版权声明:本文为博主原创文章。未经博主同意不得转载。

https://blog.csdn.net/wisdom605768292/article/details/34085969

Sublime Text

http://baike.baidu.com/view/10701920.htm?

from_id=8130415&type=syn&fromtitle=Sublime&fr=aladdin

简单介绍

Sublime Text 是一个代码编辑器(Sublime Text 2是收费软件,但能够无限期试用),也是HTML和散文先进的文本编辑器。Sublime Text是由程序猿Jon Skinner于2008年1月份所开发出来,它最初被设计为一个具有丰富扩展功能的Vim
Sublime Text具有美丽的用户界面和强大的功能,比如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自己定义键绑定。菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包含:拼写检查,书签。完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择。多窗体等等。

[1] Sublime
Text 是一个跨平台的编辑器,同一时候支持WindowsLinuxMac
OS X
等操作系统。

2012年6月26日推出新版本号的Sublime Text 2.0,与之前版本号相比主要有较大的改善:支持 Retina 视网膜屏、高速跳到下一个、文本拖放、改善构建系统、CSS 自己主动完毕和高亮设置等.

快捷键

Ctrl+L 选择整行(按住-继续选择下行)
Ctrl+KK 从光标处删除至行尾
Ctrl+K Backspace 从光标处删除至行首
Ctrl+J 合并行(已选择须要合并的多行时)
Ctrl+KU 改为大写
Ctrl+KL 改为小写
Ctrl+D 选择字符串 (按住-继续选择下个同样的字符串)
Ctrl+M 光标移动至括号内開始或结束的位置
Ctrl+/ 凝视整行(如已选择内容,同“Ctrl+Shift+/”效果)
Ctrl+Shift+c转换为utf8
Ctrl+R 搜索指定文件的函数标签
Ctrl+G 跳转到指定行
Ctrl+KT 折叠属性
Ctrl+K0 展开所有
Ctrl+U 软撤销
Ctrl+T 词互换
Tab 缩进 自己主动完毕
Shift+Tab 去除缩进
Ctrl+Enter 光标后插入行
Ctrl+F2 设置书签
F2 下一个书签
Shift+F2 上一个书签
shift+鼠标右键 列选择
Alt+F3 选中文本按下快捷键,就可以一次性选择所有的同样文本进行同一时候编辑
Alt+. 闭合当前标签
F6 检測语法错误
F9 行排序(按a-z)
F11 全屏模式
Ctrl+Shift+Enter 光标前插入行
Ctrl+Shift+[ 折叠代码
Ctrl+Shift+] 展开代码
Ctrl+Shift+↑ 与上行互换
Ctrl+Shift+↓ 与下行互换
Ctrl+Shift+A 选择光标位置父标签对儿
Ctrl+Shift+D 复制光标所在整行,插入在该行之前
ctrl+shift+F 在目录内查找。与普通编辑器不同的地方是sublime同意加入多个目录进行查找
Ctrl+Shift+K 删除整行
Ctrl+Shift+L 鼠标选中多行(按下快捷键),就可以同一时候编辑这些行
Ctrl+Shift+M 选择括号内的内容(按住-继续选择父括号)
Ctrl+Shift+P 打开命令面板
Ctrl+Shift+/ 凝视已选择内容
Ctrl+Shift+Enter 光标前插入行
Ctrl+PageDown 、Ctrl+PageUp 文件按开启的前后顺序切换
Ctrl+鼠标左键 能够同一时候选择要编辑的多处文本
Shift+鼠标右键(或使用鼠标中键)能够用鼠标进行竖向多行选择
Shift+Tab 去除缩进
Alt+Shift+1~9(非小键盘)屏幕显示相等数字的小窗体

安装packageControl插件。管理集成插件

1、安装Package Control
按Ctrl+`调出console
粘贴安装代码(见扩展阅读)究竟部命令行并回车:
重新启动Sublime Text 2。
假设在Perferences->package settings中看到package control这一项,则成功安装。
能够到官网链接(见扩展阅读)下载Package Control.sublime-package放到sublime安装目录里的data里installed package目录(这个目录位置可能会不一样)[3] 
2、用Package Control安装其它插件
按下Ctrl+Shift+P调出命令面板
输入install 调出 Install Package 选项并回车,然后在列表中选中要安装的插件。

这里能够选择加入和移出安装包。点击install package

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2lzZG9tNjA1NzY4Mjky/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

在搜索框输入cocos2d lua api
然后点击安装。。

okk,查看效果
这样就能够实现代码提示。

查看sublime安装包

打开目录看下。

。。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2lzZG9tNjA1NzY4Mjky/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

          OKK。那么看到这些,同学们也会发现一些东西,就是我们自有类也能够通过这样的方式绑定到sublime,实现高效率开发。

附件:packageControl
http://download.csdn.net/detail/wisdom605768292/7543473

Cocos2d-x游戏开发之lua编辑器 Sublime 搭建,集成cocos2dLuaApi和自有类的更多相关文章

  1. [整理]Unity3D游戏开发之Lua

    原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.如果 ...

  2. Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)CCControlSwitch(开关切换)

    Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换) 首先继承子CCMenu,是菜单标签中的一种.‘ class CC_DLL CCMenuItemToggle : public CCMenu ...

  3. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新全然解读

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  4. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(下)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  5. Cocos2d-X游戏开发之Windows7+VS2010环境搭建(亲测)

    Cocos2d—X游戏引擎,提供Mac系统下的Xcode开发和Windows系统的VS开发,应该是比较常用的2种. 使用Mac以后,就会发现使用Xcode开发实在是福分啊.VS开发步骤繁琐,调试效率低 ...

  6. Cocos2d—X游戏开发之CCScrollView(滑动视图)(十二)

    CCScrollView在Cocos2d-X引擎中主要使用在图片尺寸远大于屏幕尺寸的时候使用. 总体来说,使用起来比较简单. 一个是CCScrollView控件本身,一个是CCScrollViewDe ...

  7. Cocos2d—X游戏开发之CCTableView详解(十一)

    本来很早就想写关于CCTableView的文章,但是在基本功能实现之后呢,项目需求增加导致对这个控件的研究必须更加深入一点. 好的,现在开始介绍一下这个控件,在Cocos2d—X引擎中,这是一个仿制i ...

  8. Cocos2d—X游戏开发之VS2010 控制台输出中文,模拟器中文乱码问题解决

    首先,先解决第一个问题,我们使用VS2010开发的时候,调试的时候,中文打印出来都是乱码,这个问题很纠结. 如下图: CCLOG("cclog: 测试使用标签的自动换行和个别字体大写&quo ...

  9. 【Cocos2d-x 3.0】游戏开发之win32配置环境搭建project

    作者:Senlern 转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/37958275 非常久没有写教程了.如今认为还是要 ...

随机推荐

  1. 设计模式总结篇系列:建造者模式(Builder)

    关于建造者模式网上有很多文章,也有些不同的理解.在此结合网上其他文章对建造者模式进行总结. 总体说来,建造者模式适合于一个具有较多的零件(属性)的产品(对象)的创建过程.根据产品创建过程中零件的构造是 ...

  2. 开发函数计算的正确姿势 —— 使用 Fun Local 本地运行与调试

    前言 首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传.函数计算 ...

  3. 如何优雅地查看 JS 错误堆栈?

    本文由云+社区发表 在前端,我们经常会通过 window.onerror 事件来捕获未处理的异常.假设捕获了一个异常,上报的堆栈是这个: TypeError: Cannot read property ...

  4. REST API设计指导——译自Microsoft REST API Guidelines(二)

    由于文章内容较长,只能拆开发布.翻译的不对之处,请多多指教. 另外:最近团队在做一些技术何架构的研究,视频教程只能争取周末多录制一点,同时预计在下周我们会展开一次直播活动,内容围绕容器技术这块. 所有 ...

  5. js转base64(数字)

    var name='测试文字'; var t_name=encodeURIComponent(name); t_name=window.btoa(t_name); console.log(t_name ...

  6. mac终端调用编辑器打开文件

    1.调用atom编辑器,前提是编辑器打开, cd+filename 2 .VScode里面: 调用终端:ctrl + `(esc健下面那个) 安装:shift + command+ p 安装如下插件 ...

  7. (摘)sql-索引的作用(超详细)

    (一)深入浅出理解索引结构 实际上,您可以把索引理解为一种特殊的目录.微软的SQL SERVER提供了两种索引:聚集索引(clustered index,也称聚类索引.簇集索引)和非聚集索引(nonc ...

  8. keil常用配置设置

    1.设置tab键为空格4个进入Configuration->Editor,设置如下: 2.代码自动补齐进入Configuration->Editor,设置如下: 3.使用快捷键实现批量注释 ...

  9. JVM 调优参数解释

    典型配置: java -Xmx3800m -Xms3800m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC -XX:ParallelGCThreads=20 -XX:+UseP ...

  10. 看Android Stuido教程有感

    毕业两年了,之前一直都在另外的博客里写之前大学的经历,以及转载一些学习Android的点滴,原创的并不多.因为现在更多的是在博客园里逛,所以直到上个月还是鼓起勇气开通了博客,算来到今天也有一段时间了, ...