iOS开发中手势识别有六种:

轻击手势(TapGestureRecognizer),

轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer),

长按手势(LongPressGestureRecognizer),

拖动手势(PanGestureRecognizer),

捏合手势(PinchGestureRecognizer),

旋转手势(RotationGestureRecognizer),

1,轻击手势(TapGestureRecognizer)

UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGesture:)];
tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //点击次数
tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1; //点击手指数
[self.view addGestureRecognizer:tapGesture]; //轻击手势触发方法
-(void)tapGesture:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
//your code
}

2,长按手势(LongPressGestureRecognizer)

UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)];
//设置长按时间
longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5;
[self.view addGestureRecognizer:longPressGesture];
//长按手势触发方法
-(void)longPressGesture:(id)sender
{
UILongPressGestureRecognizer *longPress = sender;
if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
{
//your code
}
}
说明:长按手势的常用状态如下
开始:UIGestureRecognizerStateBegan
改变:UIGestureRecognizerStateChanged
结束:UIGestureRecognizerStateEnded
取消:UIGestureRecognizerStateCancelled
失败:UIGestureRecognizerStateFailed

3,轻扫手势(SwipeGestureRecognizer)

UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
//设置轻扫的方向
swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight; //向右
[self.view addGestureRecognizer:swipeGesture];
UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
//设置轻扫的方向
swipeGestureLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft; //向左
[self.view addGestureRecognizer:swipeGestureLeft];
//轻扫手势触发方法
-(void)swipeGesture:(id)sender
{
UISwipeGestureRecognizer *swipe = sender;
if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)
{
//向左轻扫
}
if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)
{
//向右轻扫
}
}

4,捏合手势(PinchGestureRecognizer)

UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)];
[self.view addGestureRecognizer:pinchGesture];
////捏合手势触发方法
-(void) pinchGesture:(id)sender
{
UIPinchGestureRecognizer *gesture = sender;
//手势改变时
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
{
//捏合手势中scale属性记录的缩放比例
_imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale);
}
//结束后恢复
if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
{
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
_imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;//取消一切形变
}];
}
}

5,拖动手势(PanGestureRecognizer)

UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)];
[self.view addGestureRecognizer:panGesture]; //拖动手势触发方法
-(void) panGesture:(id)sender
{
UIPanGestureRecognizer *panGesture = sender;
CGPoint movePoint = [panGesture translationInView:self.view];
//your code
}

6,旋转手势(RotationGestureRecognizer)

UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationGesture:)];
[self.view addGestureRecognizer:rotationGesture];
//旋转手势触发方法
-(void)rotationGesture:(id)sender
{
UIRotationGestureRecognizer *gesture = sender;
if (gesture.state==UIGestureRecognizerStateChanged)
{
_imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation);
}
if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
{
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
_imageView.transform=CGAffineTransformIdentity;//取消形变
}];
}
}

iOS开发中六种手势识别的更多相关文章

  1. 总结iOS开发中的断点续传那些事儿

    前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很 ...

  2. iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之" ...

  3. iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...

  4. ios开发中的小技巧

    在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewal ...

  5. IOS 开发中 Whose view is not in the window hierarchy 错误的解决办法

    在 IOS 开发当中经常碰到 whose view is not in the window hierarchy 的错误,该错误简单的说,是由于 "ViewController" ...

  6. [转]iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法

     iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183   其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转 ...

  7. iOS开发中常见问题集锦

    在iOS开发中,会出现各种各样的问题.今天,就把这些常见的问题以及各位大牛的解决方案汇总下,方便以后查阅: 常见错误: 1. linker command failed with exit code ...

  8. iOS开发中获取WiFi相关信息

    iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的p ...

  9. iOS开发中设置UITextField的占位文字的颜色,和光标的颜色

    在iOS开发中,对于很多初学者而言,很有可能碰到需要修改UITextField的占位文字的颜色,以及当UITextField成为第一响应者后光标的颜色,那么下面小编就介绍一下修改占位文字和光标的颜色. ...

随机推荐

  1. HDU 5500 Reorder the Books (水题)

    题意: 有n本书,编号为1~n,现在书的顺序乱了,要求恢复成有序的样子,每次只能抽出其中一本并插到最前面,问最少需要多少抽几次? 思路: 如果pos[i]放的不是书i的话,则书i的右边所有的书都必须抽 ...

  2. 2002-2003 ACM-ICPC Northeastern European Regional Contest (NEERC 02) A Amusing Numbers (数学)

    其实挺简单的.先直接算出之前已经排在k这个数前面的数字.比如543是三位的,那么100~543都是可以的,两位的10~54. 如果还需要往前面补的话,那么依次考虑1000~5430,5430是上界不能 ...

  3. CORS的原理及应用

    CORS的原理及应用 CORS是跨站资源共享,同样是解决浏览器的同源策略 其本质是设置响应头,使得浏览器允许跨域请求. 第三方网站返回数据的时候在浏览器的响应头中添加允许的域名,允许所有的用* 1 简 ...

  4. jQuery JavaScript Library v3.2.1

    /*! * jQuery JavaScript Library v3.2.1 * https://jquery.com/ * * Includes Sizzle.js * https://sizzle ...

  5. Java第11次作业:什么是继承?继承的好处?什么是覆写?super()?构造代码块?子父类初始化顺序? 抽象类能用final声明吗?final关键字声明类 方法 变量以及全局常量?抽象类的构造方法?

    什么是继承? 继承是以父类为基础,子类可以增加新的数据或新的功能.子类不能选择性地继承父类.这种技术使得复用以前的代码非常容易. JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一 ...

  6. attachEvent和addEventListener 的使用方法和区别

    attachEvent方法,为某一事件附加其它的处理事件.(不支持Mozilla系列)addEventListener方法 用于 Mozilla系列document.getElementById(&q ...

  7. 【原】基于matlab的蓝色车牌定位与识别---绪论

    本着对车牌比较感兴趣,自己在课余时间摸索关于车牌的定位与识别,现将自己所做的一些内容整理下,也方便和大家交流. 考虑到车牌的定位涉及到许多外界的因素,因此有必要对车牌照的获取条件进行一些限定: 一.大 ...

  8. NOIP模拟赛 数列

    Problem 2 数列(seq.cpp/c/pas) [题目描述] a[1]=a[2]=a[3]=1 a[x]=a[x-3]+a[x-1]  (x>3) 求a数列的第n项对1000000007 ...

  9. 12.Yii2.0框架视图模版继承与模版相互调用

    目录 模板渲染的两种方式 加载视图 index.php 和 about.php 页面 建立控制器HomeController php 新建模板 home\index.php 新建模板home\abou ...

  10. python模块之pickle

    和json不同的是: json只支持str,int,tuple,list,dict. pickle支持python里所有的数据类型,但是只能在python里序列化,不跨平台,python独有. 代码示 ...