UML学习笔记—基本概念和初始阶段
chpater1
1、什么是分析和设计
分析:对问题和需求的调查研究
设计:满足需求的概念上的解决方案
做正确的事(分析)和正确地做事(设计)
2、什么是Object-Oriented-Analysis (面向对象分析)
在问题领域发现和描述对象(或概念)**从问题发现需求然后从需求中抽象出对象* *
finding and describing the** concepts in (not software object or class) **the problem domain
3、什么是Object-oriented-Design(面向对象设计)
定义软件对象以及他们如何协助以实现需求
defining how the software objects collaborate to fulfill the requirements
4、什么是UML(统一建模语言)
统一建模语言 是描述、构造和文档化系统制品的可视化语言
a visual language for specifying, constructing and documenting the artifacts of systems
5、为什么需要UML
Use graphic notation to communicate more clearly than nature language (imprecise) and code (too detailed)
使用图形符号比自然语言和代码能更清晰地交流
Help acquire an overall views of a system
帮助获取系统的整体视图
UML is not dependent on any one language or technology
UML不依赖任何语言和技术
UML move us from fragmentation to standardization
UML使我们从零碎到标准化
chpater2
1、什么是UP(统一过程)
软件开发过程描述了构造、部署和维护软件的方式
UP is an Iterative and Evolutionary Development,Sample structure to apply OOA/D and UML
RUP(Rational Unified Process):对UP的精化
2、为什么使用UP
- UP is an iterative process.
- UP practices provide an example structure for how to do and thus how to explain OOA/D
- UP is flexible, and can be applied in a lightweight and agile approach
3、什么不是UP
waterfall lifecycle 试图在编程前定义大部分或全部的需求,是一种linear方法
4、What is Iterative and Evolutionary Development(迭代和进化式开发)?
迭代: development is organized into a series of short, fixed-length (for example, three-week) mini-projects 开发被组织成一系列短的、定长的小项目,相当于每次只实现系统的一部分
迭代的优点(P17)
- less project failure, better productivity, and lower defect rates
- early rather than late mitigation of high risks
- early visible progress
- early feedback, user engagement, and adaptation leading to a refined system that more closely meets the real needs of the stakeholders
- managed complexity
- the learning within an iteration can be methodically used to improve the development process itself, iteration by iteration
Inception初始阶段
chapter4
1、什么是Inception
预测项目的范围、设想和业务案例(Envision the product scope, vision, and business case)初始阶段不是需求分析而是可行性分析
解决的主要问题:涉众是否对项目设想达成基本一致,项目是否值得投入认真的调查
Do the stakeholders have basic agreement on the vision of the project, and is it worth investing in serious investigation
2、初始阶段会创建的制品(Artifacts)
- Vision and Business case 设想和商业用例
- Use-case Model 用例模型——按功能需求,在初始阶段确定大部分用例名并详细描述10%的用例
- Supplementary Specification 补充性规格说明——考虑对架构会产生主要影响的非功能性需求
- Glossary 词汇表——描述领域术语和数据字典
- Risk list and Risk Management Plan 风险列表和风险管理计划
- Prototypes and proof-of-concepts 原型和概念证明
- Iterations Plan 迭代计划
- Phase Plan and Software Development Plan 阶段计划和软件开发计划
- Development Case 开发用例
chapter6
1、什么是用例
用例是文本形式的情节描述,说明某参与者使用系统实现某些目标
用例图:P68
2、用例的组成
| 用例组成 | 注释 |
|---|---|
| 用例名称 | 动词开始 |
| 范围Scope | 归属的系统 |
| 级别 | 用户目标或子功能 |
| 主要参与者Actor | |
| 涉众及关注点Stakeholder and Interests | 用例涉及到哪些用户以及他们的利益,例如管理员希望能快速、准确添加数据并且没有错误发生 |
| 前置条件 Preconditions | 用例开始前必须为真的条件,例如用户必须已登录 |
| 后置条件 Postconditions | 用例完成必须满足的条件,例如库存信息被更新 |
| 主成功场景 Main Success Secnrio | 用例主事件流 |
| 拓展 Extensions | 对主事件流的拓展,例如密码错误时会发生的事件流 |
| 特殊需求 | 用例相关的非功能性需求,例如界面支持中英文、响应时间小于多少秒 |
参考文献
(美)Carig Larman著. UML模式和应用(原书第三版)[M]. 李洋等译. 机械工业出版社, 2006-05
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