利用 WPF 的 Trigger 系统,也可以很简单的只使用xmal实现三态按钮。在Window或UserControl的资源中声明按钮的style并加入触发功能。使用的时候直接在button里复写style就可以了,废话不多说,直接上代码:

<UserControl.Resources>
<Style x:Key="threeStateButton" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True"/>
<Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
<StackPanel Orientation="Horizontal" >
<Image Name="ImgBtnBg3"
Source="Skins/Default/action_normal.png" />
</StackPanel>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Source"
Value="Skins/Default/action_selected.png"
TargetName="ImgBtnBg3"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Source"
Value="Skins/Default/action_active.png"
TargetName="ImgBtnBg3"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
<Setter Property="Source"
Value="Skins/Default/action_normal.png"
TargetName="ImgBtnBg3"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style> </UserControl.Resources>

使用时在button中引用:

<Button x:Name="m_btn" Content="Button" HorizontalAlignment="Center" Width="60" Height="60"
               VerticalAlignment="Center" Style="{StaticResource threeStateButton}"/>

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