诡异的楼梯

Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other)
Total Submission(s) : 49   Accepted Submission(s) : 20

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Problem Description

Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.

Input

测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.

Output

只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.

Sample Input

5 5
**..T
**.*.
..|..
.*.*.
S....

Sample Output

7

Hint

Source

Gardon-DYGG Contest 1

#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
int dr[][]={{,},{-,},{,},{,-} };// 楼梯方向设置对后面判断有影响
struct node
{
int x,y,ti;
}; char mp[][];
int ti[][];
int n,m,i,j,sx,sy,tx,ty; int bfs()
{
node p;
queue<node> s;
p.x=sx;
p.y=sy;
p.ti=;
ti[sx][sy]=;
s.push(p);
while(!s.empty())
{
node q=s.front();
s.pop();
for(int i=;i<;i++)
{
int xx=q.x+dr[i][];
int yy=q.y+dr[i][];
if (xx>= && xx<n && yy>= && yy<m && mp[xx][yy]!='*')
{
p.ti=q.ti+;
if(mp[xx][yy]=='|' || mp[xx][yy]=='-') //关键
{
int xxx=xx+dr[i][];
int yyy=yy+dr[i][];
if(mp[xxx][yyy]=='*' || xxx< ||xxx>=n || yyy< || yyy>=m ) continue;
if(mp[xx][yy]=='|')
{
if(q.ti%== && i<= || q.ti%== && i>) p.ti++;
} else
if (mp[xx][yy]=='-')
if(q.ti%== && i> || q.ti%== && i<=) p.ti++;
xx=xxx;
yy=yyy; }
if(p.ti<ti[xx][yy])
{
p.x=xx;
p.y=yy;
ti[xx][yy]=p.ti;
s.push(p);
}
if(xx==tx && yy==ty) return ti[xx][yy];
}
}
}
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
for(i=;i<n;i++)
{
scanf("%s",mp[i]);
for(j=;j<m;j++)
{
if (mp[i][j]=='S') {sx=i,sy=j;mp[i][j]='.';}
if (mp[i][j]=='T') {tx=i,ty=j;mp[i][j]='.';}
}
}
memset(ti,,sizeof(ti));
printf("%d\n",bfs());
}
return ;
}

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