1. 功能简介

栅格数据拉伸渲染是对指定的波段进行图像拉伸,并设置拉伸之后的颜色带,根据像元值和颜色带进行数据渲染。

2. 功能实现说明

2.1. 实现思路及原理说明

第一步

实例化拉伸渲染对象示例

第二步

设置要拉伸的波段索引号

第三步

设置拉伸后的颜色

第四步

栅格渲染接口转换

第五步

栅格图层渲染赋值

2.2. 核心接口与方法

接口/类

方法

说明

Carto. IRasterStretchColorRampRender

BandIndex

波段索引

ClassColors

颜色集合

Display.IAlgorithmicColorRamp

FromColor

源颜色

ToColor

目标颜色

CreateRamp()

创建颜色带

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/07图层渲染/06.栅格拉伸渲染

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据/04.World/CC_2018082615.tif

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/07图层渲染/06.栅格拉伸渲染.avi

示例代码

 if (mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer == null)  return;
//选中的图层是否为栅格图层
IRasterLayer rasterLayer = mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer as IRasterLayer;
if (rasterLayer == null) return;
//设置色带
IAlgorithmicColorRamp algoColorRamp = new AlgorithmicColorRamp();
algoColorRamp.FromColor = Color.Green;
algoColorRamp.ToColor = Color.DarkOrange; bool resultOK = algoColorRamp.CreateRamp();
//设置StretchColorRampRender
IRasterStretchColorRampRender rasterSColorRampRender = new RasterStretchColorRampRender();
rasterSColorRampRender.BandIndex = ; //设置要拉伸的波段索引号
rasterSColorRampRender.ClassColors = (algoColorRamp as IColorRamp).GetColors();
//设置Render属性
IRasterRender rasterRender = rasterSColorRampRender as IRasterRender;
rasterLayer.Render = rasterRender;
// 刷新地图
mapControlMain.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);

2.4.  示例截图

PIE SDK栅格拉伸渲染的更多相关文章

  1. PIE SDK栅格RGB渲染

    1. 功能简介 RGB色彩模式是一种颜色标准,是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红.绿.蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包 ...

  2. PIE SDK栅格拉伸控制

    1. 功能简介 在我们的实际应用中,对于一般16bit或者更大比特深度的影像,像元值都是大于255的.这种情况下,RGB的显示器是不能够直接使用像元值进行显示的,需要将像元值换算到0~255的区间内以 ...

  3. PIE SDK栅格图层渲染变化事件监听

    1. 功能简介 通过PIE SDK加载图层后,会默认的赋值给数据一个渲染.当用户重新给数据赋值Render或改变数据显示效果时,会触发渲染变化事件. 所谓的事件监听是在事件触发时,将执行用户指定的函数 ...

  4. PIE SDK栅格分级渲染

    1.  功能简介 栅格数据分级渲染是根据不同的分级规则,对像元值进行等级划分:并通过对每一级设置不同的显示符号和标注信息,从而达到分级显示的效果. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一 ...

  5. PIE SDK栅格增强控制

    1. 功能简介 亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量:对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量:透明度是描述光线透过的程度 栅格数据增强控制主要是通过对亮 ...

  6. PIE SDK矢量数据简单渲染

    1. 功能简介 PIE SDK对数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类. 目前PIE SDK中针对矢量数据渲染包括简单渲染.唯一值渲染.分级渲染.自定义渲染:针对栅格数据渲染包括拉伸渲染.R ...

  7. PIE SDK地图图层渲染方案管理

    1. 功能简介 在数据种类较多.渲染规则复杂的情况下,逐个设置其渲染方式是一件繁琐的工作.PIE SDK提供了一种省力省心的办法, PIE SDK提供栅格和矢量数据渲染方案的打开与保存.能够将配色方案 ...

  8. PIE SDK栅格数据集的读写

    1. 功能简介 栅格数据包含很多信息,在数据的运用中需要对数据的信息进行读取或写入,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据读取和写入,下面对栅格数据格式的数据读写功能进行介绍. 2. 功能实现说明 ...

  9. PIE SDK矢量自定义渲染

    1. 功能简介 PIE SDK中关于矢量渲染提供了多种方案,包括简单渲染.分级渲染.唯一值渲染,这几种渲染方式具有一定的通用性,可以满足用户绝大多数的需求. 当面对复杂的业务,当前渲染方案无法满足用户 ...

随机推荐

  1. Mybatis XML 配置文件

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC ...

  2. App测试从入门到精通之安装、卸载和运行测试

    关于手机App测试需要说的点有很多.目前市场上主要的APP测试主要是针对的是安卓.和苹果两大主流操作系统.主要考虑的就是功能性.兼容性.稳定性.性能测试等.我们看下App的安装和卸载有哪些常用的场景: ...

  3. (转)Expression 表达式树学习整理

    原文地址:http://www.cnblogs.com/li-peng/p/3154381.html 整理了一下表达式树的一些东西,入门足够了 先从ConstantExpression 开始一步一步的 ...

  4. TensorFlow中文手册

    注意:本文只为读书笔记. 第一章 起步 - 起步 - [介绍](SOURCE/get_started/introduction.md) - [下载及安装](SOURCE/get_started/os_ ...

  5. HackThree

    创建自定义ViewGroup ​一,概要:     使用自定义View 和ViewGroup组织应用程序布局是一个好方法,定制组件的同时允许开发者提供自定义行为和功能,以后,开发者 在需要创建复杂布局 ...

  6. C# 的 Task、Thread、ThreadPool 之间有什么异同?

    Thread就是Thread,需要自己调度,适合长跑型的操作. ThreadPool是Thread基础上的一个线程池,目的是减少频繁创建线程的开销.线程很贵,要开新的stack,要增加CPU上下文切换 ...

  7. JS 换行写法

    var populatePullUpHtml = function (id) { var html = '<div id="' + id + '" class="' ...

  8. 转:[web]javascript 增加表單的input

    利用javascript增加form的input 這是js的部份 //用來區分不同input的name var element_count = 0; function add_element(obj) ...

  9. FTP文件上传以及获取ftp配置帮助类

    帮助类: using QSProjectBase; using Reform.CommonLib; using System; using System.Collections.Generic; us ...

  10. javascript按键盘上/右/下/左箭头加速运动

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...