Gradle 插件代码可以在 build.gradle 中,buildSrc 项目中,以及独立的插件项目中编写。本文将介绍如何在一个独立的项目中使用 Java 语言编写 Gradle 插件,并发布到仓库中。

1 创建项目

Gradle 插件项目和普通的 Java 项目没有什么不同,普通项目是基于其它三方包进行开发,而 Gradle 插件项目基于 Gradle 的 API 进行开发。

基于 Gradle 创建一个 Java 项目,项目目录结构如下,和普通项目一样。

gradle-plugin-sample
|
├───build.gradle
├───settings.gradle
└───src
├───main
│ ├───java
│ └───resources
└───test
├───java
└───resources

引入 Gradle API 相关的 jar 包。为了方便起见,可以通过 gradle 插件 java-gradle-plugin 来引入 Java 插件,引入 Gradle API 相关依赖以及生成插件相关的描述符。

build.gradle

plugins {
id 'java-gradle-plugin'
} group 'com.robothy'
version '1.0-SNAPSHOT' repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
} wrapper{
gradleVersion = '6.7'
}

2 动手开发

项目创建好之后,就可以开始动手开发了。从项目构建角度来看,Gradle 插件是一段可重用的构建逻辑,这段逻辑能够被应用到各个项目当中。更具体来说,Gradle 插件是一个实现了 org.gradle.api.Plugin 接口的类,它被 Project (可以认为是 build.gralde, 它本质是一个实现了 Project 接口的类)所引用。开发插件的本质就是往 build.gradle 中插入一段逻辑。

void apply​(T target)

Plugin 是一个泛型接口,有一个抽象方法 apply,它的参数类型可以是 Project, Settings, 或者 Gradle

  • 类型为 Project,插件可以应用于 build.gradle;

  • 类型为 Settings,插件可应用于 settings.gradle;

  • 类型为 Gradle, 插件可应用于 Gradle 初始化脚本。

在应用插件时,gradle 会创建一个插件类的实例,并调用 apply 方法。因此,插件的逻辑就是 apply 方法中的代码。

一个独立的项目中可以有多个实现了 Plugin 接口的类,意味着一个项目可以包含多个插件。每一个插件都需要在 build.gradle 中添加相应的描述,java-gradle-plugin 会根据这些描述生成插件描述符(jar 包中的一个文件)。

假设要在 gradle-plugin-sample 项目中创建两个插件 hello, goodbye,需要进行如下两个步骤:

1)创建插件类

HelloPlugin.java

import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project; public class HelloPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
System.out.println("Message from hello plugin.");
}
}

GoodbyePlugin.java

import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project; public class GoodbyePlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
System.out.println("Message from goodbye plugin.");
}
}

2)在 build.gradle 中添加描述内容

描述内容需要指定插件的 ID 和插件的入口类。

gradlePlugin {
plugins {
helloPlugin {
id = 'com.robothy.hello'
implementationClass = 'com.robothy.HelloPlugin'
}
googbyePlugin{
id = 'com.robothy.goodbye'
implementationClass = 'com.robothy.GoodbyePlugin'
}
}
}

完成上面步骤之后,一个简单的插件就算完成了开发,接下来就可以发布和使用了。

3 发布插件

插件可以发布到 Maven 仓库和 Gradle 官方插件门户。

3.1 发布到 Maven 仓库

发布插件到 Maven 仓库和发布普通的 jar 包一样,需要用到 maven-publish 插件。要发布到远程 Maven 仓库可能需要提供认证信息,这里简单起见只发布到本地仓库。

1)在 build.gradle 文件中添加 maven-publish 插件

plugins {
id 'java-gradle-plugin'
id 'maven-publish'
}

2)执行 gradle publishToMavenLocal,成功之后可以在 ~/.m2 目录下找打发布的 jar 包。

要使用发布到 Maven 仓库中的 Gradle 插件,需要先在 settings.gradle 中指定仓库。如下代码指定了插件仓库有本地 Maven 和 Gradle 插件门户。

pluginManagement {
repositories {
mavenLocal()
gradlePluginPortal()
}
}

3.2 发布到 Gradle 官方插件门户

我们平常使用的大部分插件来自于 Gradle 官方插件门户,开发人员注册一个 Gradle 账号之后可以将插件发布到门户,这样其他人就可以很方便地使用了。按照如下步骤发布插件,这里如果没有描述清楚可以移步 Gradle 官网文档:How do I add my plugin to the plugin portal?

1)注册门户账户

2)创建 API Key。注册好账户就能够看见了。

3)将 API Key 添加到文件 ~/.gradle/gradle.properties

4)使用插件发布插件 com.gradle.plugin-publish 发布插件(不是病句,只是有点绕 )

将 com.gradle.plugin-publish 添加到插件项目 gradle-plugin-sample 的 build.gradle 中,然后添加插件的描述信息。

pluginBundle {
website = 'http://www.gradle.org/'
vcsUrl = 'https://github.com/gradle/gradle'
description = 'Greetings from here!'
tags = ['greetings', 'salutations'] plugins {
greetingsPlugin {
// id='com.robothy.hello' 可以省略,因为在 gradlePlugin 配置块中已经有 id 信息了
displayName = 'Hello Plugin'
}
}
}

5)使用 gradle publishPlugins 发布插件

如果插件信息描述正确,执行 puhlishPlugins 任务之后会打印出待审核的信息,之后就是等待了(本人发布的插件 com.robothy.cn-repo 经过了四五个小时就审核通过了)。

Publishing plugin com.robothy.cn-repo version 1.0
Thank you. Your new plugin com.robothy.cn-repo has been submitted for approval by Gradle engineers. The request should be processed within the next few days, at which point you will be contacted via email.

4 更多

4.1 在插件中添加任务

先自定义一个 Gradle 任务类 SayHelloTask,该任务的行为是简答的打印固定的字符串。自定义任务需要继承 DefaultTask。

public class SayHelloTask {
@TaskAction
public void hello() {
System.out.println("Hello, World!");
}
}

然后通过 project 往项目中注册一个 SayHelloTask 的实例,任务名为 task。

public class HelloPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
System.out.println("Message from hello plugin.");
project.getTasks().register("hello", SayHelloTask.class);
}
}

当然,也可以在使用 HelloPlugin 插件的 build.gradle 中注册任务。

task hello(type: com.robothy.SayHelloTask)

重新发布插件,执行下面命令时控制台会打印出 "Hello, World!"。

gradle hello

4.2 添加扩展

Gradle 插件可以往 project 中注册扩展,开发人员可以通过扩展设置一些参数值,以供其它的 Gradle Task 使用。假设我们希望在 build.gradle 中添加如下配置信息。

user {
name = 'Robothy'
country = 'China'
}

首先,创建一个配置信息接口,接口中只包含 getter 抽象方法。需要注意的是,返回的类型为 Property,并非直接返回 String。配置信息不需要创建为 Java 类,Gradle 在运行时会通过动态代理的方式自动往代理对象中注入值。

public interface User {
Property<String> getName();
Property<String> getCountry();
}

然后插件就可以往 project 中添加一个扩展了。

project.getExtensions().add("user", User.class);

重新发布插件,此时引入了插件的项目就可以在 builde.gradle 中添加本小节开头描述的配置块了。

Gradle 任务可以通过如下方式访问到这些配置信息。

User user = (User) (project.getExtensions().getByName("user"));

5 小结

本文主要介绍了如何使用纯 Java 语言在一个独立的项目中编写 Gradle 插件,插件主要通过通过传入的 project 参数访问项目,往项目的构建生命周期中插入一些逻辑或者添加配置信息。插件可以发布到私有的 Maven 仓库,也可以发布到 Gradle 插件门户。插件项目中还可以很好地封装一些 Gradle Task,定义一些配置类型。

6 参考内容

[1] Build Script Basics

[2] How do I add my plugin to the plugin portal?

[3] Developing Custom Gradle Plugins

使用 Java 开发 Gradle 插件的更多相关文章

  1. 怎样使用Android Studio开发Gradle插件

    缘由 首先说明一下为什么会有这篇文章.前段时间,插件化以及热修复的技术非常热,Nuwa热修复的工具NuwaGradle,携程动态载入技术DynamicAPK,还有希望做最轻巧的插件化框架的Small. ...

  2. eclipse安装阿里巴巴java开发规范插件

    阿里巴巴java开发规范插件 作为JAVA开发人员,始终没有一个明确的规范,何为好代码,何为坏代码,造成不同人的代码风格不同,接手别人代码后改造起来相当困难.前不久,阿里巴巴发布了<阿里巴巴Ja ...

  3. Java开发IDEA插件推荐

    IDEA插件推荐 Alibaba Java Coding Guidelines MyBatisCodeHelper-Pro Lombok GsonFormat AceJump Statistic Tr ...

  4. IDEA Java开发常用插件

    这里只是推荐一下好用的插件,具体的使用方法就不一一详细介绍了. JRebel for IntelliJ 一款热部署插件,只要不是修改了项目的配置文件,用它都可以实现热部署.收费的,破解比较麻烦.不过功 ...

  5. 手把手带你自定义 Gradle 插件 —— Gradle 系列(2)

    请点赞加关注,你的支持对我非常重要,满足下我的虚荣心. Hi,我是小彭.本文已收录到 GitHub · Android-NoteBook 中.这里有 Android 进阶成长知识体系,有志同道合的朋友 ...

  6. Android 热修复Nuwa的原理及Gradle插件源码解析

    现在,热修复的具体实现方案开源的也有很多,原理也大同小异,本篇文章以Nuwa为例,深入剖析.  Nuwa的github地址 https://github.com/jasonross/Nuwa 以及用于 ...

  7. Java开发必装的IntelliJ IDEA插件

    IDEA 插件简介 常见的IDEA插件主要有如下几类: 常用工具支持 Java日常开发需要接触到很多常用的工具,为了便于使用,很多工具也有IDEA插件供开发使用,其中大部分已经在IDEA中默认集成了. ...

  8. Gradle 1.12用户指南翻译——第46章. Java 库发布插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  9. IntelliJ IDEA 插件 阿里巴巴Java开发手册(Alibaba Java Coding Guidelines)

    以前看到过个:Java开发手册(阿里巴巴-公开版),这是个pdf文档,里面描述了一些Java开发的规约,里面确实有很多好用的规约,要是在学校就有机会看看的话,那么,在毕业之后,实际工作中就会少很多坑. ...

随机推荐

  1. Educational Codeforces Round 2 E. Lomsat gelral(dsu)

    题目链接 题意:给你一棵以1为根n个点的树,问你以i为根的子树的众数和是多少 思路:dsu是一种优化暴力的手段 首先进行轻重链剖分 然后只记录重链的信息 轻链的信息就直接暴力查找 经过证明这样复杂度可 ...

  2. KMP浅谈

    关于KMP ​ KMP其实是三个人名字的缩写,因为是他们同时发现的(大佬惹不起); ​ KMP作为CSP考点,主要亮点是其优秀的匹配复杂度,而且消耗空间小,比起hash虽然有些局限性,但是因为其正确率 ...

  3. 【洛谷 p3390】模板-矩阵快速幂(数论)

    题目:给定n*n的矩阵A,求A^k. 解法:利用矩阵乘法的定义和快速幂解答.注意用负数,但是数据太弱没有卡到我......(P.S.不要在 typedef long long  LL; 前使用 LL. ...

  4. Codeforces Round #680 (Div. 2, based on Moscow Team Olympiad) C. Division (数学)

    题意:有两个数\(p\)和\(q\),找到一个最大的数\(x\),使得\(p\ mod\ x=0\)并且\(x\ mod\ q\ne 0\). 题解:首先,如果\(p\ mod\ q\ne0\),那么 ...

  5. Educational Codeforces Round 95 (Rated for Div. 2) C. Mortal Kombat Tower (DP)

    题意:你和基友两人从左往右轮流打怪兽,强怪用\(1\)表示,垃圾用\(0\)表示,但基友比较弱,打不过强怪,碰到强怪需要用一次魔法,而你很强,无论什么怪都能乱杀,基友先打,每人每次至少杀一个怪兽,最多 ...

  6. POJ-3984 迷宫问题 (BFS)

    题意:有一个\(5\)X\(5\)的\(01\)图,输出从左上角走到右下角的最短路径. 题解:基础的bfs,这里困难的是如何输出这个最短路径,我们可以用一个结构体来存点和路径,我们每次向外去拓展的时候 ...

  7. 【.NET 与树莓派】让喇叭播放音乐

    如果你和老周一样,小时候特别喜欢搞破坏(什么电器都敢拆),那下面这样小喇叭你一定见过. 这种喇叭其实以前很多录音机都用,包括上小学时买来做英语听力的便携录音机.嗯,就是放录音带的那种,录音带也叫磁带或 ...

  8. 计算机网络 part2

    一.UDP协议 1.概述 UDP提供不可靠的服务,无连接(不存在建立连接的时延),首部开销相对TCP小,没有拥塞控制,提供最大努力交付,面向报文(无论多长的报文UDP也只加一个头部就往下发:TCP面向 ...

  9. Python对excel的基本操作

    Python对excel的基本操作 目录 1. 前言 2. 实验环境 3. 基本操作 3.1 安装openpyxl第三方库 3.2 新建工作簿 3.2.1 新创建工作簿 3.2.2 缺省工作表 3.2 ...

  10. C++模板沉思录

    0 论抽象--前言 故事要从一个看起来非常简单的功能开始: 请计算两个数的和. 如果你对Python很熟悉,你一定会觉得:"哇!这太简单了!",然后写出以下代码: def Plus ...