UML和模式应用4:初始阶段(3)--需求制品之用例模型
1. 前言
UP开发包括四个阶段:初始阶段、细化阶段、构建阶段、移交阶段;
UP每个阶段包括 业务建模、需求、设计等科目;
其中需求科目对应的需求制品包括:设想、业务规则、用例模型、补充性规格说明、词汇表。
本文主要介绍需求科目中最重要的制品---用例模型
2. 用例的基本概念
- 参与者
某些具有行为的事物,如人、计算机系统,主要包括如下三种类型:
(1)主要参与者:具有用户目标,通过使用系统的服务完成。可以发现驱动用例的用户目标
(2)协助参与者:为当前系统提供服务的系统。可以明确外部接口或协议
(3)幕后参与者:在用例行为中具有影响或利益,但不是主要或协助参与者。可以确定满足所有必要的事物
- 场景
参与者与系统之间一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。场景是用例的一条执行路径或特定情节
- 用例
通俗的讲,用例就是场景的集合,用以说明某参与者使用系统实现某些目标
用例是文本形式的情节描述,广泛应用于需求的发现和记录工作中。
用例不是面向对象的,编写用例时也不会进行OO分析,但用例是经典OOA/D关键需求输入
用例是功能性需求
- 用例模型
用例模型是UP中需求科目产生的制品之一,它是所有书面用例的集合,同时它是系统功能性和环境的模型
3. 使用用例的好处
使用用例有助于让客户参与进来,这样可以降低项目失败的风险:
- 降低领域专家甚至是客户自己编写用例的的难度
- 强调了用户的目标和观点
- 能够根据需要对复杂程度和形式化程度进行增减调节
4. 用例的常用形式
| 用例的形式 | 说明 | 使用时间点 |
| 摘要 | 简洁的一段式概要,主要应用于主成功场景 | 早期需求分析中 |
| 非正式 | 非正式的段落格式,用几个段落覆盖不同场景 | 早期需求分析中 |
| 详述 | 详细编写所有步骤及各种变化,同时具有补充部分 | 用摘要形式编写了大量用例后,第一次需求讨论会上对少部分具有架构性和高价值用例进行详述 |
表 用例的三种常用形式
5.总结
本章主要讨论UP初始阶段需求科目对应的制品之一---用例模型,阐述了用例模型的基本概念,使用用例的好处,用例的常用形式。
下一章将用一个具体的实例进行详细分析和说明
UML和模式应用4:初始阶段(3)--需求制品之用例模型的更多相关文章
- UML和模式应用4:初始阶段(4)--需求制品之用例模型模板示例
1. 前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: UP每个阶段包括 业务建模.需求.设计等科目: 其中需求科目对应的需求制品包括:设想.业务规则.用例模型.补充性规格说明.词 ...
- UML和模式应用4:初始阶段(2)--需求科目之进化式需求
1. 前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: UP每个阶段包括 业务建模.需求.设计等科目: 需求是UP科目之一,在初始阶段需求科目的工作量占据较大的部分.但是初始阶段的 ...
- UML和模式应用
引言 Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法.以UML为表达 ...
- UML和模式应用4:初始阶段(6)--迭代方法中如何使用用例
1.前言 用例是UP和其他众多迭代方法的核心.UP提倡用例驱动开发. 2. 迭代方法中如何使用用例 功能需求首先定义在用例中 用例是迭代计划的重要部分,迭代是通过选择一些用例场景或整个用例来定义的 用 ...
- UML和模式应用4:初始阶段(1)--概述
1.前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: 初始阶段是项目比较简短的起始步骤,主要目的是收集足够的信息来建立共同设想,调查项目的总体目标和可行性,确定是否值得进一步深入. ...
- UML学习笔记—基本概念和初始阶段
chpater1 1.什么是分析和设计 分析:对问题和需求的调查研究 设计:满足需求的概念上的解决方案 做正确的事(分析)和正确地做事(设计) 2.什么是Object-Oriented-Analysi ...
- UML和模式应用5:细化阶段(4)--如何创建领域模型
1.前言 以当前迭代中所要设计的需求为界,创建领域模型的步骤: 1.寻找概念类 2.将其绘制为UML类图中的类 3.添加关联和属性 2.如何寻找概念类 寻找概念类有如下几种方法: 重用和修改现有的模型 ...
- UML和模式应用5:细化阶段(1)--第1次迭代
1.前言 从本文开始进入细化阶段,讨论迭代技术的基础,本次讨论将着重讨论第一次迭代,以POS机为例. 2. 第一次迭代处理的需求(以NextGen POS项目处理销售用例) 实现 处理销售 用例中基本 ...
- 《UML和模式应用》重点之思想篇
本书是帮助开发人员和学生学习面向对象分析和设计(OOA/D)的核心技能的重要工具. UML不是OOA/D.也不是方法,仅仅是图形表示法,假设没有真正掌握怎样创建优秀的面向对象设计,或者怎样评估和改进现 ...
随机推荐
- Dependency Walker使用说明[转]
在Windows世界中,有无数块活动的大陆,它们都有一个共同的名字——动态链接库.现在就让我们走进这些神奇的活动大陆,找出它们隐藏已久的秘密吧! 初窥门径:Windows的基石 随便打开一个系统目录, ...
- 【ARC102E】Stop. Otherwise...(容斥原理,动态规划)
[ARC102E]Stop. Otherwise...(容斥原理,动态规划) 题面 AtCoder 有\(n\)个骰子,每个骰子有\(K\)个面,上面有\(1\)到\(K\).骰子都是一样的. 现在对 ...
- 洛谷 P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 解题报告
P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 题目描述 有 \(n\) 个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.\(X\)处就是公共的绳结.假设 ...
- 洛谷 P3155 [CQOI2009]叶子的染色 解题报告
P3155 [CQOI2009]叶子的染色 题目描述 给一棵m个结点的无根树,你可以选择一个度数大于1的结点作为根,然后给一些结点(根.内部结点和叶子均可)着以黑色或白色.你的着色方案应该保证根结点到 ...
- Eclipse:构造函数不提示才发现
用Eclipse快一年了,今天才发现,原来按下 Alt+? 就可以显示构造函数中的参数. 想一想这一年都不知道是怎么过的,遇到构造函数时,郁闷啊... 2007-11-01
- eclipse如何以指定JDK启动
eclipse如何以指定JDK启动 2018年01月11日 14:30:23 buerc 阅读数:11179 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csd ...
- Solr7.1---简单搜索
本文环境基于上一节. and搜索 两种用法: apple AND banana +apple +banana [+是一元操作符,要求求后面的查询部分必需在文档中出现.AND是二元操作符,要求其左右两端 ...
- 设置 webstorm 对 .vue 高亮
1. 首先安装vue插件,安装方法: setting --> plugin ,点击plugin,在内容部分的左侧输入框输入vue,会出现两个关于vue的插件,点击安装即可.安装完成后,就可 ...
- udp之关于linux udp收发包缓冲区大小
1.修订单个socket的缓冲区大小:通过setsockopt使用SO_RCVBUF来设置接收缓冲区,该参数在设置的时候不会与rmem_max进行对比校验,但是如果设置的大小超过rmem_max的话, ...
- C# 实现子窗体控制父窗体的方法
我们来实现这样一个功能:当父窗体打开一个子窗体时隐藏父窗体的Panel,而当子窗体关闭时让Panel显示.实现的主要思路是创建一个子窗体的父类并在类中声明一个委托,当父窗体调用子窗体时绑定显示P ...