Contiki 2.7 Makefile 文件(四)
3、第三部分
这里我们假设TARGET为native
(1)
OBJECTDIR = obj_$(TARGET) LOWERCASE = -abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
UPPERCASE = _ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
TARGET_UPPERCASE := ${strip ${shell echo $(TARGET) | sed y!$(LOWERCASE)!$(UPPERCASE)!}}
CFLAGS += -DCONTIKI=1 -DCONTIKI_TARGET_$(TARGET_UPPERCASE)=1
定义OBJECTDIR变量为obj_native,这个是存放object文件的目录
定义LOWERCASE和UPPERCASE变量,分别存放字母的小写,大些。
TARGET_UPPERCASE看名字就知道,应该是将native转换为NATIVE,看怎么实现的。
echo $(TARGET) 这个命令输出TARGET变量的值,我们这里假定为native,故输出native。
| 是管道,连接上个指令的标准输出,做为下个指令的标准输入,即sed命令的输入是echo $(TARGET)的输出native。
sed命令:
y/source/dest/
Transliterate the characters in the pattern space which appear in source to the corresponding character in dest.
LOWERCASE和UPPERCASE所对应的位置,就是字母的小写和大写,所以native被转换成了NATIVE。
shell是make内置的函数,参数是Shell命令,将Shell命令的输出作为返回值,故这里的返回值为NATIVE。
strip是make内置的函数,返回去掉空格的字符串值。这里的NATIVE没有空格,故返回NATIVE。
CFLAGS追加 -DCONTIKI=1 -DCONTIKI_TARGET_NATIVE=1
(2)
include $(CONTIKI)/core/net/rime/Makefile.rime
include $(CONTIKI)/core/net/mac/Makefile.mac
导入两个Makefile文件。
$(CONTIKI)/core/net/rime/Makefile.rime:
ifeq ($(UIP_CONF_IPV6),1)
#RIME_UIP6 = rime-udp.c
RIME_BASE = rimeaddr.c timesynch.c rimestats.c
else
RIME_CHAMELEON = chameleon.c channel.c chameleon-raw.c chameleon-bitopt.c
RIME_BASE = rimeaddr.c rime.c timesynch.c \
rimestats.c announcement.c polite-announcement.c \
broadcast-announcement.c
RIME_SINGLEHOP = broadcast.c stbroadcast.c unicast.c stunicast.c \
runicast.c abc.c \
rucb.c polite.c ipolite.c
RIME_MULTIHOP = netflood.c multihop.c rmh.c trickle.c
RIME_MESH = mesh.c route.c route-discovery.c
RIME_COLLECT = collect.c collect-neighbor.c neighbor-discovery.c \
collect-link-estimate.c
RIME_RUDOLPH = rudolph0.c rudolph1.c rudolph2.c
endif # UIP_CONF_IPV6 CONTIKI_SOURCEFILES += $(RIME_BASE) \
$(RIME_SINGLEHOP) \
$(RIME_MULTIHOP) \
$(RIME_MESH) \
$(RIME_COLLECT) \
$(RIME_RUDOLPH) \
$(RIME_CHAMELEON) \
$(RIME_UIP6)
这里根据UIP_CONF_IPV6的值来决定Rime模块中有哪些文件需要包含进CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)。
这里的变量基本都可以从字面上的意思看得明白。
注:UIP_CONF_IPV6为1时,走ipv6。
$(CONTIKI)/core/net/mac/Makefile.mac
CONTIKI_SOURCEFILES += cxmac.c xmac.c nullmac.c lpp.c frame802154.c sicslowmac.c nullrdc.c nullrdc-noframer.c mac.c
CONTIKI_SOURCEFILES += framer-nullmac.c framer-802154.c csma.c contikimac.c phase.c
包含Mac模块中所有源文件进 CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)
(3)
SYSTEM = process.c procinit.c autostart.c elfloader.c profile.c \
timetable.c timetable-aggregate.c compower.c serial-line.c
THREADS = mt.c
LIBS = memb.c mmem.c timer.c list.c etimer.c ctimer.c energest.c rtimer.c stimer.c trickle-timer.c \
print-stats.c ifft.c crc16.c random.c checkpoint.c ringbuf.c settings.c
DEV = nullradio.c include $(CONTIKI)/core/net/Makefile.uip
include $(CONTIKI)/core/net/rpl/Makefile.rpl CTK = ctk.c
CTKVNC = $(CTK) ctk-vncserver.c libconio.c vnc-server.c vnc-out.c ctk-vncfont.c ifndef CONTIKI_NO_NET
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(NET) $(THREADS) $(DHCP) $(DEV)
else
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(THREADS) $(DEV) sicslowpan.c fakeuip.c
endif CONTIKI_SOURCEFILES += $(CONTIKIFILES)
定义SYSTEM THREADS LIBS DEV等变量,这些都很容易理解,这是Contiki系统存储系统运行,多进程,库,设备等源文件的变量。
导入$(CONTIKI)/core/net/Makefile.uip
NET = \
dhcpc.c \
hc.c \
nbr-table.c \
netstack.c \
packetbuf.c \
packetqueue.c \
psock.c \
queuebuf.c \
resolv.c \
sicslowpan.c \
simple-udp.c \
tcpdump.c \
tcpip.c \
uaodv-rt.c \
uaodv.c \
uip-debug.c \
uip-ds6-route.c \
uip-ds6-nbr.c \
uip-ds6.c \
uip-fw-drv.c \
uip-fw.c \
uip-icmp6.c \
uip-nd6.c \
uip-neighbor.c \
uip-over-mesh.c \
uip-packetqueue.c \
uip-split.c \
uip-udp-packet.c \
uip.c \
uip6.c \
uip_arp.c \
uiplib.c
定义uIP所需的源文件,并存放在NET变量中。
导入$(CONTIKI)/core/net/rpl/Makefile.rpl
CONTIKI_SOURCEFILES += rpl.c rpl-dag.c rpl-icmp6.c rpl-timers.c \
rpl-mrhof.c rpl-ext-header.c
将rpl模块的源文件包含进 CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)
CTK = ctk.c
CTKVNC = $(CTK) ctk-vncserver.c libconio.c vnc-server.c vnc-out.c ctk-vncfont.c
定义CTK和CTKVNC等变量。这是跟GUI相关。
ifndef CONTIKI_NO_NET
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(NET) $(THREADS) $(DHCP) $(DEV)
else
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(THREADS) $(DEV) sicslowpan.c fakeuip.c
endif
根据是否定义了CONTIKI_NO_NET这个变量,来决定是否将NET变量中的源文件包含进CONTIKIFILES(源文件)。
即决定是否要包含uIP中的源文件。
CONTIKI_SOURCEFILES += $(CONTIKIFILES)
将上个步骤定义好的CONTIKIFILES变量的值添加到CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)中去。
CONTIKIDIRS += ${addprefix $(CONTIKI)/core/,dev lib net net/mac net/rime \
net/rpl sys cfs ctk lib/ctk loader . }
定义Contiki操作系统,源文件目录。
addprefix为make的内置函数,即为后边的字符串添加$(CONTIKI)/core/。
最后为$(CONTIKI)/core/dev, $(CONTIKI)/core/lib, $(CONTIKI)/core/net, $(CONTIKI)/core/net/mac, $(CONTIKI)/core/net/rime, $(CONTIKI)/core/net/rpl, $(CONTIKI)/core/sys, $(CONTIKI)/core/cfs, $(CONTIKI)/core/ctk, $(CONTIKI)/core/lib/ctk, $(CONTIKI)/core/loader, $(CONTIKI)/core/.
这些都是Contiki操作系统的内核源文件目录。
Contiki 2.7 Makefile 文件(四)的更多相关文章
- Contiki 2.7 Makefile 文件(五)
4.第四部分 (1) oname = ${patsubst %.c,%.o,${patsubst %.S,%.o,$(1)}} 自定义函数,$(1)表示调用oname这个函数的第一个参数,patsub ...
- Contiki 2.7 Makefile 文件(六)
5.第五部分 ifndef CONTIKI $(error CONTIKI not defined! You must specify where CONTIKI resides!) endif if ...
- Contiki 2.7 Makefile 文件(三)
2.第二部分 这里的usage,targets,savetarget,savedefines都是伪目标. 和all不同,这些伪目标不会被执行,除非显式指定这些目标. 这里有两个目标savetarget ...
- Contiki 2.7 Makefile 文件(二)
二.Makefile.include 1.第一部分 (1) ifndef CONTIKI ${error CONTIKI not defined! You must specify where Con ...
- Contiki 2.7 Makefile 文件(一)
一.主控Makefile 这里以hello-world例子为主线,从其工程Makefile开始,解析整个build过程.
- contiki Makefile.include 四个关注点<contiki学习之二>
Contiki Makefile.include 笔记 约定: makefile 包括Makefile.Makefile.xxx,并不单指Makefile 不对makefile的语法进行分析,仅仅关 ...
- Makefile第四讲:include 引用其它makefile文件
main.cpp #include "classes/fun.h" int main() { Test::display("Hello makefile"); ...
- 第四课 Makefile文件的制作(下)
1序言: 前面一节课讲解了Makefile的基础知识包括原理.预定义以及命令格式,这样是可以完成一个自动编译的文件,这些知识可以帮你完成.想想mak真是强大啊,可能有些同志发现了如果项目文件太多每个目 ...
- 利用 autoconf 和 automake 生成 Makefile 文件
一.相关概念的介绍 什么是 Makefile?怎么书写 Makefile?竟然有工具可以自动生成 Makefile?怎么生成啊?开始的时候,我有这么多疑问,所以,必须得先把基本的概念搞个清楚. 1.M ...
随机推荐
- 转: CSRF(Cross Site Request Forgery 跨站域请求伪造) 背景与介绍
from: https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1102_niugang_csrf/ 在 IBM Bluemix 云平台上开发并部署您的下一个应用 ...
- unity游戏开发
第1章 基础知识 11.1 Unity简介 11.2 跨平台与多工种协作 11.3 Unity版本 21.4 Unity内置资源或拓展资源 31.5 示例项目打包与发布 51.6 Unity服务 71 ...
- angular - 启用form组件
1.导入form组件 2.导出form组件 3.使用form组件
- 【MVC2】发布到IIS上User.Identity.Name变成空
VS中运行时通过User.Identity.Name能取到用户名,发布到IIS上后,该值为空. 调查后发现在网站设定→[认证]中同时打开了[Windows认证]和[匿名认证], 关掉[匿名认证]后就能 ...
- oracle session和process的关系
什么是session 通俗来讲,session 是通信双方从开始通信到通信结束期间的一个上下文(context).这个上下文是一段位于服务器端的内存:记录了本次连接的客户端机器.通过哪个应用程序.哪个 ...
- MySQL数据库的知识总结
1.Mysql数据库存储引擎 概念:存储引擎其实就是如何实现存储数据,如何为存储的数据建立索引以及如何更新,查询数据等技术实现的方法.MYSQL中的数据用各种不同的技术存储在文件 (内存)中,这些技术 ...
- linux中MACHINE_START&END在9g10ek上实现
在linux的板卡初始化文件中有machine的相关定义 //arch/arm/mach-at91/board-sam9261ek.c MACHINE_START(AT91SAM9G10EK, &qu ...
- OpenCV 入门示例之三:AVI 视频播放控制
前言 在前文中给出了一个非常简短的视频播放程序,但它没有实现常规视频播放器中的播放滚动条功能,本文对此视频播放器程序加以改进,实现此功能. 滚动条的实现思路 滚动条的功能实质上就是从一帧跳跃到另外一帧 ...
- 数据挖掘、目标检测中的cnn和cn---卷积网络和卷积神经网络
content 概述 文字识别系统LeNet-5 简化的LeNet-5系统 卷积神经网络的实现问题 深度神经网路已经在语音识别,图像识别等领域取得前所未有的成功.本人在多年之前也曾接触过神经网络.本系 ...
- 在另一个线程中无法用((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())
一个vc6的项目放到vc8下重新编译这里死活过不去 查了些资料无果后来翻到一句老外的回答 If AfxGetMainWnd is called from the application’s prima ...
