在C中,有很多东西需要自己实现。C++提供了标准模板库(Standard Template Libray,STL),其中封装了很多容器,不需要费力去实现它们的细节而直接调用函数来实现功能。

具体容器链接:setstringmapqueuepriority_queuestackpair

1、vector的用法

  vector:向量,这里叫“变长数组”,长度根据需要而自动改变的数组。有时会碰到普通数组会超过内存的情况,可以使用vector解决。而且,vector可以用来以邻接表的方式存储图,可以解决当节点数太多,无法使用邻接矩阵,又害怕使用指针实现邻接表的时候,使用很简单。

  使用vector,需要添加头文件,#include<vector>,还要头文件下加入using namespace std;

1.1、vector的定义

vector<typename> name;

相当于定义了一个一维数组name[SIZE],只不过size可以根据需要进行变化,比较节省空间,也就是变长数组

typename:任何基本类型,int,char,double,结构体,STL容器vector,set,queue等。

如果typename是STL容器,定义的时候要在>>之后加上空格,如果不加空格,编译器就把它认为是位操作。

vector<int> stu;
vector<double> stu;
vector<char> stu;
vector<Node> stu;//Node是结构体类型
vector<vector<int>> name;

二维数组的定义:一维是一个数组的数组

vector<typename> Arrayname[arraySize]
/*Arrayname[]的每一个元素都是一个vector,可以理解为两个维都是可变长的二维数组*/
写法一:vector<int> vi[100];//一维长度已经固定为arraySize
vi[0]~vi[99]中每一个都是一个vector容器。
写法二:vector<vector<int>> vi//区别:这个两个维度是变长的

1.2、vector容器内元素的访问

  vector访问方式:下标访问、迭代器访问。

  1.2.1、下标访问

  和访问普通数组一样,下标从0~size()-1。

  比如定义的:vector<typename> vi,使用vi[index](vi[0],vi[1])。

  1.2.2、通过迭代器访问

  迭代器(iterator)理解为类似指针的东西。

  定义:vector<typename>::iterator it;//it是一个迭代器变量。

#include<stdio.h>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i=;i<;i++)
{
vi.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it=vi.begin();//vi.begin()是vi的首元素地址,用迭代器变量it指向这个地址
for(int i=;i<;i++)
{
printf("%d\n",*(it+i));//输出vi[i];
}
return ;
}

注:vi[i]与*(vi.begin()+i)等价

end()函数:并不是取vi的尾元素地址,而是取尾元素的下一个地址。就相当于左闭右开区间。

#include<stdio.h>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i=;i<;i++)
{
vi.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it=vi.begin();//vi.begin()是vi的首元素地址,用迭代器变量it指向这个地址
for(int i=;i<;i++)
{
printf("%d\n",*(it+i));//输出vi[i];
}
//使用begin(),end()函数,访问
for(vector<int>::iterator it=vi.begin();it!=vi.end();it++)
{
printf("%d\n",*it);
}
return ;
}

注:在常用STL容器中,只有vector和string才可以使用vi.begin()+i这种迭代器加整数的写法,因为他们两个看做数组的下标的访问方式。

1.3、vector常用函数

  1.3.1、push_back()函数

push_back(x)就是在vector后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)。

  1.3.2、pop_back()函数

pop_back(x)就是删除vector的尾元素x,时间复杂度为O(1)。

  1.3.3、size()函数

用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。

  1.3.4、clear()函数

用来清空vector所有的元素,时间复杂度为O(N),N为元素总个数。

  1.3.5、insert()函数

用insert(it,x)往vector的任意迭代器it初传入一个元素x。时间复杂度为O(N)。

  1.3.6、erase()函数

用erase()函数删除单个元素,或者一个区间的元素

#include<stdio.h>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i=;i<;i++)
{
vi.push_back(i);//jpush_back()函数应用
}
vi.pop_back(i);//删除vi的尾部元素4
int i=vi.size();//size()返回的unsingned类型
vi.clear();//清空vector所有元素
vi.insert(vi.begin()+,);//将23插入vi[2]的位置
vi.erase(vi.begin()+);//删除单个元素vi[1];
vi.erase(vi.begin()+,vi.begin()+);//删除vi[1],vi[2],左闭右开区间
return ;
}

1.4、vector常见用途

  1.4.1、存储数据

vector本身可以作为数组使用,当元素个数不确定的时候,可以很好地节省空间。

有些时候需要把部分数据输出在同一行,用空格隔开数据。由于数据的个数不知道,

可以使用vector记录所有的需要输出的数据,然后一次性输出。

  1.4.2、用邻接表存储图

可以使用vector实现邻接表,避免使用指针的邻接链表。

2018-09-25 14:24:20                                                                 @author:Foreordination

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