# -*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import * def btn_click():
b2['text'] = 'clicked'
evalue = e.get()
print 'btn Click and Entry value is %s' % evalue def btn_click_bind(event):
print 'enter b2' def show_toplevel():
top = Toplevel()
top.title('2号窗体')
Label(top, text='这是2号窗体').pack() root = Tk()
root.title('1号窗体')
# 显示内置图片
# x = Label(root, bitmap='warning')
l = Label(root, fg='red', bg='blue',text='wangwei', width=34, height=10)
l.pack() # command 指定button调用的函数
b = Button(root, text='clickme', command=btn_click)
b['width'] = 10
b['height'] = 2
b.pack()
# 使用bind 方式关联button和函数
b2 = Button(root, text = 'clickme2')
b2.configure(width = 10, height = 2, state = 'disabled')
b2.bind("<Enter>", btn_click_bind)
b2.pack()
# 弹出Toplevel窗体
b3 = Button(root, text = 'showToplevel', command=show_toplevel)
b3.pack() # 输入框
e = Entry(root, text = 'input your name')
e.pack()
# password框
epwd = Entry(root, text = 'input your pwd', show = '*')
epwd.pack() # 菜单
def menu_click():
print 'I am menu' xmenu = Menu(root)
submenu = Menu(xmenu, tearoff = 0)
for item in ['java', 'cpp', 'c', 'php']:
xmenu.add_command(label = item, command = menu_click) for item in ['think in java', 'java web', 'android']:
submenu.add_command(label = item, command = menu_click)
xmenu.add_cascade(label = 'progame', menu = submenu) # 弹出菜单
def pop(event):
submenu.post(event.x_root, event.y_root) # 获取鼠标左键点击的坐标
def get_clickpoint(event):
print event.x, event.y # frame
for x in ['red', 'blue', 'yellow']:
Frame(height = 20, width = 20, bg = x).pack() root['menu'] = xmenu
root.bind('<Button-3>', pop)
root.bind('<Button-1>', get_clickpoint)
root.mainloop()

Python Tkinter 基础控件学习的更多相关文章

  1. Python Tkinter基础控件入门实例

    分享一个Python Tkinter基础控件用法的入门例子,包括窗口的显示.显示内置图片.弹出窗口.菜单等. 例子,Python Tkinter基础控件的用法 # -*- coding: utf-8 ...

  2. Python Tkinter Text控件

    原文地址: http://blog.csdn.net/bemorequiet/article/details/54743889 这篇博客主要是简单的说一下Tkinter中的Text控件的相关知识. T ...

  3. [Python] wxPython 菜单栏控件学习总结(原创)

    1.总结 1.大体创建过程 1.创建一个 菜单栏  : menuBar = wx.MenuBar() 相当于这个白色地方,没有File这个菜单 2.创建 菜单 : fileMenu = wx.Menu ...

  4. iOS界面设计之基础控件的学习 --- UITextField

    学习iOS界面设计也有段时间了,每次写到一些基础控件(如:UILable . UITextField)的时候就深觉应该总结一个函数来实现这些基础控件的属性设置,所以下面就是我对UITextField的 ...

  5. React Native环境搭建以及几个基础控件的使用

    之前写了几篇博客,但是没有从最基础的开始写,现在想了想感觉不太合适,所以现在把基础的一些东西给补上,也算是我从零开始学习RN的经验吧! 一.环境搭建 首先声明一下,本人现在用的编辑器是SublimeT ...

  6. MFC 之ActiveX控件学习

    本文将介绍ActiveX控件的应用与工作原理,读者可以把ActiveX控件看成一个极小服务器的应用程序,它不能独立运行,必须要嵌入到容器程序中与容器一起运行,就像电脑主机中的显卡,它自己在电脑硬件系统 ...

  7. Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用

    在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ...

  8. [iOS基础控件 - 5.5] 代理设计模式 (基于”APP列表"练习)

    A.概述      在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能      1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不 ...

  9. IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习

    IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq ...

随机推荐

  1. 读取bin文件,并且按结构体赋值打印

    目标:读取一个bin文件,并且将bin文件中的数据,按字节对齐赋值给结构体,并且打印出结构体的内容 目前思路是简单的先将bin文件数据一次性读到一个数组中,再将数组强制转换为结构体 ] FILE *f ...

  2. OO第二单元总结——电梯调度问题

    一.设计策略. 在三次作业中,多线程程序的实现分以下几个步骤: 1. 主线程Main类的创建多个线程. 2. 共享对象的synchronized锁保证线程之间的互斥访问. 3. 采用notifyAll ...

  3. SVN学习总结(1)——SVN简介及入门使用

    SVN简介:  为什么要使用SVN?       程序员在编写程序的过程中,每个程序员都会生成很多不同的版本,这就需要程序员有效的管理代码,在需要的时候可以迅速,准确取出相应的版本. Subversi ...

  4. scrapy研究探索(二)——爬w3school.com.cn

    下午被一个问题困扰了好一阵.终于使用还有一种方式解决. 開始教程二.关于Scrapy安装.介绍等请移步至教程(一)(http://blog.csdn.net/u012150179/article/de ...

  5. FZU_Problem 2168 防守阵地 I

    Problem 2168 防守阵地 I Accept: 128 Submit: 392 Time Limit: 3000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem De ...

  6. 【c语言】输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组中的最小元素

    //旋转数组的最小数字 //题目:把一个数组最開始的若干个元素搬到数组的末尾.我们称之为数组的旋转. //输入一个递增排序的数组的一个旋转.输出旋转数组中的最小元素. //比如:数组{3.4,5,1, ...

  7. pat(A) 1066. Root of AVL Tree

    代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<stdlib.h> # ...

  8. 判断QString是否为纯数字,查找自身最长重复子字符串

    1.判断QString是否为纯数字 bool IsDigitString(QString strSource) { bool bDigit = false; if (strSource.isEmpty ...

  9. javascript系列-class2.javascript 基本使用

    欢迎加入前端交流群来py: 转载请标明出处!     逻辑运算             一门计算机语言,编程的核心在于逻辑思想,当我们在编写程序的时候,逻辑是否通顺,是能否正确写出程序的关键,可以说如 ...

  10. ShellExcuteA

    ShellExecuteA(,//0表示系统打开 "open",//操作 "1.mp3",//操作路径 0,//第四个,第五个参数都是保留参数,默认都为0 0, ...