ZigBee学习一 任务处理函数_ProcessEvent

//任务处理函数
UINT16 GenericApp_ProcessEvent( byte task_id, UINT16 events )
{
  //定义应用层数据包
  afIncomingMSGPacket_t *MSGpkt;  //定义一个指向接收消息结构体的指针MSGpkt

//如果系统消息到来
  if ( events & SYS_EVENT_MSG )
  {
    //接收数据包
    MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive( GenericApp_TaskID );//使用osal_msg_receive函数从消息队列上接收消息,该消息中包含了接收到的无线数据包(准确地说是包含了指向接收到的无线数据包的指针)。

//如果数据包不为空
    while ( MSGpkt )
    {

     //判断消息类型
          switch ( MSGpkt->hdr.event )
          {

       //处理在初始化中注册的消息
            case ZDO_CB_MSG:
                SAPI_ProcessZDOMsgs( (zdoIncomingMsg_t *)pMsg );
                break;

       //按键消息
            case KEY_CHANGE:
                //调用按键处理函数
                GenericApp_HandleKeys( ((keyChange_t *)MSGpkt)->state, ((keyChange_t *)MSGpkt)->keys );
                break;

       //数据发送后返回信息处理函数

       case AF_DATA_CONFIRM_CMD:
                // This message is received as a confirmation of a data packet sent.
                // The status is of ZStatus_t type [defined in ZComDef.h]
                // The message fields are defined in AF.h
                pDataConfirm = (afDataConfirm_t *) pMsg;
                SAPI_SendDataConfirm( pDataConfirm->transID, pDataConfirm->hdr.status );
                break;

       //接收数据事件
            case AF_INCOMING_MSG_CMD:
                //调接收数据的处理函数
                GenericApp_MessageMSGCB( MSGpkt );
                break;

        //网络状态发生变化事件
            case ZDO_STATE_CHANGE:
                //获取网络状态
                GenericApp_NwkState = (devStates_t)(MSGpkt->hdr.status);
                //判断网络类型
                if ( (GenericApp_NwkState == DEV_ZB_COORD)
                    || (GenericApp_NwkState == DEV_ROUTER)
                    || (GenericApp_NwkState == DEV_END_DEVICE) )
                {
           
                }
                break;
         
            default:
                break;
        }

  //释放存储区
        osal_msg_deallocate( (uint8 *)MSGpkt );

  //判断操作系统层是否有未处理的数据包,继续处理缓冲区中的包
        MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive( GenericApp_TaskID );//处理完一个消息后,再从消息队列里接收消息,然后对其进行相应的处理,直到所有消息都处理完为止。
    }

// 返回未处理的任务
    return (events ^ SYS_EVENT_MSG);
  }

// Discard unknown events
  return 0;
}

ZigBee学习一 任务处理函数_ProcessEvent的更多相关文章

  1. zigbee学习:示例程序SampleApp中通讯流程

    zigbee学习:示例程序SampleApp中通讯流程 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 参考链接: http://wjf88223.bl ...

  2. zigbee学习之路(十五):基于协议栈的按键实验

    一.前言 经过上次的学习,相信大家已经初步学会使用zigbee协议进行发送和接受数据了.今天,我们要进行的实验是按键的实验,学会如何在协议栈里实现按键中断. 二.实验功能 在协议栈上实现按键中断,BU ...

  3. zigbee学习:示例程序SampleApp中按键工作流程

    zigbee学习:示例程序SampleApp中按键工作流程 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN7 开发环境:IAR8. ...

  4. ZigBee学习五 无线温度检测

    ZigBee学习五 无线温度检测 1)修改公用头文件GenericApp.h typedef union h{ uint8 TEMP[4]; struct RFRXBUF { unsigned cha ...

  5. ZigBee学习四 无线+UART通信

    ZigBee学习四 无线+UART通信 1) 协调器编程 修改coordinator.c文件 byte GenericApp_TransID; // This is the unique messag ...

  6. ZigBee学习三 UART通信

    ZigBee学习三 UART通信 在使用串口时,只需掌握ZigBee协议栈提供的串口操作相关的三个函数即可. uint8 HalUARTOpen(uint8 port,halUARTCfg_t *co ...

  7. ZigBee学习二 LED点对点通信

    ZigBee学习二 LED点对点通信 终端上电后,自动连接协调器进行组网,成功后,开始发送LED字符数据.当协调器接收到数据后,终端和协调器的LED1都开始闪烁. 工程搭建和文件添加 步骤这里就省了. ...

  8. 学习js回调函数

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="GBK" /> <title> ...

  9. JavaScript学习03 JS函数

    JavaScript学习03 JS函数 函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词function: function functionName() { 这里是要执行的代码 } 函数参数 函数的 ...

随机推荐

  1. 2018.5.14 XML文档类型定义----DTD

    1.DTD概述 一个完全意义上的XML文件不仅仅是Well-fromed(格式良好的),而且还应该是使用了一些自定义的标记ValidatingXMl(有效的)文档也就是说他必须遵守文档类型的定义中已声 ...

  2. C#条件运算符(?:)

    一.C#条件运算符(?:) 条件运算符(?:),有时也称为三元操作符“?:”.它是根据布尔型表达式的值返回?后面的两个值中的一个.如果条件为True,则计算第一个表达式并以它的计算结果为准:如果条件为 ...

  3. SpringBoot学习1:创建第一个SpringBoot项目

    一.新建项目 二.打开项目的pom文件,在里面添加maven依赖 <!--springboot项目依赖的父项目--> <parent> <groupId>org.s ...

  4. java算法面试题:写一个Singleton出来

    package com.swift; public class Singleton { public static void main(String[] args) { /* * 写一个Singlet ...

  5. 第十一篇、UITableView headerview下拉放大

    核心代码: -(void)createTableViewHeaderView{ _tableViewHeaderView = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRect ...

  6. notify()和notifyAll()主要区别

    notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法. void notify(): 唤醒一个正在等待该对象的线程.void notifyAll(): 唤醒所 ...

  7. C++ 限定名称查找

    限定名称查找规则实际归纳下来很简单,先对::左边的名称进行查找(遵循,限定,无限定),然后在左边查找到的(此时只查找类型名称)名字的作用域内(含内联名称空间件)查找右边出现的名字,查找到即存在(故可以 ...

  8. JAVA JDBC 连接 Oracle

    使用 Junit 测试类编写 public class JdbcTest { private Connection con = null;// 创建一个数据库连接 private PreparedSt ...

  9. Nginx+proxy_cache图片缓存

    搭建图片缓存机制的原理在于减少数据库的负担并加快静态资源的响应. 步骤: 1. vim /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 2. http{     ...     .. ...

  10. Docker容器学习--1

    Docker是PaaS 提供商 dotCloud 开源的一个基于 LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 Github 上, 基于go语言并遵从Apache2.0协议开源.Docker是通过内核虚拟化技 ...