/* 基于C++平台*/

typedef int rank; //用int来定义 “秩” 这种概念

#define DEFAULT_CAPACIITY 3 //默认初始容量,实际应用中可以取更大的值

template <typename T> class Vector{ //我们定义了一个Vector这样的模板类

  private:Rank _size;//私有的封装和隐藏的变量

  int _capacity.//容量

  T* _elem;//存放元素的空间

  protected:

  /*  ...内部函数*/

  public:

  /*...构造函数*/

  /*...析构函数*/

  /*...只读接口*/

  /*...可写接口*/

  /*...遍历接口*/

}
  • 整个Vector结构是被封装起来

向量的默认构造:

Vector(int c=DEFAULT_CAPACITY){//如果没有指定会按照默认的容量制定一个数值

  _elem = new T[_capacity = c] //申请一个长度为c,基本类型就是模板参数T的一段连续的数据空间,把这个空间的首地址交给内部的_elem记下来

  _size = ;

}
Vector(T const * A,Rank lo,Rank hi){//const * A为一个数组,数组区间复制

  copyFrom(A,lo,hi);//调用一个叫做copyFrom()的内部接口实现

}

Vector(Vector<T> const& V,rank lo,rank,hi){

  copyFrom(V._elem,lo,hi);//向量区间复制

}

Vector(Vector<T> const& V){

  copyFrom(V._elem,,V._size);//向量整体复制

}

Vector(Vector<T> const& V){

  copyFrom(V._elem,,V._size);

}

~Vector(){

  delete [] elem; //释放内部空间

}

Vector模板类----构造与析构的更多相关文章

  1. C++之vector模板类

    vector 称为容器模板类,是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值.vector 不是一种数据类型,而只是一个类模板,可用来定义任意多种数据类型.vector 类型的每一种都指定 ...

  2. C++不能中断构造函数来拒绝产生对象(在构造和析构中抛出异常)

    这是我的感觉,具体需要研究一下- 找到一篇文章:在构造和析构中抛出异常 测试验证在类构造和析构中抛出异常, 是否会调用该类析构. 如果在一个类成员函数中抛异常, 可以进入该类的析构函数. /// @f ...

  3. C++:栈(stack)的模板类实现

    1.基本概念 栈中的元素遵守“先进后出”的原则(LIFO,Last In First Out) 只能在栈顶进行插入和删除操作 压栈(或推入.进栈)即push,将数据放入栈顶并将栈顶指针加一 出栈(或弹 ...

  4. 条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

    不该在构造函数和析构函数期间调用virtual函数,这一点是C++与jave/C#不同的地方之一. 假设有一个class继承体系,用来模拟股市交易如买进.卖出的订单等等.这样的交易一定要经过审计,所以 ...

  5. [转贴]从零开始学C++之STL(二):实现一个简单容器模板类Vec(模仿VC6.0 中 vector 的实现、vector 的容量capacity 增长问题)

    首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template < class _Ty, cl ...

  6. [置顶] 从零开始学C++之STL(二):实现简单容器模板类Vec(vector capacity 增长问题、allocator 内存分配器)

    首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template <  class _Ty,  ...

  7. 实现简单容器模板类Vec(vector capacity 增长问题、allocator 内存分配器)

    首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template < class _Ty, cl ...

  8. 《Effective C++》阅读总结(二):类的构造、析构和赋值

    今天是周六早上,但很不幸待会儿还是要去公司,本月kpi还剩一些工作要做,这个月计划的Effective C++学习,也基本完成了,最后一章节模板相关那部分还看不太懂,就大概过了一遍.现在是收尾总结阶段 ...

  9. C++浅析——继承类中构造和析构顺序

    先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { p ...

随机推荐

  1. 洛谷1072(gcd的运用)

    已知正整数a0,a1,b0,b1,设某未知正整数x满足: 1. x 和 a0 的最大公约数是 a1​: 2. x 和 b0​ 的最小公倍数是b1. Hankson 的“逆问题”就是求出满足条件的正整数 ...

  2. C#项目中的bin目录和obj目录的区别

    C#项目中的bin目录和obj目录的区别 1.关于bin目录和obj目录 Bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Re ...

  3. nodejs学习(3) express+socket.io

    //node var express=require('express'); var app = express(); var server = require('http').createServe ...

  4. 5、两个栈实现队列------------>剑指offer系列

    题目 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 思路 栈1: 用于入队列存储 栈2: 出队列时将栈1的数据依次出栈,并入栈到栈2中 栈2出栈即栈1的底部数据 ...

  5. Vuex.js状态管理共享数据 - day8

    VScode文件目录: amount.vue代码如下: <template> <div> <!-- <h3>{{ $store.state.count }}& ...

  6. Android 图片在SD卡及包下的存储

    public class FileBitmap { /** * 获取sd卡中的bitmap,bitmap可见 * * @param bitmap * 读取bitmap的路径 * @return bit ...

  7. HDU 3377 Plan (插头DP,变形)

    题意:有一个n*m的矩阵,每个格子中有一个值(可能负值),要从左上角走到右下角,求路径的最大花费. 思路: 除了起点和终点外,其他的点可以走,也可以不走. (2)我用的是括号表示法,所以起始状态为') ...

  8. 开源项目: circular-progress-button

    带进度条显示的按钮, 其效果如下所示: 其由三部分动画组成: 初始状态->圆环状态->完成状态. 0. 实现从初始到圆环的简单实现: 继承自button 类, 设置其背景 public c ...

  9. Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: java.com.bj186.ssm.controller.UserController

    在搭建SpringMVC的时候,遇到的这个问题真的很奇葩, 找不到UserController这个类 这明明不就在工程目录下吗? 经过了一番艰苦卓绝的斗争, 才发现原来是包导少了 之前导入的包是: & ...

  10. 浏览器window产生的缓存九种解决办法

    浏览器缓存(Browser Caching)是浏览器端保存数据用于快速读取或避免重复资源请求的优化机制,有效的缓存使用可以避免重复的网络请求和浏览器快速地读取本地数据,整体上加速网页展示给用户.浏览器 ...