在页面中按需初始化 AVAudioPlayer

很多时候我们需要根据页面上内容的情况创建 AVAudioPlayer 对象,已达到降低无谓资源占用等目的。下面我们来看一段代码看起来正确的代码:

override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated) var error: NSError?
let player = AVAudioPlayer(data: NSData(contentsOfURL: NSURL(string: "https://dl.django.t.taobao.com/rest/1.0/file?acl=5222dc2f6b41f20dae409a7743dc04fb&cID=40001&fileIds=ytQkYL66QaOs_6tYGSRHQQAAAA8AAQIC&name=13-1.mp3&timestamp=1426953600&token=5HwHU8ZKQD-kUh3Yw11nZwAAAAAABSZcAAABw60AAAAPAAEB&uID=")!)!, fileTypeHint: "AVFileTypeMPEGLayer3", error: &error)
if let e = error {
println(e.debugDescription)
} else {
player.prepareToPlay()
player.play()
}
}

上面这段代码看起来毫无问题,实际运行以后也是毫无问题,不报错,就是放不出声,非常奇怪。

一步解决奇怪问题

class ViewController: UIViewController {

    var player: AVAudioPlayer!

    override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated) var error: NSError?
player = AVAudioPlayer(data: NSData(contentsOfURL: NSURL(string: "https://dl.django.t.taobao.com/rest/1.0/file?acl=5222dc2f6b41f20dae409a7743dc04fb&cID=40001&fileIds=ytQkYL66QaOs_6tYGSRHQQAAAA8AAQIC&name=13-1.mp3&timestamp=1426953600&token=5HwHU8ZKQD-kUh3Yw11nZwAAAAAABSZcAAABw60AAAAPAAEB&uID=")!)!, fileTypeHint: "AVFileTypeMPEGLayer3", error: &error)
if let e = error {
println(e.debugDescription)
} else {
player.prepareToPlay()
player.play()
}
}
}

在此控制器类的顶部事先声明播放器对象,即可成功播放!这个方法对于播放器对象数组、字典依然有效:

var playerArray = Array<AVAudioPlayer>()
var playerDictionary = Dictionary<Int, AVAudioPlayer>()

不让对象的内存被自动回收掉即可。

 
 
 

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