HDU 1180 诡异的楼梯(超级经典的bfs之一,需多回顾)
传送门:
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180
诡异的楼梯
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 18382 Accepted Submission(s): 4864
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....
Hint
地图如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define max_v 25
struct node
{
int x,y,t;
};
char G[max_v][max_v];
int vis[max_v][max_v];
int dir[][]= {{,},{,},{,-},{-,}};
int n,m,sx,sy,fx,fy,tme;
bool isout(int x,int y)//判断能否继续搜
{
if(x<||x>=n||y<||y>=m)//越界
return ;
if(vis[x][y]==)//搜过
return ;
if(G[x][y]=='*')//障碍物
return ;
return ;
}
bool isgo(node t,char x,int d)//判断是不是需要等待楼梯转动
{
t.t+=;
if(x=='|')
{
if(d%==&&t.t%==)
return ;
if(d%==&&t.t%==)
return ;
return ;
}
else if(x=='-')
{
if(d%==&&t.t%==)
return ;
if(d%==&&t.t%==)
return ;
return ;
}
}
void bfs()
{
memset(vis,,sizeof(vis));//是否走过标记位重置
queue<node> q;
node p,next;
p.x=sx;//起点初始化
p.y=sy;
p.t=;
vis[p.x][p.y]=;
q.push(p);//队列初始化 while(!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop(); if(p.x==fx&&p.y==fy)//判断是否到达终点
{
tme=p.t;
return ;
} //四个方向搜
for(int i=; i<; i++)
{
next.x=p.x+dir[i][];
next.y=p.y+dir[i][]; //判断越界
if(isout(next.x,next.y))
continue;
if(G[next.x][next.y]=='.')//可行点之一 .
{
next.t=p.t+;
vis[next.x][next.y]=;
q.push(next);
}
else //如果是楼梯
{
if(isout(next.x+dir[i][],next.y+dir[i][]))//判断楼梯对面点能不能走
continue;
if(isgo(p,G[next.x][next.y],i))//楼梯不需要等,直接走
{
next.x+=dir[i][];
next.y+=dir[i][];
next.t=p.t+;
vis[next.x][next.y]=; q.push(next);
}
else //需要等楼梯翻转过来才能走
{
next.x=p.x;
next.y=p.y;
next.t=p.t+; q.push(next);
}
}
}
}
}
int main()
{
while(cin>>n>>m)
{
for(int i=; i<n; i++)
{
for(int j=; j<m; j++)
{
cin>>G[i][j];
if(G[i][j]=='S')//找起点
{
G[i][j]='.';
sx=i;
sy=j;
}
if(G[i][j]=='T')//找终点
{
G[i][j]='.';
fx=i;
fy=j;
}
}
}
bfs();
cout<<tme<<endl;
}
return ;
}
HDU 1180 诡异的楼梯(超级经典的bfs之一,需多回顾)的更多相关文章
- hdu 1180 诡异的楼梯
诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Subm ...
- hdu 1180 诡异的楼梯 (bfs)
诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) Total Sub ...
- HDU 1180 诡异的楼梯(BFS)
诡异的楼梯 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status ...
- hdu 1180诡异的楼梯(bfs)
诡异的楼梯 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) Total Submis ...
- hdu 1180:诡异的楼梯(BFS广搜)
诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Subm ...
- HDU 1180 诡异的楼梯【BFS/楼梯随时间变化】
诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) Total Submis ...
- HDOJ/HDU 1180 诡异的楼梯(经典BFS-详解)
Problem Description Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 比如下面的例子里,一开始楼梯在 ...
- hdu - 1180 诡异的楼梯 (bfs+优先队列)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180 注意点就是楼梯是在harry移动完之后才会改变方向,那么只要统计到达这个点时间奇偶性,就可以知道当前楼梯是 ...
- hdu 1180 诡异的楼梯(广搜,简单)
题目 挺简单的一道广搜题,只要用判断时间是偶数还是奇数就可以判断楼梯的方位,但是我这傻逼居然写了那么久啊那么久,我果然秀逗了,,,, #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS # ...
随机推荐
- Java面试题03-访问权限控制
Java面试题03-访问权限控制 1. Java中的包主要是为了防止类文件命名冲突以及方便进行代码组织和管理,因此采用域名倒置的方式来进行命名: 2. Java解释器的运行过程:首先找到环境变量CLA ...
- WPF 父子窗体联动
问题: 近段时间,由于项目上的一些原因,设计到在WPF项目使用引用COM组件的问题,部分WPF元素浮动在COM组件之上,并且实现拖.停靠.放大等功能(子窗体不要求等比缩放,只要位置跟随主窗体即可),如 ...
- mongoDB cpu飙高问题
问题描述: 最近几天生产环境上的mongodb一直在报警,cpu飙高,其他如内存.iops.连接数.磁盘操作等都正常.通过定位业务,发现是由于mongodb的表其中一个查询未建立索引导致,110多W的 ...
- 精简版LINUX系统---wdOS
wdOS是一个基于CentOS版本精简优化过的Linux服务器系统,网站服务器系统并集成nginx,apache,php,mysql等web应用环境及wdcp管理系统,安装完系统,所有的都安装完成装好 ...
- UWP 应用获取各类系统、用户信息 (1) - 设备和系统的基本信息、应用包信息、用户数据账户信息和用户账户信息
应用开发中,开发者时常需要获取一些系统.用户信息用于数据统计遥测.问题反馈.用户识别等功能.本文旨在介绍在 Windows UWP 应用中获取一些常用系统.用户信息的方法.示例项目代码可参见 Gith ...
- Android界面编程--使用活动条(ActionBar)--通过ActionBar菜单改变TextView的字体和颜色
android:orientation="vertical"(AndroidStudio不提示,这个要记住了) 昨天好不容易把ActionBar从溢出菜单overflow中弄出来了 ...
- linux基础-linux和unix的区别
有时候我们对天天使用的Linux指令,只知道怎么用,却分不清概念用法区别,我觉得很有必要整理整理大家熟视无睹的一些linux概念区别. 首先说说unix和linux的区别: linux和unix的最大 ...
- python 对象属性与 getattr & setattr
Python对象的属性可以通过obj.__dict__获得,向其中添加删除元素就可以实现python对象属性的动态添加删除的效果,不过我们应该使用更加正规的getattr和setattr来进行这类操作 ...
- Java集合篇五:HashMap
1.HasMap 自定义基础版 package com.test.collection; /** * 自定义实现Map功能 * map :存放键值对,根据键对象找对应的值对象 * @author ch ...
- CSS 兼容性支持
CSS 兼容性支持 在一个CSS属性还没有成为标准之前,各浏览器厂商已经做了这个属性的实现,可能各浏览器实现不尽相同,所以加入属性前缀区分. safari , chrome:-webkit- oper ...