Java:Socket通信
Socket通常也称作"套接字"。用于描写叙述IP地址和port,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
ServerSocket用于server端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完毕所需的会话。
对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有区别,不由于在server端或在client而产生不同级别。套接字之间的连接过程能够分为三个步骤:server监听,client请求,连接确认。
实例一:基于TCP/IP协议的Socket通信一对一:
package z_test_Socket_Demo; import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TestServerSocket { public static void main(String[] args) {
// TODO 自己主动生成的方法存根
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
OutputStream outputStream = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(8888); // 指定监听端口
System.out.println("==>> accepting");
socket = serverSocket.accept(); // 监听client的请求,方法堵塞,请求成功,返回socket对象
outputStream = socket.getOutputStream(); // 获得输出流
String string = "==>> Hello client,This is a message from server"; // 随便给client发点东西
byte[] buffer = string.getBytes();
outputStream.write(buffer);
outputStream.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} finally {
try {
serverSocket.close();
socket.close();
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package z_test_Socket_Demo; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class TestClientSocket { public static void main(String[] args) {
// TODO 自己主动生成的方法存根
Socket socket = null;
InputStream inputStream = null;
try {
// socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
// 请求连接服务器的8888端口,构造方法通常能够指定IP地址
socket = new Socket("10.25.26.141", 8888);
inputStream = socket.getInputStream(); // 获得输入流
byte[] buffer = new byte[64];
int temp = 0;
while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) { // 将数据读入字节数组,此方法堵塞
System.out.println(new String(buffer));
}
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
}
先执行服务器端,打印结果:
==>> accepting
然后执行client,打印结果:
==>> Hello client,This is a message from server
实例二:基于TCP/IP协议的Socket通信一对多:
仅仅须要把服务器段用一个线程死循环就可以
package z_test_Socket_Demo; import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TestServerSocket { public static void main(String[] args) {
// TODO 自己主动生成的方法存根
new Thread(new ServerThread()).start();
} private static class ServerThread implements Runnable { @Override
public void run() {
// TODO 自己主动生成的方法存根
int i = 1;
while (true) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
OutputStream outputStream = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(8888); // 指定监听端口
System.out.println("==>> accepting client" + i++);
socket = serverSocket.accept(); // 监听客户端的请求,方法堵塞,请求成功。返回socket对象
outputStream = socket.getOutputStream(); // 获得输出流
String string = "==>> Hello client" + i++
+ ",This is a message from server"; // 随便给客户端发点东西
byte[] buffer = string.getBytes();
outputStream.write(buffer);
outputStream.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} finally {
try {
serverSocket.close();
socket.close();
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
// TODO 自己主动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
执行服务器段,打印结果:
==>> accepting client1
执行client,client打印结果:
==>> Hello client1,This is a message from server
再次执行client,client打印结果:
==>> Hello client2,This is a message from server
相当于两个不同的client请求连接server
弄懂的了基于TCP/IP协议的Socket通信,基于其它协议的Socket通信应该能够非常快就能弄明确了。
Java:Socket通信的更多相关文章
- java socket通信-传输文件图片--传输图片
ClientTcpSend.java client发送类 package com.yjf.test; import java.io.DataOutputStream; import java.io ...
- java Socket通信使用BufferedReader和BufferedWriter的注意事项
注意事项:readLine()要求有换行标识,write()要输出换行标识,要调用flush()刷新缓冲区. 以下是取自java socket通信中的一小段代码. BufferedReader rea ...
- Java Socket通信读取相关信息代码
转自:http://developer.51cto.com/art/201003/190206.htm Java Socket通信读取有不少需要我们注意的知识点.当我们在使用的时候有很多的问题摆在我们 ...
- Java socket通信
首先抛开语言层面,简单介绍一下socket通信过程: 1.服务器端开启监听端口,阻塞进程 等待客户端连接 2.客户端连接,这时就产生了一个socket socket就相当于一个传递消息的通道,一般都 ...
- Java Socket通信以及可能出现的问题解决
Java中基于TCP协议实现网络通信的两个类:客户端的Socket和服务器端的ServerSocket. Socket通信模型如图所示: 不管Socket通信的功能有多复杂,任何socket通信过程的 ...
- Java Socket通信实现私聊、群聊
前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = ...
- Java Socket 通信实例 - 转载
基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA) 好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些 ...
- Java Socket通信实例
一.简单的客户端与服务器一对一连接: Socket通信的步骤: 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Scket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关 ...
- 【Java】Java Socket 通信演示样例
用socket(套接字)实现client与服务端的通信. 这里举两个样例: 第一种是每次client发送一个数据,服务端就做一个应答. (也就是要轮流发) 另外一种是client能够连续的向服务端发数 ...
- java Socket通信,客户端与服务端相互发消息
1.通信过程 网络分为应用层,http.ssh.telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上.其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下: 2.Socket连接 上述通信都要先在传输层有建立连接的 ...
随机推荐
- 大话设计模式--DI(依赖注入)
1.背景 想象一个场景:有个功能通过某个参数决定了路由到不同的方法上或者几个方法模块可以自由搭配,咋办?一般人会对每个方法写一个helper(比如SendMessageForEmail.SendMes ...
- php中的抽象方法和抽象类
1.什么是抽象方法? 我们在类里面定义的没有方法提的方法就是抽象方法.所谓的没有方法体指的是,在声明的时候没有大括号以及其中的内容,而是直接在声明时在方法名后加上分号结束,另外在声明抽象方法时方 ...
- dubbo之连接控制
连接控制 服务端连接控制 限制服务器端接受的连接不能超过 10 个 1: <dubbo:provider protocol="dubbo" accepts="10& ...
- 【技术累积】【线】【java】【2】AOP
思维导图 基础概念 翻译:面向切面编程,或面向方面编程: 是OOP的重要补充: 切面:传统的OOP构建的是对象之间的关系,是一种垂直的关系:假设,OOP程序是一个圆筒,那么与业务或逻辑无关的东西,比如 ...
- 【sqli-labs】 less44 POST -Error based -String -Stacked Blind(POST型基于盲注的堆叠字符型注入)
盲注漏洞,登陆失败和注入失败显示的同一个页面 可以用sleep函数通过延时判断是否闭合引号成功 这个方法有一点不好的地方在于,并不能去控制延时,延时的时间取决于users表中的数据数量和sleep函数 ...
- Typescript编译设置
TypeScript MSBuild编译选项,用记事本打开工程文件,进行修改,如<TypeScriptGeneratesDeclarations>true</TypeScriptGe ...
- 零基础学习Linux培训,应该选择哪个培训班?
云计算早已不是什么稀奇的概念,它的火爆让Linux运维工程师这个职业越来越重要.在当今各类云平台提供的系统中,Linux系统几乎毫无争议的独占鳌头,市场份额进一步扩张. 这也让Linux运维工程师职位 ...
- C lstat major MAJOR 获得设备号
#cat lstat.c #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #inc ...
- enote笔记语言(4)(ver0.2)——“5w1h2k”分析法
章节:“5w1h2k”分析法 what:我想知道某个“关键词(keyword)”(即,词汇.词语,或称单词,可以是概念|专业术语|.......)的定义. why:我想知道事物发生的原因.“why ...
- Vector 二维数组 实现
1.C++实现动态二维数组 int **p; p = ]; //注意,int*[10]表示一个有10个元素的指针数组 ; i < ; ++i) { p[i] = ]; } 2.利用指针数组实现二 ...