SKTransition类

继承自 NSObject
符合 NSObject(NSObject)
框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本
声明于 SKTransition.h
参考指南 Sprite Kit Progamming Guide

概览

重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。

一个SKTransition实例被用于两个场景之间的过场动画。

要使用过场动画,首先实例化过场动画的实例,然后调用视图的presentScene:transition:方法。默认情况下,在过场动画播放的时候,所有的场景是暂停的。

方法

类方法

+ crossFadeWithDuration:

创建一个交叉淡入淡出的过场动画。

+ (SKTransition *)crossFadeWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsCloseHorizontalWithDuration:

创建一个从左右两边水平关闭的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsCloseHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsCloseVerticalWithDuration:

创建一个从上下两边垂直关闭的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsCloseVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsOpenHorizontalWithDuration:

创建一个从中间向左右两边水平打开的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsOpenHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsOpenVerticalWithDuration:

创建一个从中间向上下两边垂直打开的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsOpenVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorswayWithDuration:

创建一个旧场景从中间向两边打开,新场景从后方向屏幕靠近的过场动画。

+ (SKTransition *)doorswayWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ fadeWithColor:duration:

创建一个淡入淡出的过场动画,先变成指定颜色,再变成目标场景。

+ (SKTransition *)fadeWithColor:(SKColor *)color duration:(NSTimeInterval)sec

参数 color:动画中所用到的过度颜色
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ fadeWithduration:

创建一个淡入淡出的过场动画,先变成黑色,再变成目标场景。

+ (SKTransition *)fadeWithduration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ flipHroizontalWithDuration:

创建一个以水平中轴线垂直翻转的过场动画。

+ (SKTransition *)flipHroizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ flipVerticalWithDuration:

创建一个以垂直中轴线水平翻转的过场动画。

+ (SKTransition *)flipVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ moveInWithDirection:duration:

创建一个新场景从指定方向移入的过场动画。

+ (SKTransition *)moveInWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec

参数 direction:过场动画中的指定方向
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ pushWithDirection:duration:

创建一个新场景向指定方向推入的过场动画。

+ (SKTransition *)pushWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec

参数 direction:过场动画中的指定方向
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ revealWithDirection:duration:

创建一个旧场景向指定方向移出,新场景在旧场景下面的过场动画。

+ (SKTransition *)revealWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec

参数 direction:过场动画中的指定方向
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ transitionWithCIFilter:duration:

创建一个使用指定滤镜的过场动画。

+ (SKTransition *)transitionWithCIFilter:(CIFilter *)filter duration:(NSTimeInterval)sec

参数 filter:过场动画中的指定滤镜
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例

属性

配置播放过场动画时场景是否暂停。

pausesIncomingScene

新场景是否暂停。

@property(atomic) BOOL pausesIncomingScene

论述

默认值为YES。

pausesOutgoingScene

旧场景是否暂停。

@property(atomic) BOOL pausesOutgoingScene

论述

默认值为YES。

常量

一些过场动画中所用到的方向。

typedef NS_ENUM(NSInteger,

SKTransitionDirection){

SKTransitionDirectionUp,

SKTransitionDirectionDown,

SKTransitionDirectionRight,

SKTransitionDirectionLeft,

}

SKTransitionDirectionUp
SKTransitionDirectionDown
SKTransitionDirectionRight
SKTransitionDirectionLeft

iOS -- SKTransition类的更多相关文章

  1. IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util

    IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util 此为处理日期的公共类.适用IOS6+ .h文件: #import <Foundation/Foundation.h> //适用 IO ...

  2. IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示

    IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示 此公共类用于显示提示框,对MBProgress的进一步封装.可以看下面的代码 接口: @interface MyMBProgre ...

  3. 一位iOS教育类应用开发者是如何赚到60多万美元?

    注:伯乐在线12月19日在@程序员的那些事 微博推荐了此文的英文原文,非常感谢@dotSlash 的翻译.  转眼距我写<我如何在iOS教育类应用中赚到20万美元>这篇博文已经一年多了,它 ...

  4. iOS --SKView类

    SKView类 继承自 UIView:UIResponder:NSObject 符合 NSCoding(UIView)UIAppearance(UIView)UIAppearanceContainer ...

  5. iOS系类教程之用instruments来检验你的app

    比较了好多关于instruments 还是发现老外写的比较牛逼.于是果断翻译过来.有能力的的可以去看英文原版,鼓励大家看原版资料远离二手教程.这里是原文   入门 为了节省大家的时间,提供一个演示的D ...

  6. iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概

    CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0. ...

  7. 006 [翻译] Haneke(一个Swfit iOS缓存类)

    Github项目地址:https://github.com/Haneke/HanekeSwift Haneke是一个用swift写成的轻量级iOS类,以简单好用著称(design-decisions- ...

  8. iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式

    WebGL 规范(WebGL Specification) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致&quo ...

  9. iOS 日历类(NSCalendar)

    对于时间的操作在开发中很常见,但有时候我们需要获取到一年后的时间,或者一周后的时间.靠通过秒数计算是不行的.那就牵扯到另外一个日历类(NSCalendar).下面先简单看一下 NSDate let d ...

随机推荐

  1. 安装好的IIS,发布成功后打开网站出现错误

      开发web项目时需要安装IIS,在安装好IIS的Windows7本上发布asp.net网站时,web程序已经映射到了本地IIS上,但运行如下错误提示“处理程序“PageHandlerFactory ...

  2. Python并发(一)

    假设我们要从一个网站用Python程序下载5张图片,最传统的思路就是写个for循环挨个挨个下载,但是这样做有个缺点,就是除了第一张,每张图片都必须等待前一张图片下载完毕后,才可以开始下载.由于网络有很 ...

  3. luogu2577 [ZJOI2005]午餐

    dp[i]表示第一队打饭时间i的最优解 #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #i ...

  4. NetBeans无法使用编码GBK安全地打开该文件

    今天用NetBeans打开包含路径里面的UTF-8编码的文件时,提示:NetBeans无法使用编码GBK安全地打开该文件. 后来在网上搜索找到了解决方案,原文地址:http://qdjinxin.it ...

  5. Python生成器、三元表达式、列表生成式、字典生成式、生成器表达式

    什么是生成器:只要函数内部包含有yield关键字,那么函数名()的到的结果(生成器地址)就是生成器,再调用函数不会执行函数内部代码这个生成器本身有  _iter_  he  _next_功能(即生成器 ...

  6. TOJ3031: Multiple bfs

    3031: Multiple Time Limit(Common/Java):2000MS/6000MS     Memory Limit:65536KByte Total Submit: 60   ...

  7. oracle dual表用途及结构详解

    dual是一个虚拟表,用来构成select的语法规则,oracle保证dual里面永远只有一条记录.我们可以用它来做很多事情,如下: 1.查看当前用户,可以在 SQL Plus中执行下面语句 sele ...

  8. Springmvc web项目初始化

    Web容器首先会读取项目中的web.xml配置文件中的两个节点:<context-param>与<listener> Web容器创建ServletContext对象即Servl ...

  9. 【转】C# 中的"yield"使用

    C# 中的"yield"使用 yield是C#为了简化遍历操作实现的语法糖,我们知道如果要要某个类型支持遍历就必须要实现系统接口IEnumerable,这个接口后续实现比较繁琐要写 ...

  10. C# Settings.settings的用处

    1.定义 在Settings.settings文件中定义配置字段.把作用范围定义为:User则运行时可更改,Applicatiion则运行时不可更改.可以使用数据网格视图,很方便: 2.读取配置值 t ...