C-static,auto,register,volatile
static
一:静态,意思就是呆在一个地方,不想动,大概就是编译期间就确定地址了。首先了解下C中的进程内存布局:
1)正文段(.text)——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化数据段(.data)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(.bss)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈(stack)——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆(heap)——动态存储区。是向高地址扩展的数据类型,是自下向上的扩展方式。
|
High addr |
命令行参数和环境变量 |
|
stack |
|
|
... |
|
|
heap |
|
|
其他段 |
|
|
.bss |
|
|
.data |
|
|
.text |
二:static在C语言里面有两个作用,第一个是修饰变量,第二个是修饰函数。
1、static修饰变量
按照作用范围的不同,变量分为局部变量和全局变量。如果用static修饰变量,不论这个变量是全局的还是局部的都是存储在静态数据区(根据此变量是否初始化分别存储在.data和.bss段)。下面分开来讲:
如果用static修饰全局变量,我们称其为静态全局变量。主要目的:
使得其作用域仅限于变量被定义的文件中(即从变量定义处到本文件结尾处),其它文件不论通过什么方式都不能访问。
如果用static修饰局部变量,我们称其为静态局部变量。目的主要有两个:
1)在某个函数体里面定义的静态局部变量,只能在本函数体被访问,即使同一个文件的其它函数也访问不了。
2)静态局部变量总存储在静态数据区,所以即使这个函数运行结束,这个静态局部变量的值不会被销毁,函数下次使用时仍然要用到这个值。实际上它的生存周期和整个进程同步。
2、static修饰函数
在函数前加static,则此函数成为静态函数(内部函数),我们用static修饰函数的主要目的是:
1)用来表示不能被其它文件访问的一个函数(和用static修饰全局变量的目的一样,都是不允许其它文件访问)
2)程序员不用担心自己编写的函数与其他文件的函数同名。
auto
auto在没有明确声明为static时默认自动添加的,比如
int a;//等价于auto int a;
register
这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。
register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度。
但是使用register修饰符有几点限制。
首先,register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
其次,因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。
由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。
在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。
早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定那些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比程序员做出更好的决定。实际上,许多编译程序都会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。
volatile
表示用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能把他放在cache或寄存器中重复使用。
volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错。
例如:
volatile int i=;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。
而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是用到volatile变量的几个例子:
1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3) 多线程应用中被几个任务共享的变量
下面来几个小问题,看看你能回答上来不。
1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2)一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3)下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2)是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向buffer的指针时。
3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
C-static,auto,register,volatile的更多相关文章
- C语言中关键字auto、static、register、const、volatile、extern的作用
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.exter ...
- 存储类型auto,static,extern,register的区别 <转>
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆 ...
- (转)C/C++——auto,static,register,extern用法
转自:https://blog.csdn.net/u010757264/article/details/49932829 C++中变量.函数的属性包括数据类型和存储类别.存储类别分为静态存储和动态存储 ...
- C、C++变量auto,static,register,extern类型
auto: 推导类型变量:编译器选项指示编译器如何使用 auto 关键字来声明变量. 如果指定默认选项 /Zc:auto,编译器从其初始化表达式中推导声明的变量的类型. 如果指定 /Zc:auto-, ...
- C语言关键字—-sizeof 、typedef、const、static、register、extern、#define
关键字:sizeof .#define.typedef.const.static.register.extern sizeof 1. 作用:求数据所占得内存空间大小 2. 本质:求数据得类型所占的内存 ...
- Discovery and auto register
1.Discovery 2. auto register 2.1 agent 端配置 2.2 server 端配置
- C语言关键字:auto、static、register、const、volatile 、extern 总结 <转>
auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是aut ...
- 嵌入式C语言3.4 关键字---类型描述符auto/register/static/const/extern/volatile/
对内存资源存放位置的限定 1. auto 默认值---分配的内存都是可读可写的区域 auto int a; 区域如果出现 {} 我们认为在栈空间 2. register register int a; ...
- C和指针 第三章 变量的储存类型 auto、static、register以及static关键词
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态 ...
随机推荐
- Android 手机连不上电脑
[个人经验] 给大家分享一下,最近Android开发中一个坑. 在Android开发中,有时会需要自己开发服务端,就需要连接自己的电脑. ①首先,我们得知道我们电脑的ip地址是多少: 开始菜单---- ...
- spring学习总结——高级装配学习一(profile与@Conditional)
前言: 在上一章装配Bean中,我们看到了一些最为核心的bean装配技术.你可能会发现上一章学到的知识有很大的用处.但是,bean装配所涉及的领域并不仅仅局限于上一章 所学习到的内容.Spring提供 ...
- SQL c# 程序报错:未在本地计算机上注册“Microsoft.Jet.OLEDB.4.0”提供程序
报错:未在本地计算机上注册“Microsoft.Jet.OLEDB.4.0”提供程序.System.Data 需要注意的问题和解决方法: 1.Microsoft.Jet.OLEDB.4.0不要写成Mi ...
- c/c++ 多线程 一个线程等待某种事件发生
多线程 一个线程等待某种事件发生 背景:某个线程在能够完成其任务之前可能需要等待另一个线程完成其任务. 例如:坐夜间列车,为了能够不坐过站, 1,整夜保持清醒,但是这样你就会非常累,不能够睡觉. 2, ...
- Bootstrap -- 缩略图、进度条、列表组、面板
Bootstrap -- 缩略图.进度条.列表组.面板 1. 缩略图 大多数站点都需要在网格中布局图像.视频.文本等.Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式.使用 Bootstrap ...
- PHP程序污点型漏洞静态检测方法
这篇文献,作者针对基于PHP语言开发的web应用程序产生的污点型漏洞,提出了一种静态代码分析检测的方法. 先解释一下什么叫污点型漏洞,由于对于用户的输入没有进行有效的过滤,使其进入敏感函数 ...
- LVS负载均衡基础介绍及NET、DR模式配置
LVS:术语: CIP:Client IP:客户端IP: VIP:Virtual Server IP:虚拟主机对外IP: RIP:Real Server IP:真实主机IP: DIP:Director ...
- SQLServer数据库差异备份
差异备份 (differential backup)定义 一种数据备份,基于完整数据库或部分数据库或一组数据文件或文件组(差异基准)的最新完整备份,并且仅包含自确定差异基准以来发生更改的数据. 使用S ...
- 黑客游戏榜中榜 第一期writeup
[榜中榜 第一期传送门] 注:作者对游戏过程中右键点击进行了限制,下文所提到的"查看源代码",均通过在url头前加上"view-source:"来实现 第一题 ...
- sbt安裝與配置
官方下載地址:https://www.scala-sbt.org/download.html?spm=a2c4e.11153940.blogcont238365.9.42d147e0iF8dhv 解压 ...