这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 15 篇。

如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们:

现在构建任何类型的软件项目最流行的方法这是使用类。在这篇文章中,探讨用 JavaScript 实现类的不同方法,以及如何构建类的结构。首先从深入研究原型工作原理,并分析在流行库中模拟基于类的继承的方法。 接下来是讲如何将新的语法转制为浏览器识别的语法,以及在 Babel 和 TypeScript 中使用它来引入ECMAScript 2015类的支持。最后,将以一些在 V8 中如何本机实现类的示例来结束本文。

概述

在 JavaScript 中,没有基本类型,创建的所有东西都是对象。例如,创建一个新字符串:

const name = "SessionStack";

接着在新创建的对象上调用不同的方法:

console.log(a.repeat(2)); // SessionStackSessionStack
console.log(a.toLowerCase()); // sessionstack

与其他语言不同,在 JavaScript 中,字符串或数字的声明会自动创建一个封装值的对象,并提供不同的方法,甚至可以在基本类型上执行这些方法。

另一个有趣的事实是,数组等复杂类型也是对象。如果检查数组实例的类型,你将看到它是一个对象。列表中每个元素的索引只是对象中的属性。当通过数组中的索引访问一个元素时,实际上是访问了数组对象的一个 key 值,并得到 key 对应的值。从数据的存储方式看时,这两个定义是相同的:

let names = [“SessionStack”];

let names = {
“0”: “SessionStack”,
“length”: 1
}

因此,访问数组中的元素和对象的属性耗时是相同的。我(本文作者)通过多次的努力才发现这一点的。就是不久,我(本文作者)不得不对项目中的一段关键代码进行大规模优化。在尝试了所有简单的可选项之后,最后用数组替换了项目中使用的所有对象。理论上,访问数组中的元素比访问哈希映射中的键要快且对性能没有任何影响。在 JavaScript中,这两种操作都是作为访问哈希映射中的键来实现的,并且花费相同的时间。

使用原型模拟类

一般的想到对象时,首先想到的是类。我们大都习惯于根据类及其之间的关系来构建应用程序。尽管 JavaScript 中的对象无处不在,但该语言并不使用传统的基于类的继承,相反,它依赖于原型来实现。

在 JavaScript 中,每个对象通过原型连接着另一个对象。当尝试访问对象上的属性或方法时,首先从对象本身开始查找,如果没有找到任何内容,则在对象的原型中继续查找。

从一个简单的例子开始:

function Component(content) {
this.content = content;
} Component.prototype.render = function() {
console.log(this.content);
}

Component 的原型上添加 render 方法,因为希望 Component 的每个实例都能有 render 方法。Component 任何实例调用此方法时,首先将在实例本身中执行查找,如果没有,接着从它的原型中执行查找。

接着引入一个新的子类:

function InputField(value) {
this.content = `<input type="text" value="${value}" />`;
}

如果想要 InputField 继承 Component 并能够调用它的 render 方法,就需要更改它的原型。当对子类的实例调用 render方法时,不希望在它的空原型中查找,而应该从从 Component 上的原型查找:

InputField.prototype = Object.create(new Component());

通过这种方式,就可以在 Component 的原型中找到 render 方法。为了实现继承,需要将 InputField 的原型连接到 Component 的实例上,大多数库都使用 Object.setPrototypeOf 方法来实现这一点。

然而,这不是唯一一件事要做的,每次继承一个类,需要:

  • 将子类的原型指向父类的实例。
  • 在子类构造函数中调用的父构造函数,完成父构造函数中的初始化逻辑。

如上所述,如果希望继承基类的的所有特性,那么每次都需要执行这个复杂的逻辑。当创建多个类时,将逻辑封装在可重用函数中是有意义的。这就是开发人员最初解决基于类继承的方法——通过使用不同的库来模拟它。

这些解决方案越来越流行,造成了 JS 中明显缺少了一些类型的现象。这就是为什么在 ECMAScript 2015 的第一个主要版本中引入了类,继承的新语法。

类的转换

当 ES6 或 ECMAScript 2015 中的新特性被提出时,JavaScript 开发人员不能等待所有引擎和浏览器都开始支持它们。为实现浏览器能够支持新的特性一个好方法是通过 转换 (Transpiling) ,它允许将 ECMAScript 2015 中编写的代码转换成任何浏览器都能理解的 JavaScript 代码,当然也包括使用基于类的继承编写类的转换功能。

Babel

最流行的 JavaScript 编译器之一就是 Babel,宏观来说,它分3个阶段运行代码:解析(parsing),转译(transforming),生成(generation),来看看它是如何转换的:

class Component {
constructor(content) {
this.content = content;
} render() {
console.log(this.content)
}
} const component = new Component('SessionStack');
component.render();

以下是 Babel 转换后的样式:

var Component = function () {
function Component(content) {
_classCallCheck(this, Component);
this.content = content;
} _createClass(Component, [{
key: 'render',
value: function render() {
console.log(this.content);
}
}]); return Component;
}();

如上所见,转换后的代码就可在任何浏览器执行了。 此外,还添加了一些功能, 这些是 Babel 标准库的一部分。

_classCallCheck_createClass 作为函数包含在编译文件中。

  • _classCallCheck 函数的作用在于确保构造方法永远不会作为函数被调用,它会评估函数的上下文是否为 Component对象的实例,以此确定是否需要抛出异常。
  • _createClass 用于处理创建对象属性,函数支持传入构造函数与需定义的键值对属性数组。函数判断传入的参数(普通方法/静态方法)是否为空对应到不同的处理流程上。

为了探究继承的实现原理,分析继承的 ComponentInputField 类。。

class InputField extends Component {
constructor(value) {
const content = `<input type="text" value="${value}" />`;
super(content);
}
}

使用 Babel 处理上述代码,得到如下代码:

 var InputField = function (_Component) {
_inherits(InputField, _Component); function InputField(value) {
_classCallCheck(this, InputField); var content = '<input type="text" value="' + value + '" />';
return _possibleConstructorReturn(this, (InputField.__proto__ || Object.getPrototypeOf(InputField)).call(this, content));
} return InputField;
}(Component);

在本例中, Babel 创建了 _inherits 函数帮助实现继承。

以 ES6 转 ES5 为例,具体过程:

  • 编写ES6代码
  • babylon 进行解析
  • 解析得到 AST
  • plugin 用 babel-traverse 对 AST 树进行遍历转译
  • 得到新的 AST树
  • 用 babel-generator 通过 AST 树生成 ES5 代码

代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

Babel 中的抽象语法树

AST 包含多个节点,且每个节点只有一个父节点。 在 Babel 中,每个形状树的节点包含可视化类型、位置、在树中的连接等信息。 有不同类型的节点,如 stringnumbersnull等,还有用于流控制(if)和循环(for,while)的语句节点。 并且还有一种特殊类型的节点用于类。它是基节点类的一个子节点,通过添加字段来扩展它,以存储对基类的引用和作为单独节点的类的主体。

把下面的代码片段转换成一个抽象语法树:

class Component {
constructor(content) {
this.content = content;
} render() {
console.log(this.content)
}
}

下面是以下代码片段的抽象语法树:

Babel 的三个主要处理步骤分别是: 解析(parse),转换 (transform),生成 (generate)。

解析

将代码解析成抽象语法树(AST),每个js引擎(比如Chrome浏览器中的V8引擎)都有自己的AST解析器,而Babel是通过 Babylon 实现的。在解析过程中有两个阶段: 词法分析 和 语法分析 ,词法分析阶段把字符串形式的代码转换为 令牌 (tokens)流,令牌类似于AST中节点;而语法分析阶段则会把一个令牌流转换成 AST的形式,同时这个阶段会把令牌中的信息转换成AST的表述结构。

转换

在这个阶段,Babel接受得到AST并通过babel-traverse对其进行 深度优先遍历,在此过程中对节点进行添加、更新及移除操作。这部分也是Babel插件介入工作的部分。

生成

将经过转换的AST通过babel-generator再转换成js代码,过程就是 深度优先遍历整个AST,然后构建可以表示转换后代码的字符串。

在上面的示例中,首先生成两个 MethodDefinition 节点的代码,然后生成类主体节点的代码,最后生成类声明节点的代码。

使用 TypeScript 进行转换

另一个利用转换的流行框架是 TypeScript。它引入了一种用于编写 JavaScript 应用程序的新语法,该语法被转换为任何浏览器或引擎都可以执行的 EMCAScript 5。下面是用 Typescript 实现 Component :

class Component {
content: string;
constructor(content: string) {
this.content = content;
}
render() {
console.log(this.content)
}
}

转成抽象语法树如下:

Typescript 还支持继承:

class InputField extends Component {
constructor(value: string) {
const content = `<input type="text" value="${value}" />`;
super(content);
}
}

以下是转换结果:

var InputField = /** @class */ (function (_super) {
__extends(InputField, _super);
function InputField(value) {
var _this = this;
var content = "<input type=\"text\" value=\"" + value + "\" />";
_this = _super.call(this, content) || this;
return _this;
}
return InputField;
}(Component));

最终的结果还是 ECMAScript 5 代码,其中包含 TypeScript 库中的一些函数。封 __extends 中的逻辑与在第一节中讨论的逻辑相同。

随着 Babel 和 TypeScript 被广泛采用,标准类和基于类的继承成为了构造 JavaScript 应用程序的标准方式,这推动了在浏览器中引入对类的原生支持。

类的原生支持

2014年,Chrome 引入了对 类的原生支持,这允许在不需要任何库或转换器的情况下执行类声明语法。

本地实现类的过程就是我们所说的语法糖。这只是一种奇特的语法,它可以编译成语言中已经支持的相同的原语。可以使用新的易于使用的类定义,但是它仍然会创建构造函数和分配原型。

V8的支持

撯着,看看在 V8 中对 ECMAScript 2015 类的本机支持的工作原理。正如在 前一篇文章 中所讨论的,首先必须将新语法解析为有效的 JavaScript 代码并添加到 AST 中,因此,作为类定义的结果,一个具有ClassLiteral 类型的新节点被添加到树中。

这个节点存储了一些信息。首先,它将构造函数作为一个单独的函数保存,还保存类属性的列表,这些属性包括 方法、getter、setter、公共字段或私有字段。该节点还存储对父类的引用,该类将继承父类,而父类将再次存储构造函数、属性列表和父类。

一旦这个新的类 ClassLiteral转换成代码,它又被转换成函数和原型。

原文:How JavaScript works: The internals of classes and inheritance + transpiling in Babel and TypeScript

关于Fundebug

Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js和Java线上应用实时BUG监控。 自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了9亿+错误事件,付费客户有Google、360、金山软件、百姓网等众多品牌企业。欢迎大家免费试用

JavaScript是如何工作的:深入类和继承内部原理 + Babel和TypeScript 之间转换的更多相关文章

  1. JavaScript是如何工作的:深入类和继承内部原理 + Babel和TypeScript之间转换

    现在构建任何类型的软件项目最流行的方法这是使用类.在这篇文章中,探讨用 JavaScript 实现类的不同方法,以及如何构建类的结构.首先从深入研究原型工作原理,并分析在流行库中模拟基于类的继承的方法 ...

  2. JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能

    摘要: 理解浏览器渲染. 原文:JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 J ...

  3. JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的共享传递和按值传递

    摘要: 原始数据类型和引用数据类型的副本作为参数传递给函数. 原文:JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的共享传递和按值传递 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原 ...

  4. JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的内存模型

    摘要: 从内存角度理解 let 和 const 的意义. 原文:JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的内存模型 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这 ...

  5. JavaScript是如何工作的:编写自己的Web开发框架 + React及其虚拟DOM原理

    这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 19 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! Jav ...

  6. JavaScript 是如何工作:Shadow DOM 的内部结构 + 如何编写独立的组件!

    这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 17 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! Jav ...

  7. How Javascript works (Javascript工作原理) (十五) 类和继承及 Babel 和 TypeScript 代码转换探秘

    个人总结:读完这篇文章需要15分钟,文章主要讲解了Babel和TypeScript的工作原理,(例如对es6 类的转换,是将原始es6代码转换为es5代码,这些代码中包含着类似于 _classCall ...

  8. JavaScript是如何工作的:Web Workers的构建块 + 5个使用他们的场景

    摘要: 理解Web Workers. 原文:JavaScript是如何工作的:Web Workers的构建块 + 5个使用他们的场景 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这 ...

  9. JavaScript是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起 + 5种使用 async/await 更好地编码方式!

    摘要: 深度理解JS事件循环!!! 原文:JavaScript是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! 作者:前端小智 Fundebug经授权转载, ...

随机推荐

  1. partial 的随笔

    partial class Dmeos { public int Ager { get; set; } public void Run() { Console.WriteLine(Ager); } } ...

  2. RAID部署

    添加硬盘 1.创建一个RAID阵列卡 2.格式化刚刚做好的md0 3.创建挂载目录 4.自动挂载,永久生效 5.使用 创建RAID 1.创建一个RAID阵列卡 2.格式化 3.创建挂载目录 4.自动挂 ...

  3. 1.9 From Native to HTML5

    The mobile technology has become more and more mature, and it has evolved from a ridiculous situatio ...

  4. 【RL-TCPnet网络教程】第22章 RL-TCPnet之网络协议IP

    第22章      RL-TCPnet之网络协议IP 本章节为大家讲解IP(Internet Protocol,网络协议),通过前面章节对TCP和UDP的学习,需要大家对IP也有个基础的认识. (本章 ...

  5. ubuntu18下安装docker

    1.通过指令检查linux内核 uname -a  可以看到大于3.10版本 2.检查是否存在对应目录 ls -l /sys/class/misc/device-mapper 3. apt-get指令 ...

  6. AspNetCore taghelpers标签的使用

    下面介绍几种常用的Tag标签 asp-for 类似于name asp-validation-for 类似于mvc下的验证,将的验证来源于model的验证特性 asp-validation-summar ...

  7. qt 多语化

        最近项目使用的qt版本升级,导致了界面乱码问题,因此最后决定利用qt的多语化机制,来解决乱码问题,首先感谢这两篇文字的帮助,在此加上作者链接:Qt之多语化和Qt多国语言的实现与切换(国际化) ...

  8. Java设计模式学习总结

    设计模式基础学习总结 这篇总结主要是基于我之前设计模式基础系列文章而形成的的.主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点.谢谢 更多详细内容可以查看我的专栏文章:设计模式 ...

  9. 爬虫协议 Tobots

    一.简介 Robots 协议(也称为爬虫协议.机器人协议等)的全称是“网络爬虫排除标准”(Robots Exclusion Protocol),网站通过 Robots 协议告诉搜索引擎哪些页面可以抓取 ...

  10. ELK-安装logstash

    注意:在下载tar包的时候需要注意下安装的es版本号,按照官网的说明版本是对应一致的. $ wget https://artifacts.elastic.co/downloads/logstash/l ...