Aizu-ALDS1_3_A:Stack
D - Stack
Write a program which reads an expression in the Reverse Polish notation and prints the computational result.
An expression in the Reverse Polish notation is calculated using a stack. To evaluate the expression, the program should read symbols in order. If the symbol is an operand, the corresponding value should be pushed into the stack. On the other hand, if the symbols is an operator, the program should pop two elements from the stack, perform the corresponding operations, then push the result in to the stack. The program should repeat this operations.
Input
An expression is given in a line. Two consequtive symbols (operand or operator) are separated by a space character.
You can assume that +, - and * are given as the operator and an operand is a positive integer less than 106
Output
Print the computational result in a line.
Constraints
2 ≤ the number of operands in the expression ≤ 100
1 ≤ the number of operators in the expression ≤ 99
-1 × 109 ≤ values in the stack ≤ 109
Sample Input 1
1 2 +
Sample Output 1
3
Sample Input 2
1 2 + 3 4 - *
Sample Output 2
-3
解题心得:
- 给出的输入很简单已经是一个逆波兰表示法了,只要写一个栈来模拟一下运算的过程。
- 如果输入的是四则运算符号,就从栈中取出两个数字运算,得出的结果压入栈,如果输入的直接就是数字,就直接压入栈。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
string s;
int main()
{
stack <long long> st;
while(cin>>s)
{
if(s[0]>='0' && s[0] <= '9')
{
long long num = 0;
for(int i=0;i<s.length();i++)
{
long long temp = (s[i]-'0');
num = num*10+temp;
}
st.push(num);
}
else
{
long long a,b;
b = st.top();
st.pop();
a = st.top();
st.pop();
if(s[0] == '*')
a = a*b;
else if(s[0] == '+')
a = a+b;
else if(s[0] == '-')
a = a-b;
else if(s[0] == '/')
a = a/b;
st.push(a);
}
}
long long ans = st.top();
st.pop();
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}
Aizu-ALDS1_3_A:Stack的更多相关文章
- Aizu - 2564 Tree Reconstruction 并查集
Aizu - 2564 Tree Reconstruction 题意:一个有向图,要使得能确定每一条边的权值,要求是每个点的入权和出权相等,问你最少需要确定多少条边 思路:这题好像有一个定理之类的,对 ...
- Aizu - 2555 Everlasting Zero 模拟
Aizu - 2555 Everlasting Zero 题意:学习技能,每个技能有不同的要求,问能否学习全部特殊技能 思路:枚举每两个技能,得到他们的先后学习关系,如果两个都不能先学的话就是No了, ...
- 线性数据结构之栈——Stack
Linear data structures linear structures can be thought of as having two ends, whose items are order ...
- Java 堆内存与栈内存异同(Java Heap Memory vs Stack Memory Difference)
--reference Java Heap Memory vs Stack Memory Difference 在数据结构中,堆和栈可以说是两种最基础的数据结构,而Java中的栈内存空间和堆内存空间有 ...
- [数据结构]——链表(list)、队列(queue)和栈(stack)
在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据 ...
- Stack Overflow 排错翻译 - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder
Stack Overflow 排错翻译 - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder 转自:ht ...
- Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded 调试日记
异常处理汇总-前端系列 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523015.html 开发道路上不是解决问题最重要,而是解决问题的过程,这个过程我们称之为~~~调试 记 ...
- Stack操作,栈的操作。
栈是先进后出,后进先出的操作. 有点类似浏览器返回上一页的操作, public class Stack<E>extends Vector<E> 是vector的子类. 常用方法 ...
- [LeetCode] Implement Stack using Queues 用队列来实现栈
Implement the following operations of a stack using queues. push(x) -- Push element x onto stack. po ...
- [LeetCode] Min Stack 最小栈
Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. pu ...
随机推荐
- Technocup 2017 - Elimination Round 1 (Unofficially Open for Everyone, Rated for Div. 2) D
The organizers of a programming contest have decided to present t-shirts to participants. There are ...
- MFC中的模态对话框与非模态对话框
模态对话框创建: MyDialog mydlg; mydlg.DoModal() 当前只能运行此模态对话框,且停止主窗口的运行,直到模态对话框退出,才允许主窗口运行. 模态对话框的关闭顺序: OnCl ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第8章 透明效果
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 透明是游戏中经常要使用的一种效果.在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道.当开启透明混合后,当一个物体被渲染 ...
- 前端生成全球唯一码GUID
function GUID() { this.date = new Date(); //先new一个时间备用 GUID.prototype.newGUID = function () { this. ...
- 洛谷[LnOI2019]长脖子鹿省选模拟赛t1 -> 快速多项式变换
快速多项式 做法:刚拿到此题有点蒙,一开始真没想出来怎么做,于是试着去自己写几个例子. 自己枚举几种情况之后就基本看出来了,其实本题中 n 就是f(m)在m进制下的位数,每项的系数就是f(m)在m进制 ...
- 面向对象-类-成员变量-局部变量-this
1.能够理解面向对象的思想 面向对象是基于面向过程的编程思想,强调的是对象,由对象去调用功能.它是一种更符合人类习惯的编程思想,可以将复杂的事情简单化,将我们的角色从执行者变成了指挥者. 2. ...
- 图片压缩(pc端和移动端都适用)
最近在做移动端遇到了一个问题就是: 手机拍照后,图片过大如果上传到服务器务必会浪费带宽,最重要的是流量啊 别慌,好事儿来了,务必就会有人去研究研究图片的压缩: 鄙人结合前人的经验,结合自己实战,总结出 ...
- php类重载
首先,因为PHP是弱类型语言,是不直接支持重载的,不过可以通过一些方法来实现重载. 先说一下重写 在子类继承父类方法后,自己重新定义父类的方法,包含函数名,形参(个数,顺序)完全相同,但权限修饰符可不 ...
- SQL问题:未启用当前数据库的 SQL Server Service Broker
数据库分离后,附加回到数据库,然后在程序中打开调用数据库的页面,出现如下问题:“未启用当前数据库的 SQL Server Service Broker,因此查询通知不受支持.如果希望使用通知,请为此数 ...
- 使用JOSM编辑OpenStreetMap地图
申明:转载请注明出处! 网上关于JOSM的使用大多只介绍了如何安装和优缺点,对于我这种小白完全还是不会,于是Google了一番,国外关于JOSM的使用的文章还是很多的, 选中一篇讲解的非常详细来翻译, ...