3、第三部分

这里我们假设TARGET为native

(1)

OBJECTDIR = obj_$(TARGET)

LOWERCASE = -abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
UPPERCASE = _ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
TARGET_UPPERCASE := ${strip ${shell echo $(TARGET) | sed y!$(LOWERCASE)!$(UPPERCASE)!}}
CFLAGS += -DCONTIKI=1 -DCONTIKI_TARGET_$(TARGET_UPPERCASE)=1

定义OBJECTDIR变量为obj_native,这个是存放object文件的目录

定义LOWERCASEUPPERCASE变量,分别存放字母的小写,大些。

TARGET_UPPERCASE看名字就知道,应该是将native转换为NATIVE,看怎么实现的。

echo $(TARGET)  这个命令输出TARGET变量的值,我们这里假定为native,故输出native。

| 是管道,连接上个指令的标准输出,做为下个指令的标准输入,即sed命令的输入是echo $(TARGET)的输出native。

sed命令:

y/source/dest/
              Transliterate the characters in the pattern space which appear in source to the corresponding character in dest.

LOWERCASE和UPPERCASE所对应的位置,就是字母的小写和大写,所以native被转换成了NATIVE。

shell是make内置的函数,参数是Shell命令,将Shell命令的输出作为返回值,故这里的返回值为NATIVE。

strip是make内置的函数,返回去掉空格的字符串值。这里的NATIVE没有空格,故返回NATIVE。

CFLAGS追加 -DCONTIKI=1 -DCONTIKI_TARGET_NATIVE=1

(2)

include $(CONTIKI)/core/net/rime/Makefile.rime
include $(CONTIKI)/core/net/mac/Makefile.mac

导入两个Makefile文件。

$(CONTIKI)/core/net/rime/Makefile.rime: 
ifeq ($(UIP_CONF_IPV6),1)
#RIME_UIP6 = rime-udp.c
RIME_BASE = rimeaddr.c timesynch.c rimestats.c
else
RIME_CHAMELEON = chameleon.c channel.c chameleon-raw.c chameleon-bitopt.c
RIME_BASE = rimeaddr.c rime.c timesynch.c \
rimestats.c announcement.c polite-announcement.c \
broadcast-announcement.c
RIME_SINGLEHOP = broadcast.c stbroadcast.c unicast.c stunicast.c \
runicast.c abc.c \
rucb.c polite.c ipolite.c
RIME_MULTIHOP = netflood.c multihop.c rmh.c trickle.c
RIME_MESH = mesh.c route.c route-discovery.c
RIME_COLLECT = collect.c collect-neighbor.c neighbor-discovery.c \
collect-link-estimate.c
RIME_RUDOLPH = rudolph0.c rudolph1.c rudolph2.c
endif # UIP_CONF_IPV6 CONTIKI_SOURCEFILES += $(RIME_BASE) \
$(RIME_SINGLEHOP) \
$(RIME_MULTIHOP) \
$(RIME_MESH) \
$(RIME_COLLECT) \
$(RIME_RUDOLPH) \
$(RIME_CHAMELEON) \
$(RIME_UIP6)

这里根据UIP_CONF_IPV6的值来决定Rime模块中有哪些文件需要包含进CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)。

这里的变量基本都可以从字面上的意思看得明白。

注:UIP_CONF_IPV6为1时,走ipv6。

 $(CONTIKI)/core/net/mac/Makefile.mac

CONTIKI_SOURCEFILES += cxmac.c xmac.c nullmac.c lpp.c frame802154.c sicslowmac.c nullrdc.c nullrdc-noframer.c mac.c
CONTIKI_SOURCEFILES += framer-nullmac.c framer-802154.c csma.c contikimac.c phase.c

包含Mac模块中所有源文件进 CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)

(3)

SYSTEM  = process.c procinit.c autostart.c elfloader.c profile.c \
timetable.c timetable-aggregate.c compower.c serial-line.c
THREADS = mt.c
LIBS = memb.c mmem.c timer.c list.c etimer.c ctimer.c energest.c rtimer.c stimer.c trickle-timer.c \
print-stats.c ifft.c crc16.c random.c checkpoint.c ringbuf.c settings.c
DEV = nullradio.c include $(CONTIKI)/core/net/Makefile.uip
include $(CONTIKI)/core/net/rpl/Makefile.rpl CTK = ctk.c
CTKVNC = $(CTK) ctk-vncserver.c libconio.c vnc-server.c vnc-out.c ctk-vncfont.c ifndef CONTIKI_NO_NET
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(NET) $(THREADS) $(DHCP) $(DEV)
else
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(THREADS) $(DEV) sicslowpan.c fakeuip.c
endif CONTIKI_SOURCEFILES += $(CONTIKIFILES)

定义SYSTEM THREADS LIBS DEV等变量,这些都很容易理解,这是Contiki系统存储系统运行,多进程,库,设备等源文件的变量

导入$(CONTIKI)/core/net/Makefile.uip

NET =                        \
dhcpc.c \
hc.c \
nbr-table.c \
netstack.c \
packetbuf.c \
packetqueue.c \
psock.c \
queuebuf.c \
resolv.c \
sicslowpan.c \
simple-udp.c \
tcpdump.c \
tcpip.c \
uaodv-rt.c \
uaodv.c \
uip-debug.c \
uip-ds6-route.c \
uip-ds6-nbr.c \
uip-ds6.c \
uip-fw-drv.c \
uip-fw.c \
uip-icmp6.c \
uip-nd6.c \
uip-neighbor.c \
uip-over-mesh.c \
uip-packetqueue.c \
uip-split.c \
uip-udp-packet.c \
uip.c \
uip6.c \
uip_arp.c \
uiplib.c

定义uIP所需的源文件,并存放在NET变量中。

导入$(CONTIKI)/core/net/rpl/Makefile.rpl

CONTIKI_SOURCEFILES += rpl.c rpl-dag.c rpl-icmp6.c rpl-timers.c \
rpl-mrhof.c rpl-ext-header.c

将rpl模块的源文件包含进 CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)

CTK     = ctk.c
CTKVNC = $(CTK) ctk-vncserver.c libconio.c vnc-server.c vnc-out.c ctk-vncfont.c

定义CTKCTKVNC等变量。这是跟GUI相关。

ifndef CONTIKI_NO_NET
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(NET) $(THREADS) $(DHCP) $(DEV)
else
CONTIKIFILES = $(SYSTEM) $(LIBS) $(THREADS) $(DEV) sicslowpan.c fakeuip.c
endif

根据是否定义了CONTIKI_NO_NET这个变量,来决定是否将NET变量中的源文件包含进CONTIKIFILES(源文件)。

即决定是否要包含uIP中的源文件。

CONTIKI_SOURCEFILES += $(CONTIKIFILES)

将上个步骤定义好的CONTIKIFILES变量的值添加到CONTIKI_SOURCEFILES(源文件)中去。

CONTIKIDIRS += ${addprefix $(CONTIKI)/core/,dev lib net net/mac net/rime \
net/rpl sys cfs ctk lib/ctk loader . }

定义Contiki操作系统,源文件目录。

addprefix为make的内置函数,即为后边的字符串添加$(CONTIKI)/core/。

最后为$(CONTIKI)/core/dev,  $(CONTIKI)/core/lib, $(CONTIKI)/core/net, $(CONTIKI)/core/net/mac, $(CONTIKI)/core/net/rime, $(CONTIKI)/core/net/rpl, $(CONTIKI)/core/sys, $(CONTIKI)/core/cfs, $(CONTIKI)/core/ctk, $(CONTIKI)/core/lib/ctk, $(CONTIKI)/core/loader, $(CONTIKI)/core/.

这些都是Contiki操作系统的内核源文件目录。

Contiki 2.7 Makefile 文件(四)的更多相关文章

  1. Contiki 2.7 Makefile 文件(五)

    4.第四部分 (1) oname = ${patsubst %.c,%.o,${patsubst %.S,%.o,$(1)}} 自定义函数,$(1)表示调用oname这个函数的第一个参数,patsub ...

  2. Contiki 2.7 Makefile 文件(六)

    5.第五部分 ifndef CONTIKI $(error CONTIKI not defined! You must specify where CONTIKI resides!) endif if ...

  3. Contiki 2.7 Makefile 文件(三)

    2.第二部分 这里的usage,targets,savetarget,savedefines都是伪目标. 和all不同,这些伪目标不会被执行,除非显式指定这些目标. 这里有两个目标savetarget ...

  4. Contiki 2.7 Makefile 文件(二)

    二.Makefile.include 1.第一部分 (1) ifndef CONTIKI ${error CONTIKI not defined! You must specify where Con ...

  5. Contiki 2.7 Makefile 文件(一)

    一.主控Makefile 这里以hello-world例子为主线,从其工程Makefile开始,解析整个build过程.

  6. contiki Makefile.include 四个关注点<contiki学习之二>

    Contiki Makefile.include 笔记 约定:  makefile 包括Makefile.Makefile.xxx,并不单指Makefile 不对makefile的语法进行分析,仅仅关 ...

  7. Makefile第四讲:include 引用其它makefile文件

    main.cpp #include "classes/fun.h" int main() { Test::display("Hello makefile"); ...

  8. 第四课 Makefile文件的制作(下)

    1序言: 前面一节课讲解了Makefile的基础知识包括原理.预定义以及命令格式,这样是可以完成一个自动编译的文件,这些知识可以帮你完成.想想mak真是强大啊,可能有些同志发现了如果项目文件太多每个目 ...

  9. 利用 autoconf 和 automake 生成 Makefile 文件

    一.相关概念的介绍 什么是 Makefile?怎么书写 Makefile?竟然有工具可以自动生成 Makefile?怎么生成啊?开始的时候,我有这么多疑问,所以,必须得先把基本的概念搞个清楚. 1.M ...

随机推荐

  1. 在cmd窗口输入命令遇到You must run this command from a command prompt with administrator privilege怎么办?

    点开始菜单,找到Accessories(附件),找到Command Prompt窗口,点右键,选“run as administrator”(以管理员身份运行),之后再执行先前的命令就好了. 2017 ...

  2. Redis的安装和环境的搭建并设置服务(Redis学习笔记一)

    由于Redis在win上安装实在是太过于麻烦.我们选择把redis安装部署在linux上,然后远程连接. 安装Redis (1)cd /usr/src 进入下载目录 (1) yum install - ...

  3. lnmp环境网页访问慢排查思路

    1.首先看每个服务器的负载情况 2.若各个服务器负载不高 首先查看是不是负载均衡服务器问题相接访问web服务看是否慢,若也慢则查看是不是访问动态页面慢,创建一个静态页面访问试试,若不慢则是动态页面问题 ...

  4. struts2类型转换+校验

    1.action中validate()与validateXxx() 用于action执行前的校验,如果校验失败,跳到input视图, 前者校验整个Action: 后者校验该Action中的Xxx方法. ...

  5. U盘启动盘恢复为普通盘

    U盘启动盘恢复为普通盘 此操作必须借助软件完成. 所用软件:diskgenius 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1geDkK7L 密码: 8888   先将u盘中文件拷贝 ...

  6. Shiro学习(7)与Web整合

    Shiro提供了与Web集成的支持,其通过一个ShiroFilter入口来拦截须要安全控制的URL.然后进行对应的控制,ShiroFilter相似于如Strut2/SpringMVC这样的web框架的 ...

  7. 【经验】使用Profiler工具分析内存占用情况

    Unity3D为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler.今天我们就使用Profiler来具体分析一下官方样例AngryBots的内存使用信息数据. 首先打开Profiler选择Memory选 ...

  8. 【转载】ASP.Net请求处理机制初步探索之旅 - Part 3 管道

    开篇:上一篇我们了解了一个ASP.Net页面请求的核心处理入口,它经历了三个重要的入口,分别是:ISAPIRuntime.ProcessRequest().HttpRuntime.ProcessReq ...

  9. Laravel 5.4的本地化

    简介 Laravel 的本地化功能提供方便的方法来获取多语言的字符串,让你的网站可以简单的支持多语言. 语言包存放在 resources/lang 目录下的文件里.在此目录中应该有应用对应支持的语言并 ...

  10. 在dev目录创建一个字符设备驱动的流程

    1.struct file_operations 字符设备文件接口 1: static int mpu_open(struct inode *inode, struct file *file) 2: ...