transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 100);

Unity 自己旋转 方法的更多相关文章

  1. Unity - 旋转方法

    前言 本文梳理了Unity中常用的旋转方法,涉及两大类:Transform.Quaternion. Transform 类 Rotate() 此方法重载多,易理解,在连续动态旋转中较为常用. /* o ...

  2. android--屏幕旋转方法总结

    在介绍之前,我们需要先了解默认情况下android屏幕旋转的机制: 默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致当前activity发生onDestroy-> onCreate ...

  3. iOS 图片旋转方法

    iOS 图片旋转方法 通过 CGImage 或 CIImage 旋转特定角度 UIImage可通过CGImage或CIImage初始化,初始化方法分别为init(cgImage: CGImage, s ...

  4. 平衡二叉树AVL - 插入节点后旋转方法分析

    平衡二叉树 AVL( 发明者为Adel'son-Vel'skii 和 Landis)是一种二叉排序树,其中每一个节点的左子树和右子树的高度差至多等于1. 首先我们知道,当插入一个节点,从此插入点到树根 ...

  5. Bitmap旋转方法

    最近在做一个ORC图片解析的功能,要求解析出数字 但是发现他解析只能解析横着的图片,然后我拍照的时候拍的是竖直照片,当然你也可以去旋转照相机的屏幕 但是我这里为了方便选择的是竖直拍出来 然后,旋转下咯 ...

  6. 极简Unity调用Android方法

    简介 之前写了篇unity和Android交互的教程,由于代码里面有些公司的代码,导致很多网友看不懂,并且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本 步骤 废话不多说,直接来步骤吧 1.创建工程,弄大概像这 ...

  7. unity的旋转

    绕着一个点旋转 : transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, speed* Time.deltaTime ); 第一个参数,点的位置.第二个参数 ...

  8. [转]Unity 3D旋转矢量方向及二维平面基于一点选择另一点(Rotate a Vector3 direction & Rotate a point about another point in 2D )

    http://specialwolf.blog.163.com/blog/static/124466832201301332432766/ ****************************** ...

  9. unity 对象旋转,自转

    1.对象具体的围绕哪个轴旋转,对应的设置值: transform.Rotate(new Vector3(1,0,0));  //绕x轴旋转    //默认是物体围绕世界坐标的XYZ轴旋转,即物体绕着世 ...

随机推荐

  1. Map之HashMap的get与put流程,及hash冲突解决方式

    在java中HashMap作为一种Map的实现,在程序中我们经常会用到,在此记录下其中get与put的执行过程,以及其hash冲突的解决方式: HashMap在存储数据的时候是key-value的键值 ...

  2. Fiddler4抓包工具使用教程

    本文参考自http://blog.csdn.net/ohmygirl/article/details/17846199,纯属读书笔记,加深记忆 1.抓包工具有很多,为什么要使用Fiddler呢?原因如 ...

  3. 关于mvc架构的浅谈

    MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑.数据.界面显示分离的方法组织代码 ...

  4. jQuery练习总结(一)

    第一个jQuery程序: 注意:使用jQuery时候定义单击事件使用的方法是click(function(){处理单击事件产生时所要执行的代码}) , 而JavaScript定义的单击事件则是 xx. ...

  5. hdu 1702 栈和队列的简单应用

    #include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue> #include<stack> using n ...

  6. 开启WIFI

    C:\Windows\system32>netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=wuyechun-wifi k ey= 承载网络模式已设置为允许 ...

  7. Spring Boot由jar包转成war包

    Spring Boot由jar包转成war包 spring boot 默认是以jar包形式启动web程序,在新建spring boot项目时候可以选择war包的启动方式. 建议在开发的时候建立以jar ...

  8. [笔记][Java7并发编程实战手冊]3.4 等待多个并发事件的完毕CountDownLatch倒计数闭锁

    [笔记][Java7并发编程实战手冊]系列文件夹 简单介绍 本文学习CountDownLatch 倒计数闭锁. 本人英文不好.靠机器翻译,然后有一段非常形象的描写叙述,让我把它叫为倒计数 用给定的计数 ...

  9. 关于心理的二十五种倾向(查理&#183;芒格)-2

    5)避免不一致倾向避免不一致倾向实际上就是人天生就害怕改变.相同是由于人类大脑的生理机制决定的.由于这样的倾向能够带来节省运算空间和能量的优点.这样的抗改变模式的形成,可能的原因例如以下:A) 迅速作 ...

  10. Spork: Pig on Spark实现分析

    介绍 Spork是Pig on Spark的highly experimental版本号,依赖的版本号也比較久,如之前文章里所说.眼下我把Spork维护在自己的github上:flare-spork. ...