从零開始写游戏引擎(一) - project创建以及文件夹设置还有版本号控制
一句话提要
好的開始等于成功了一半。
创建文件夹结构
project文件夹下最好分为以下几个文件夹
Docs - 开发文档,设计文档
Assets - 角色,动作,模型和音效等
Source - 代码,project文件或者makefile也放在这里,假设有引用第三方的lib,在里面建立一个3rdParty的文件夹,放在里面。
Temp - 用于防止编译生成的文件
Lib - 放置编译好的lib文件,将source编译成lib能够更好地保护源码。
Game - 用于放置release buid,里面有游戏的可运行文件,还有所需的资源文件。复制到不论什么电脑上都能直接运行
Test(不是必须) - 放置測试文件
建议使用
#pragma comment (lib,“x.lib”)
来引入lib,不要把库的依赖放到project设置里。这样你就不必每一个lib都针对各个编译选项设置一遍。
Visual Studio中配置project
版本号VS2013
VS项目配置下经常使用的几个宏
$(IntDir) - 为中间文件指定的相对于项目文件夹的文件夹路径。
它解析为“中间文件夹”属性的值。
$(ProjectDir) - 项目的文件夹(定义形式:驱动器 + 路径)。包含尾部的反斜杠“\”。
$(ProjectPath) - 项目的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。
$(ProjectName) - 项目的基本名称。
$(OutDir) - 输出文件文件夹的路径,相对于项目文件夹。这解析为“输出文件夹”属性的值。
$(SolutionDir) - 解决方式的文件夹(定义形式:驱动器 + 路径);包含尾部的反斜杠“\”。
$(SolutionPath) - 解决方式的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。
$(SolutionName) - 解决方式的基本名称。
用VS打开项目。在项目上右击->属性->配置属性->常规
这样就能够依照之前的设计编译了。
版本号控制
点确认就能够了。
#初始化git
git init
#加入远程库。用git@开头的这个,基于ssh。以后每次push不用输入username和password
git remote add -f origin git@github.com****.git
#从远程库中拉下readme之类的东西。更新到最新版本号
git pull origin master
#加入要上传的文件
git add *.
#初始commit
git commit -am "init"
#初始上传
git push
參考
从零開始写游戏引擎(一) - project创建以及文件夹设置还有版本号控制的更多相关文章
- 《从零開始搭建游戏server》项目公布到Linux环境
前言: 之前我们提及了怎样使用Maven来创建.管理和打包项目,也简单过了一遍Linux中搭建Java开发环境的步骤,如今我们就開始将我们之前开发的项目demo公布到Linux环境下.并让它正常执行起 ...
- [Golang] 从零開始写Socket Server(3): 对长、短连接的处理策略(模拟心跳)
通过前两章,我们成功是写出了一套凑合能用的Server和Client,并在二者之间实现了通过协议交流.这么一来,一个简易的socket通讯框架已经初具雏形了,那么我们接下来做的.就是想办法让这个框架更 ...
- [Golang] 从零開始写Socket Server(4):将执行參数放入配置文件(XML/YAML)
为了将我们写好的Server公布到server上.就要将我们的代码进行build打包.这样假设以后想要改动一些代码的话.须要又一次给代码进行编译打包并上传到server上. 显然,这么做过于繁 ...
- [Golang] 从零開始写Socket Server(2): 自己定义通讯协议
在上一章我们做出来一个最基础的demo后,已经能够初步实现Server和Client之间的信息交流了~ 这一章我会介绍一下怎么在Server和Client之间实现一个简单的通讯协议.从而增强整个信息交 ...
- 从零開始怎么写android native service?
从零開始怎么写android native service Android service对于从事android开发的人都不是一个陌生的东西,非常多人可能会认为服务非常easy. 服务是简单,由于复杂 ...
- 从零開始学习OpenCL开发(一)架构
多谢大家关注 转载本文请注明:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/8880012 本文将作为我<从零開始做OpenCL开发>系列文章的 ...
- 关东升的《从零開始学Swift》即将出版
大家好: 苹果2015WWDC大会公布了Swift2.0,它较之前的版本号Swift1.x有非常大的变化.所以我即将出版<从零開始学Swift><从零開始学Swift>将在&l ...
- 从零開始开发Android版2048 (一)初始化界面
自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西.感觉经常使用的东西都有些了解了,可是一開始写代码总会出各种奇葩的问题.感觉还是代码写得太少.这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,并且学 ...
- # 从零開始搭建Hadoop2.7.1的分布式集群
Hadoop 2.7.1 (2015-7-6更新),Hadoop的环境配置不是特别的复杂,可是确实有非常多细节须要注意.不然会造成很多配置错误的情况.尽量保证一次配置正确防止重复改动. 网上教程有非常 ...
随机推荐
- nyoj170 网络的可靠性(第三届河南省程序设计大赛)
题目170 题目信息 执行结果 pid=170" style="text-decoration:none; color:rgb(55,119,188)">本题排行 ...
- mysql 10060远程不能访问
1.网络不通. 检查能不能ping通. 2.防火墙设置. 防火墙是否放过MySQL的进程,是否屏蔽了mysql的3306端口. 3.mysql的账户设置. mysql账户是否不允许远程连接.如果无法连 ...
- badboy提示脚本错误解决方法
1.输入URL,提示脚本错误 解决办法:打开IE浏览器,工具->internet选项->高级,如图所示去掉禁用脚本调试 2.badboy内置浏览器,提示脚本错误解决办法 解决办法:badb ...
- 添加了click事件不响应
https://stackoverflow.com/questions/18897807/on-click-event-on-td-created-dynamically 按照这个,给td添加clic ...
- UVA-12578 10:6:2 计算几何 模拟
题面 题意:给你一块长方形,告诉你长:宽=10:6 里面有一个圆,长:半径=5:1,给你长方形的长,求圆的面积和剩余部分的面积 题解:直接模拟输出就好 #include<bits/stdc++. ...
- BZOJ 2140 Tarjan
思路: 跟POJ有一道时限挺长的题一模一样 哦 POJ 1904 题解可以看这个(捂脸) http://blog.csdn.net/qq_31785871/article/details/52963 ...
- 织梦dedecms红黑配图片模板源码v2.0
dedecms红黑配风格美女图片站是采用dedecms程序搭建的图片网站源码,网站感觉很大气,简约但是不简单,适合做图片网站.网站模板是收集其他网站的模板,感谢原网站提供者.在安装过程中出现问题,现已 ...
- Android studio 隐藏toolbar上的app title
getSupportActionBar().setDisplayShowTitleEnabled(false);
- javaweb 之 代理模式
一.动态代理 1.1.代理模式 什么是代理模式及其作用 Proxy Pattern(即:代理模式),23种常用的面向对象软件的设计模式之一 代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 ...
- 【Oracle】闪回drop后的表
本文介绍的闪回方式只适用于:删除表的表空间非system,drop语句中没有purge关键字(以上两种情况的误删除操作只能通过日志找回): 1.删除表后直接从回收站闪回 SCOTT@LGR> d ...