Airplay属于局域网内异构设备之间分享多媒体数据的一种通信协议。Airplay设备有客户端和服务器之分,一般将小屏IOS设备实现为Airplay客户端,大屏幕设备实现为Airplay服务器。即iPhone, iPad, iPod一般为Airplay客户端,iTV, Macbook设计为Airplay服务器,在小屏和大屏之间分享视频、照片和音乐。Airplay属于私有协议,版权Apple公司所有。

IOS设备的保有量非常大,如果Android机顶盒能够支持IOS设备的Airplay协议,实现为Airplay服务器,能够接收和处理来自IOS设备的多媒体数据(视频、照片和音乐),将能提高Android机顶盒的竞争力。

技术点分析:Airplay服务器端包含3个服务:DNS服务发现服务;基于HTTP协议的Airplay服务和基于UDP的Airtunes服务。DNS服务发现服务,在linux系统中有开源的AVAHI库,其他两个服务需要基于Airplay协议去实现。

1 Airplay概念图

Airplay客户端:iPhone, iPad, iPod等IOS设备

Airplay服务器:iTV, Macbook, AndriodTVBox

网络:Wifi无线局域网

Airplay服务端包含的协议:DNS服务发现协议、HTTP协议、TCP/UDP协议、Airplay协议

Airplay服务端包含的服务:DNS服务发现服务、Airplay服务和Airtunes服务

2 部分Airplay开源代码(Android平台的较少哦)

Servers

Name

Description

Open

AirServer

The best app for turning your Mac into an AirPlay screen

-

Reflection

Turn your Mac or PC into an AirPlay screen

-

Banana TV

Another app to turn your Mac into and AirPlay screen

-

Casual Share

Mac AirPlay receiever

R

AirMac

Turns you Macintosh into an Airplay receiver (Objective C)

R

Airstream Media Player

C# based AirPlay screen for windows and AirPlay server source code

R

Play2Wifi

An AirPlay server written in Python

R

3 Android平台上Airplay的实现

简要说明一下:实现Airplay,最重要的有两步,第一步是:Airplay服务发布,让IOS设备能发现你;第二步:实现Airplay协议应答, 让IOS设备能和你交互。Airplay发布服务,Linux系统中原生的Zeroconf协议,用于发布网络服务。Android平台上并不支持Zeroconf协议。所以需要安装Linux版本的Avahi,Avahi是Zeroconf协议的Linux实现。Avahi服务发布管理系统,支持跨进程发布,其中跨进程的数据交互是通过DBUS-Service的。DBUS服务,Android原生系统就自带。

上面介绍了一下系统库的依赖关系,下面介绍一下如何实现吧。

(1) 修改DUBS-Service(Andriod)服务的权限,默认是蓝牙才能访问,设置为系统级程序都可以访问。

(2) 编写一个新的服务【零配置网络发布服务ZeroconfAvahiService】,其中简单封装一下Avahi服务和Avahi-client。并在Android配置文件中,让该服务自启动。

(3) AirplayServer程序中,创建Avahi-client,发布Airplay服务。如果IOS设备能发现您的Android设备,恭喜服务发布成功。

(4) 实现AirplayServer实现Airplay协议,完成与IOS设备的图像、视频数据的交互。Coding, Debugging, 总会成功的。

4 感想

学会了Android平台Airplay的实现方法,屌丝设备能和高富帅设备交互,还是有一丝惊艳的。不过Airplay不是唯一技术,DLNA,WifiDisplay也有类似功能。

【编辑推荐】

  1. Android使用AIDL实现进程间通信
  2. Android获取屏幕像素

Android平台Airplay的实现方法的更多相关文章

  1. Unity3D之移植学习笔记:移植到Android平台更好的方法

    接上文,之前我们采用了直接将Unity项目导出为Eclipse项目来修改的方式,这种做法存在的一个最大的问题就是:每当Unity被修改之后,都需要重新导出,而每次导出的项目在Android平台方面的J ...

  2. Android平台 Psensor传感器调试方法

    一. 驱动层调试1.在板级dts文件中增加相应的dts代码,如:调试sensor类,在代码中找到已经有的代码在修改,I2C使用那根(一般为I2C3),I2C地址(找datasheet或者FAE),哪个 ...

  3. Android平台Camera实时滤镜实现方法探讨(三)--通过Shader实现YUV转换RBG

    http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50055057 文章例如该链接通过将YUV分成三个纹理,在shader中取出并且经过公式变换,转换成RGB.我 ...

  4. Android获取位置信息的方法总结

    1.位置服务的简介:位置服务,英文翻译为Location-Based Services,缩写为LBS,又称为定位服务或基于位置的服务,融合了GPS定位.移动通信.导航等多种技术,提供与空间位置相关的综 ...

  5. [译]:Xamarin.Android平台功能——位置服务

    返回索引目录 原文链接:Location Services. 译文链接:Xamarin.Android平台功能--位置服务 本部分介绍位置服务以及与如何使用位置提供商服务 Location Servi ...

  6. (转)android平台phonegap框架实现原理

    (原文)http://blog.csdn.net/wuruixn/article/details/7405175 android平台phonegap框架实现原理 分类: Android2012-03- ...

  7. Android平台免Root无侵入AOP框架Dexposed使用详解

    Dexposed是基于久负盛名的开源Xposed框架实现的一个Android平台上功能强大的无侵入式运行时AOP框架. Dexposed的AOP实现是完全非侵入式的,没有使用任何注解处理器,编织器或者 ...

  8. 基于android平台的斗地主AI

    本软件是基于android平台的斗地主AI,我们在源代码的基础之上,旨在改进AI的算法,使玩家具有更丰富的体验感,让NPC可以更为智能. (一)玩法解析: (1)发牌和叫牌:一副扑克54张,先为每个人 ...

  9. Cocos2d-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题

    使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高. 做过coco ...

随机推荐

  1. [Swift通天遁地]三、手势与图表-(9)制作五彩缤纷的气泡图表

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

  2. zookeeper集群安装及使用详解

    1. Zookeeper简介 ZooKeeper是一个开源的分布式框架,提供了协调分布式应用的基本服务.它向外部应用暴露一组通用服务——分布式同步(Distributed Synchronizatio ...

  3. nginx入门学习

    1.yum解决编译nginx所需的依赖包,之后你的nginx就不会报错了 yum install gcc patch libffi-devel python-devel zlib-devel bzip ...

  4. ActiveMQ 5.10.0 安装与配置

    先在官网下载activeMQ,我这里是5.10.0. 然后在解压在一个文件夹下即可. 我这里是:D:\apache-activemq-5.10.0-bin 然后进入bin目录:D:\apache-ac ...

  5. 生成错误:对路径".dll"的访问被拒绝

    第一步:检查dll所在的目录的访问权限,右键文件夹>属性>安全>设置添加EveryOne用户并将完全控制的权限赋给它. 如果问题还没有解决,请不要一遍遍的重启,看第二步: 第二步:右 ...

  6. hibernate annotation 生成uuid主键

    JPA标准方式下,不可以生成uuid类型的主键,但是hibernate提供了一些方式生成uuid主键,具体如下: 1.主键生成器     @GeneratedValue(generator=" ...

  7. build.gradle(Mdule.app)依赖库相关

    dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) //noinspection GradleCompati ...

  8. Spring的核心机制依赖注入

    原文地址:http://developer.51cto.com/art/200610/33311.htm 本文主要讲解依赖注入(设值注入.构造注入),作用是可以使Spring将各层的对象以松耦合的方式 ...

  9. 遍历select搜索结果,只取数字标key值,防止重复

    //遍历select搜索结果,只取数字标key值,防止重复 foreach ($row as $key => $value) { if (is_int($key)) { echo $value; ...

  10. shell编程之grep命令的使用

    大家在学习正则表达式之前,首先要明确一点,并把它牢牢记在心里,那就是: 在linux中,通配符是由shell解释的,而正则表达式则是由命令解释的,不要把二者搞混了.切记!!! 通常有三种文本处理工具/ ...