//Dictionary
System.Collections.DictionaryEntry dic=new System.Collections.DictionaryEntry("key1","value1"); Dictionary<int, string> fruit = new Dictionary<int, string>(); //加入重复键会引发异常
fruit.Add(, "苹果");
fruit.Add(, "桔子");
fruit.Add(, "香蕉");
fruit.Add(, "菠萝"); //因为引入了泛型,所以键取出后不需要进行Object到int的转换,值的集合也一样
foreach (int i in fruit.Keys)
{
Console.WriteLine("键是:{0} 值是:{1}",i,fruit);
}
//删除指定键,值
fruit.Remove();
//判断是否包含指定键
if (fruit.ContainsKey())
{
Console.WriteLine("包含此键");
}
//清除集合中所有对象
fruit.Clear();
}

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