Cocos2d-x游戏开发之lua编辑器 Sublime 搭建,集成cocos2dLuaApi和自有类
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https://blog.csdn.net/wisdom605768292/article/details/34085969
Sublime Text
http://baike.baidu.com/view/10701920.htm?
from_id=8130415&type=syn&fromtitle=Sublime&fr=aladdin
简单介绍
[1] Sublime
Text 是一个跨平台的编辑器,同一时候支持Windows、Linux、Mac
OS X等操作系统。
快捷键
安装packageControl插件。管理集成插件
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2lzZG9tNjA1NzY4Mjky/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
。
查看sublime安装包
。。
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OKK。那么看到这些,同学们也会发现一些东西,就是我们自有类也能够通过这样的方式绑定到sublime,实现高效率开发。
附件:packageControl
http://download.csdn.net/detail/wisdom605768292/7543473
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