总结:同步(无论是串行还是并行)----不又一次开辟子线程

异步(无论是串行还是并行)----开辟子线程

GCD:

dispatch queue

主线程的main queue

并行队列 global dispatch queue

串行队列serial queues
一般用于按顺序同步訪问

#pragma mark - 载入多线程

- (void) _loadMutil

{

//GCD基于C语言

//1.主对列:(串行队列)

dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();

//2.全局并行队列

);

//3.创建串行队列

dispatch_queue_t queueSerial=dispatch_queue_create("jrqueue1",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

//4.创建并行队列

dispatch_queue_t queueConcu=dispatch_queue_create("jrqueue2",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

//同步运行+串行队列

/*

dispatch_sync(queueSerial, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"同步串行队列1-----%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_sync(queueSerial, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"同步串行队列2-----%@",[NSThread currentThread]);

});

*/

//同步运行+并行队列

/*

dispatch_sync(queueConcu, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"同步并行队列1-----%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_sync(queueConcu, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"同步并行队列2-----%@",[NSThread currentThread]);

});

*/

//异步运行+串行队列-----开启一个子线程,且顺序运行

/*

dispatch_async(queueSerial, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"异步串行队列1-----%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_async(queueSerial, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"异步串行队列2-----%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_async(queueSerial, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"异步串行队列3-----%@",[NSThread currentThread]);

});

*/

//异步运行+并行队列----开启多个线程,且并发运行(无序)

/*

dispatch_async(queueConcu, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"异步并行队列1-----%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_async(queueConcu, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"异步并行队列2-----%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_async(queueConcu, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"异步并行队列3-----%@",[NSThread currentThread]);

});

*/

//主对列+同步运行-----死锁(将下面两个加入到主队列,等待前面的运行完毕(loadView。

loadData之类的),可是当运行到这一步时,形成死循环)

/*

dispatch_sync(mainQueue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"同步主队列1-----%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_sync(mainQueue, ^{

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

NSLog(@"同步主队列2-----%@",[NSThread currentThread]);

});

*/

}

@end


将以上的方法,在viewDidLoad 中调用一下。看看效果怎样~

GCD网络多线程---同步运行,异步运行,串行队列,并行队列的更多相关文章

  1. GCD中的dispatch_sync、dispatch_sync 分别与串行、并行队列组合执行小实验

    平常开发中会经常用gcd做一下多线程任务,但一直没有对同步.异步任务在串行.并行队列的执行情况做个全面的认识,今天写了个demo跑了下,还是有些新发现的. 代码如下: - (void)touchesB ...

  2. iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group

    同步,指代码在同一个线程运行 异步,代码在另一个线程运行 串行队列,提交到该队列的block会顺序执行 并行队列,提交到该队列的block会并发执行 如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一 ...

  3. 【原】iOS多线程之异步任务+并行队列情况与异步任务+串行队列(主队列)情况

    异步任务+并行队列 把异步任务放到并行队列进行执行,异步任务会在不同的线程中执行. /*异步执行+并行队列*/ - (IBAction)clickBasic1:(UIButton *)sender { ...

  4. iOS gcd 串行,并行,同步,异步代码研究

    参考文章: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #527eff } span.s1 { } http: ...

  5. java面试一日一题:再谈垃圾回收器中的串行、并行、并发

    问题:请讲下java中垃圾回收器的串行.并行.并发 分析:该问题主要考察在垃圾回收过程中垃圾回收线程和用户线程的关系 回答要点: 主要从以下几点去考虑, 1.串行.并行.并发的概念 2.如何考虑串行. ...

  6. ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)

    现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序 ...

  7. iOS:GCD理解1(同步-异步、串行-并行)

    1.并行-异步(ST1与ST2抢占资源) 1-1).获取 并行(全局)队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级. dispatch_queue_t queu ...

  8. iOS 多线程的简单理解(2) 队列 :串行 ,并行,MainQueue,GlobalQueue

    多线程队列是装载线程任务的队形结构.(系统以先进先出的方式调度队列中的任务执行 FIFO).在GCD中有两种队列: 串行队列.并发队列. 队列 :串行队列.并发队列,全局主对列,全局并发队列 2.1. ...

  9. 深入GCD(四):使用串行队列实现简单的预加载

    其主要思路是使用gcd创建串行队列,然后在此队列中先后执行两个任务:1.预加载一个viewController 2.将这个viewController推入代码如下:@implementation DW ...

随机推荐

  1. scrapy爬取知乎某个问题下的所有图片

    前言: 1.仅仅是想下载图片,别人上传的图片也是没有版权的,下载来可以自己欣赏做手机背景但不商用 2.由于爬虫周期的问题,这个代码写于2019.02.13 1.关于知乎爬虫 网上能访问到的理论上都能爬 ...

  2. 洛谷 P1781 宇宙总统

    P1781 宇宙总统 题目背景 宇宙总统竞选 题目描述 地球历公元6036年,全宇宙准备竞选一个最贤能的人当总统,共有n个非凡拔尖的人竞选总统,现在票数已经统计完毕,请你算出谁能够当上总统. 输入输出 ...

  3. eclipse中导入zico Maven项目

    zico源代码地址:https://github.com/jitlogic/zico 简单的说,git上同步的源代码需要先进行maven编译,然后导入eclipse. 如果没有配置好maven,请参考 ...

  4. CODEVS——T 1993 草地排水 USACO

    http://codevs.cn/problem/1993/  时间限制: 2 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解  查看运行结果     题目描述 De ...

  5. DB2 概览

    2006:IBM公布DB2.9.将数据库领域带入XML时代.IT建设业已进入SOA(Service-Oriented Architecture)时代.实现SOA.其核心难点是顺畅解决不同应用间的数据交 ...

  6. Redfield Water Ripples 2.02(水波滤镜中文绿色版-支持CC)

    Redfield Water Ripples 能够用于设计具有高度现实主义风格的水波纹特效,它提供了诸多属性选项,其 3D 渲染品质另人映像深刻.此滤镜很易用,其随机设定生成器可创建差点儿无限的水波纹 ...

  7. Oracle中暂时表空间的清理

    作者:iamlaosong Oracle暂时表空间主要用来做查询和存放一些缓冲区数据. 暂时表空间消耗的主要原因是须要对查询的中间结果进行排序.暂时表空间的主要作用: 索引create或rebuild ...

  8. php实现运气模型(命运随机,克服困难)

    php实现运气模型(命运随机,克服困难) 一.总结 1.应该用表格来布局的,这种多列的用表格布局比div和span布局方便很多 2.span标签设置宽度:变成行内快元素:display:inline- ...

  9. 每日技术总结:Toast组件,eslint,white-space,animate,$emit

    1.一个优雅的提示是网站必不可少的. 请参考:vue2.0 自定义 提示框(Toast)组件 2.ESLint使用总结 (1)在.eslintrc.js里关闭某条规则, '规则名': 'off'或0 ...

  10. 8.3 Android灯光系统_编写HAL_lights.c

    注意在led-classes.c中定义的led_class_attrs[]所建立的文件的属性应该改为0666,否则应用程序无权操作它 同时ledtrig-time.c里面对应新建的那几个delay_o ...