OPENGL---Ps 径向模糊算法(glsl)
本文转载自: http://blog.csdn.net/zx6733090/article/details/40311689
功能本人之前也介绍过,但是这里转载,是因为这个版本是Opengl实现的,大家可以看一下,也可以顺便学习一下Opengl。
Opengl 实现径向模糊,可用于实现放射性效果:
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
uniform vec2 centerpos;
uniform float GlowRange;
varying vec4 v_fragmentColor;
varying vec2 v_texCoord;
void main()
{
vec4 clraverge=vec4(0,0,0,0);
float range=GlowRange,count=0,x1,y1;
vec2 cpos=centerpos;
for( float j = 1; j<=range ; j += 1 )
{
if(cpos.x-v_texCoord.x==0)
{
x1=v_texCoord.x;
y1=v_texCoord.y+(cpos.y-v_texCoord.y)*j/(6*range);
}
else
{
float k=(cpos.y-v_texCoord.y)/(cpos.x-v_texCoord.x);
x1=v_texCoord.x+(cpos.x-v_texCoord.x)*j/200;
if((cpos.x-v_texCoord.x)*(cpos.x-x1)<0) x1=cpos.x;
y1=cpos.y-cpos.x*k+k*x1;
if(x1<0.0||y1<0.0||x1>1.0||y1>1)
{
continue;
}
}
clraverge+=texture2D( CC_Texture0, vec2(x1,y1) );
count+=1;
}
clraverge/=count;
gl_FragColor =clraverge;
}
centerpos为径向中心点,GlowRange为径向范围。其基本思想是模糊沿着中心点向外一条直线上的点,采样值可以自己确定,效果 好就ok了、、~
效果图:
OPENGL---Ps 径向模糊算法(glsl)的更多相关文章
- win7,64bit下的OpenGL着色语言(glsl)开发环境配置(原)
一.环境准备: 系统环境win7,64位,双显卡:集成显卡+gt540m,gt540建议下载最新的驱动,可以支持到opengl4.3标准,一般双显的笔记本,程序默认启用的是集显,我机器的集显驱动有点老 ...
- 【转载】OpenGL超级宝典笔记——GLSL语言基础
变量 GLSL的变量命名方式与C语言类似.变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量.当然还有一些 ...
- PS 滤镜算法原理 ——马赛克
% method : 利用邻域的随意一点取代当前邻域全部像素点 %%%% mosaic clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Pr ...
- PS 滤镜算法原理——染色玻璃
%%%% 完成PS 中的染色玻璃滤镜特效 clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); Gray_Ima ...
- PS 滤镜算法原理——照亮边缘
这个算法原理很简单,对彩色图像的R,G,B 三个通道,分别求梯度,然后将梯度值作为三个通道的值. clc; clear all;Image=imread('4.jpg');Image=double(I ...
- PS 滤镜算法原理——曝光过度
这个算法的原理,就是将图像反相,然后分别比较原图与反相后的图三个通道的大小,将小的值输出. clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Im ...
- PS 滤镜算法— — 表面模糊
图像的表面模糊处理,其作用是在保留图像边缘的情况下,对图像的表面进行模糊处理.在对人物皮肤处理上,比高斯模糊更有效.因为高斯模糊在使人物皮肤光洁的同时,也将一些边缘特征如脸部的眉毛.嘴唇等给模糊了,不 ...
- PS 滤镜算法原理——碎片效果
%%% Fragment %%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均 %%% 碎片效果 clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=doubl ...
- PS 滤镜算法原理——高反差保留 (High Pass)
这个特效简单来说,就是一个高通滤波器, 对图像做高斯滤波,用原图减去高斯滤波后的图,再将差值加上128. clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg' ...
随机推荐
- Color the ball(杭电1556)
Color the ball Time Limit : 9000/3000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Tota ...
- JDBC连接数据库中CallableStatement执行有参存储过程及注解其他
Oracle的建有参存储过程的过程 procedure pro_01(v_01 in number,v_02 out varchar2) as begin select name into v_02 ...
- Windows下快速搭建安卓开发环境android-studio
Windows下快速搭建安卓开发环境android-studio 发布时间:2018-01-18 来源:网络 上传者:用户 关键字: 安卓 搭建 Android Windows 快速 环境 Studi ...
- [Android]Fragment自定义动画、动画监听以及兼容性包使用
Fragment是Android在API 11之后加入的一个组件,对提高Android开发中的布局合理性和布局效率都有很大作用,尤其是在Android平板等大屏幕设备的开发中,Fragment的引入能 ...
- DOS批处理
DOS批处理命令-注释 注释是每个程序中不可或缺的(不是对计算机来说,而是对我们这些程序员阅读代码来说) 语法: ①rem 这是批处理的注释命令,rem后面的内容全部是注释 例:rem 这是一行注 ...
- create-react-app 支持 装饰器 decorator
网上常见方法全是安装 babel-plugin-transform-decorators-legacy 然后添加babel配置的, 实际情况是最新版本的create-react-app 生成的项目已经 ...
- error: expected declaration or statement at end of input----solved
error: expected declaration or statement at end of input 解决方法: 1.程序缺少一个括号相应地 2.而不添加头文件 版权声明:本文博主原创文章 ...
- iis启动 服务无法在此时接受控制信息。 (异常来自 HRESULT:0x80070425)
原文:iis启动 服务无法在此时接受控制信息. (异常来自 HRESULT:0x80070425) 问题描述:每隔一段时间应用程序池就会自动停止,报错:服务无法在此时接受控制信息. (异常来自 HRE ...
- HDU 4862 Jump(更多的联合培训学校1)(最小费用最大流)
职务地址:pid=4862">HDU4862 最小费用流做的还是太少. 建图想不出来. . . 直接引用官方题解的话吧... 最小K路径覆盖的模型.用费用流或者KM算法解决,构造二部图 ...
- uwp - RichEditBox 解决设置字体样式后滚动条自动回滚顶部的问题
原文:uwp - RichEditBox 解决设置字体样式后滚动条自动回滚顶部的问题 开发中碰到一个问题,当RichEditBox输入的文本达到一定行数的时候,滚动条此时位于底部,改变文本样式(如字体 ...