ANDROID自定义视图——onMeasure,MeasureSpec源码 流程 思路详解
//
进位大小为2的30次方(int的大小为32位,所以进位30位就是要使用int的最高位和倒数第二位也就是32和31位做标志位)
private static final int MODE_SHIFT = 30;
// 运算遮罩,0x3为16进制,10进制为3,二进制为11。3向左进位30,就是11
00000000000(11后跟30个0)
//
(遮罩的作用是用1标注需要的值,0标注不要的值。因为1与任何数做与运算都得任何数,0与任何数做与运算都得0)
private static final int MODE_MASK
= 0x3 << MODE_SHIFT;
// 0向左进位30,就是00 00000000000(00后跟30个0)
public static final int UNSPECIFIED = 0 <<
MODE_SHIFT;
// 1向左进位30,就是01 00000000000(01后跟30个0)
public static final int EXACTLY
= 1 << MODE_SHIFT;
// 2向左进位30,就是10 00000000000(10后跟30个0)
public static final int AT_MOST
= 2 << MODE_SHIFT;
// measureSpec = size + mode;
(注意:二进制的加法,不是10进制的加法!)
//
这里设计的目的就是使用一个32位的二进制数,32和31位代表了mode的值,后30位代表size的值
//
例如size=100(4),mode=AT_MOST,则measureSpec=100+10000...00=10000..00100
public static int makeMeasureSpec(int size, int
mode) {
return
size + mode;
}
// mode = measureSpec & MODE_MASK;
// MODE_MASK = 11
00000000000(11后跟30个0),原理是用MODE_MASK后30位的0替换掉measureSpec后30位中的1,再保留32和31位的mode值。
// 例如10 00..00100 & 11 00..00(11后跟30个0) = 10
00..00(AT_MOST),这样就得到了mode的值
public static int getMode(int measureSpec) {
return
(measureSpec & MODE_MASK);
}
// size = measureSpec & ~MODE_MASK;
// 原理同上,不过这次是将MODE_MASK取反,也就是变成了00
111111(00后跟30个1),将32,31替换成0也就是去掉mode,保留后30位的size
public static int getSize(int measureSpec) {
return
(measureSpec & ~MODE_MASK);
}
public static String toString(int measureSpec) {
return
null;
}
heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(),
widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(),
heightMeasureSpec));
int measureSpec) {
result = size;
specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
Mode = UNSPECIFIED,AT_MOST时使用提供的默认大小
MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
MeasureSpec.AT_MOST:
Mode = EXACTLY时使用测量的大小
MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
return result;
widthMeasureSpec),这里就是获取最小宽度作为默认值,然后再根据具体的测量值和选用的模式来得到widthMeasureSpec。heightMeasureSpec同理。之后将widthMeasureSpec,heightMeasureSpec传入setMeasuredDimension()方法。
int measuredHeight) {
measuredWidth;
measuredHeight;
PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#bbbaaa"
android:text="@string/hello_world"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#aaabbb"
android:id="@+id/textView1" />
heightMeasureSpec) {
//调用ViewGroup类中测量子类的方法
measureChildren(widthMeasureSpec,
heightMeasureSpec);
//调用View类中默认的测量方法
super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
heightMeasureSpec) {
mChildrenCount;
mChildren;
size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) !=
GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
child.getLayoutParams();
通过getChildMeasureSpec获取最终的宽高详细测量值
childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
childHeightMeasureSpec =
getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
将计算好的宽高详细测量值传入measure方法,完成最后的测量
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
int childDimension) {
MeasureSpec.getMode(spec);
MeasureSpec.getSize(spec);
父大小-边距(父要求的大小,但子view不一定用这个值)
specSize - padding);
2.子view的LayoutParams属性这两点来确定子view的大小
当父view的模式为EXACITY时,父view强加给子view确切的值
MeasureSpec.EXACTLY:
// 当子view的LayoutParams>0也就是有确切的值
if (childDimension >= 0) {
//子view大小为子自身所赋的值,模式大小为EXACTLY
resultSize
= childDimension;
resultMode
= MeasureSpec.EXACTLY;
// 当子view的LayoutParams为MATCH_PARENT时(-1)
} else if (childDimension ==
LayoutParams.MATCH_PARENT) {
//子view大小为父view大小,模式为EXACTLY
resultSize
= size;
resultMode
= MeasureSpec.EXACTLY;
// 当子view的LayoutParams为WRAP_CONTENT时(-2)
} else if (childDimension ==
LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//子view决定自己的大小,但最大不能超过父view,模式为AT_MOST
resultSize
= size;
resultMode
= MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
当父view的模式为AT_MOST时,父view强加给子view一个最大的值。
MeasureSpec.AT_MOST:
// 道理同上
if (childDimension >= 0) {
resultSize
= childDimension;
resultMode
= MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension ==
LayoutParams.MATCH_PARENT) {
resultSize
= size;
resultMode
= MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension ==
LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
resultSize
= size;
resultMode
= MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
当父view的模式为UNSPECIFIED时,子view为想要的值
MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
//
子view大小为子自身所赋的值
resultSize
= childDimension;
resultMode
= MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension ==
LayoutParams.MATCH_PARENT) {
//
因为父view为UNSPECIFIED,所以MATCH_PARENT的话子类大小为0
resultSize
= 0;
resultMode
= MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension ==
LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//
因为父view为UNSPECIFIED,所以WRAP_CONTENT的话子类大小为0
resultSize
= 0;
resultMode
= MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
思路详解)。最后再将onMeasure,onLayout结合起来写一个完整的例子(ANDROID自定义视图——仿瀑布布局)。也许这些都写完以后会对整个流程的思路会更加清晰。
ANDROID自定义视图——onMeasure,MeasureSpec源码 流程 思路详解的更多相关文章
- 【转】ANDROID自定义视图——onMeasure,MeasureSpec源码 流程 思路详解
原文地址:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量—— ...
- 【转】ANDROID自定义视图——onLayout源码 流程 思路详解
转载(http://blog.csdn.net/a396901990) 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局 ...
- Android源码下载方法详解
转自:http://www.cnblogs.com/anakin/archive/2011/12/20/2295276.html Android源码下载方法详解 相信很多下载过内核的人都对这个很熟悉 ...
- Spring Boot源码中模块详解
Spring Boot源码中模块详解 一.源码 spring boot2.1版本源码地址:https://github.com/spring-projects/spring-boot/tree/2.1 ...
- React源码 commit阶段详解
转: React源码 commit阶段详解 点击进入React源码调试仓库. 当render阶段完成后,意味着在内存中构建的workInProgress树所有更新工作已经完成,这包括树中fiber节点 ...
- 【Java】HashMap源码分析——常用方法详解
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常 ...
- ANDROID自定义视图——onMeasure流程,MeasureSpec详解
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3. ...
- Android源码目录结构详解(转载)
转自:http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/9012387 在学习Android的过程中,学习写应用还好,一开始不用管太多代码,直接调用函数就可以 ...
- 最全的Android源码目录结构详解
Android 2.1|-- Makefile|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引 ...
随机推荐
- Oracel中coalesce函数的用法
1.coalesce函数的用法 1.1 取出第一个不为空的列的数据.
- Java 反射简介
本文部分内容参考博客.点击链接可以查看原文. 1. 反射的概念 反射是指在运行时将类的属性.构造函数和方法等元素动态地映射成一个个对象.通过这些对象我们可以动态地生成对象实例,调用类的方法和更改类的属 ...
- dart快速入门教程 (4)
4.流程控制 4.1.分支结构 1.if语句 void main() { int score = 80; if (score >= 90) { print('优秀'); } else if (s ...
- 单调队列练习题解(切蛋糕&好消息,坏消息)
单调队列的练习题解 前言: 在上一篇学习记录中,单调队列给出了几道练习题,因为这两道题的算法以及思路相差无几(几乎可以算是双倍经验quq),所以就在这里集中写一下相关的题解 前置知识: 见:队列专题( ...
- Java多线程可重入锁例子解析
“可重入锁”的概念是:自己可以再次获得自己的内部锁.比如有一条线程获得了某个对象的锁,此时这个对象还没有释放,当其再次想获得这个对象的锁的时候还是可以获得的,如果不可锁重入的话,就会造成死锁. cla ...
- 用.NET做B/S结构的系统,您是用几种结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?
表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得. 业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理. 数据访问层(DAL):直 ...
- css3 自定义字体_使用@font-face方式实现个性化字体
当我们在浏览一些网站时发现,里面含有一些十分个性的字体,这些字体并不是我们电脑上安装的字体.那么css是如何实现自定义字体的呢? 资源网站大全https://55wd.com 在css3中可以通过@f ...
- 三分钟了解 Python3 的异步 Web 框架 FastAPI
快速编码,功能完善.从启动到部署,实例详解异步 py3 框架选择 FastAPI 的原因. FastAPI 介绍 FastAPI 与其它 Python-Web 框架的区别 在 FastAPI 之前,P ...
- C#中关于Task.Yeild()的探究
在与同事讨论async/await内部实现的时候,突然想到Task.Yeild()这个函数,为什么呢,了解一点C#async/await内部机制的都知道,在await一个异步任务(函数)的时候,它会先 ...
- pigctf期末测评
pigctf期末测评 MISC 1 拿到图片,先binwalk一下,如下图 果然发现png图片后面跟了个ZIP,然后提取出来打开发现了一个flag.png,然后查看16进制文件没有发现什么问题,之后查 ...