制器,日志,都整合在一起 全局变量和初始化 定义一些框架的全局变量 var ( BeeApp *App AppName string AppPath string StaticD ...
- golang web框架设计6:上下文设计
context,翻译为上下文,为什么要设计这个结构?就是把http的请求和响应,以及参数结合在一起,便于集中处理信息,以后框架的扩展等.好多框架比如gin,都是有这个上下文结构. context结构为 ...
- golang web框架设计5:配置设计
配置信息的解析,实现的是一个key=value,键值对的一个配置文件,类似于ini的配置格式,然后解析这个文件,把解析的数据保存到map中,最后调用的时候通过几个string,int之类的函数返回相应 ...
- golang web框架设计4:日志设计
beego的日志设计思路来自于seelog,根据不同的level来记录日志,beego设计的日志是一个轻量级的,采用系统log.Logger接口,默认输出到os.Stdout,用户可以实现这个接口然后 ...
- golang web框架设计3:controller设计
继续学习golang web框架设计 controller作用 MVC设计模式里面的这个C,控制器. Model是后台返回的数据: View是渲染页面,通常是HTML的模板页面: Controller ...
- golang web框架设计2:自定义路由
继续学习谢大的Go web框架设计 HTTP路由 http路由负责将一个http的请求交到对应的函数处理(或者一个struct的方法),路由在框架中相当于一个事件处理器,而这个时间包括 用户请求的路径 ...
- golang web框架设计1:框架规划
GO WEB 编程13节,如何设计一个web框架 学习谢大的web框架设计 总体介绍 实现一个简易的web框架,我们采用mvc模式来进行开发. model:模型,代表数据结构.通常来说,模型类时包含查 ...
- 设计模式——通用泛型单例(普通型和继承自MonoBehaviour)
单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了.但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例. 普通泛型单例: public abstract class Singleton<T> where ...
- javase基础笔记4——异常/单例和类集框架
继承 extends final关键 多态 是在继承的基础上 接口 interface 异常 exception 包的访问可控制权限 private default protect public 异常 ...
- Qt实现通用模板单例
#include <QAtomicPointer> #include <QMutex> #include <memory> using namespace std; ...
随机推荐
- 【深入浅出 Yarn 架构与实现】3-2 Yarn Client 编写
上篇文章介绍了编写 Yarn Application 的整体框架流程,本篇文章将详细介绍其中 Client 部分的编写方式. 一.Yarn Client 编写方法 本篇代码已上传 Github: Gi ...
- 20、求解从1到20000内的所有水仙花数:每位数字的n次方之和等于其本身,n是这个数的位数。
/* 求解从1到20000内的所有水仙花数:每位数字的n次方之和等于其本身,n是这个数的位数. 共五位数,设置一个数组用来保存数字的每一位,数组的有效长度就是该数的位数.最后读取数组的每位数字来判断水 ...
- 基于python的数学建模---灰色与模糊问题
instance: 我们先对此数据集进行轮廓系数的计算 from sklearn import metrics import matplotlib.pyplot as plt from sklearn ...
- 基于python的数学建模---二维插值的三维图
import numpy as np from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib as mpl from scipy impor ...
- 【Devexpress】gridcontorl实现复制多个单元格
1.设置复制的时候不复制标题在OptionsClipboard.CopyColumnHeaders=false 2.设置选择的方式为按照单元格选择,以及可以多选 OptionsSelection.Mu ...
- ArcObjects SDK开发 010 FeatureLayer
1.FeatureLayer的结构 FeatureLayer是我们开发的时候用的最多的API之一,其实现的接口以及关联的其他API也非常多.下面我们就用一张图来整体看下FeatureLayer有哪些常 ...
- ATM购物车
ATM项目实现思路: ATM架构设计 三层架构 core目录下的src.py(浏览器) (展示层) interface目录下的多个py文件(框架) (核心逻辑层) db目录下db_handler.py ...
- day03-功能实现02
家居网购项目实现02 5.功能04-会员登录 5.1需求分析/图解 需求如图: 输入用户名.密码后提交 判断该用户是否存在 如果存在,显示登录成功页面 否则返回登录页面,要求重新登录 要求改进登录密码 ...
- Jmeter之非GUI下执行脚本
1.进入jmeter 应用所在路径 eg: cd D:\Program Files\apache-jmeter-5.2\bin 2.输入运行命令:jmeter -n -t [jmx脚本路径] -l [ ...
- 带你读AI论文丨针对文字识别的多模态半监督方法
摘要:本文提出了一种针对文字识别的多模态半监督方法,具体来说,作者首先使用teacher-student网络进行半监督学习,然后在视觉.语义以及视觉和语义的融合特征上,都进行了一致性约束. 本文分享自 ...