Unity中各种格式计时器
问题背景:
在开发游戏过程中,很多地方需要倒计时,但是各种地方要的倒计时格式不同,倒计时都会写,在这里不详细介绍,写的目的就是为了记录一下,方便复用(为了在开发过程中不为了小问题浪费不必要脑细胞)
1.格式:时分秒


3.格式(分秒)
public int timer = ;
//开启时间
IEnumerator OpenTimer(int timer)
{
TimerText.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}", timer / , timer % );
while (timer > )
{
yield return new WaitForSeconds();
timer--;
TimerText.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}", timer / , timer % );
}
}
4.格式:天时分秒

就这样,计时器这玩意没啥说的,仅为填充代码库,欢迎指正
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