shell 中的expect 用法
expect一般用于实现用脚本来自动远程登录,对远程机器执行相关操作

测试机上的expect目录一般在/usr/bin/expect路径
下面是从网上查询的用法总结:
- if { condition } {
- # do your things
- } elseif {
- # do your things
- } else {
- # do your things
- }
expect中没有小括号(),所有的if/else, while, for的条件全部使用大括号{}, 并且{ 与左边要有空格,否则会报错。另,else 不能单独占一行,否则会报错。
2. 字符串比较
- if { "$node" == "apple" } {
- puts "apple"
- } elseif { "$node" == "other" } {
- puts "invalid name"
- exit 70
- } else {
- puts "asd"
- }
对比string,使用==表示相等, !=标示不相等。
3. switch 语句
- switch $location {
- "apple" { puts "apple" }
- "banana" { puts "banana" }
- default {
- puts "other"
- }
- }
记得左大括号{ 的左边要有空格,否则会报错
4. 读取用户输入
- expect_user -re "(.*)\n"
- send_user "$expect_out(1, string)\n"
expect_user -re 表示正则表达式匹配用户按下回车前输入的所有字符
expect_out(1, string) 表示第一个匹配的内容,即回车前所有字符
expect_out(buffer) 所有的buffer内容
5. break && continue
如c中一样,expect一样可以使用break && continue, 并且功能相同。注:只能用在循环中。
6. 定义交互命令
- # stick control + z in variable
- set ControlZ \032
- # stick control + c in variable
- set ControlC \x03
- # define string embedded ctrl-z && tab
- set oddword foo\032bar\tgorp
举例:set var {a$b[set c 3]\tddd} 将{}中的一坨东西直接赋值给var
8. {}的另外一个作用是可以续行,(其实是左大括号)
举例:
- if {$count < 0} {
- break;
- }
而以下的写法则是错误的:
- if {$count < 0}
- {
- break;
- }
9. []中括号:执行命令
举例:
- set count [expr $count - 1 ]
- set a [set b 0]
spawn是进入expect环境后才可以执行的expect内部命令,如果没有装expect或者直接在默认的SHELL下执行是找不到spawn命 令的。所以不要用 “which spawn“之类的命令去找spawn命令。好比windows里的dir就是一个内部命令,这个命令由shell自带,你无法找到一个dir.com 或 dir.exe 的可执行文件。
它主要的功能是给ssh运行进程加个壳,用来传递交互指令。
12. expect "password:"
这里的expect也是expect的一个内部命令,有点晕吧,expect的shell命令和内部命令是一样的,但不是一个功能,习惯就好了。这个命 令的意思是判断上次输出结果里是否包含“password:”的字符串,如果有则立即返回,否则就等待一段时间后返回,这里等待时长就是前面设置的30秒
13. interact
执行完成后保持交互状态,把控制权交给控制台,这个时候就可以手工操作了。如果没有这一句登录完成后会退出,而不是留在远程终端上。如果你只是登录过去执行
shell 中的expect 用法的更多相关文章
- (转)Shell中read的用法详解
Shell中read的用法详解 原文:http://blog.csdn.net/jerry_1126/article/details/77406500 read的常用用法如下: read -[pstn ...
- shell中使用expect命令进行远程执行命令脚本
expect是用来实现自动交互功能的工具之一,使用expect-send来实现交互过程. 注意: 1.脚本的执行方法与bash shell不一样,比如:expect example.sh 2.向一个脚 ...
- shell中的EOF用法
重定位运算符 >> 是追加内容> 是覆盖原有内容 1.EOF Shell中通常将EOF与 << 结合使用,表示后续的输入作为子命令或子Shell的输入,直到遇到EOF为止 ...
- Shell 中的 expect 命令
目录 expect 介绍 expect 安装 expect 语法 自动拷贝文件到远程主机 示例一 示例二 示例三 示例四 expect 介绍 借助 expect 处理交互的命令,可以将交互过程如 ss ...
- shell中case的用法学习笔记
这篇文章主要为大家介绍shell中的case语句:可以把变量的内容与多个模板进行匹配,再根据成功匹配的模板去决定应该执行哪部分代码. 本文转自:http://www.jbxue.com/article ...
- shell中set的用法(转)
使用set命令可以设置各种shell选项或者列出shell变量.单个选项设置常用的特性. 在某些选项之后-o参数将特殊特性打开.在某些选项之后使用+o参数将关闭某些特性, 不带任何参数的set命令将显 ...
- shell中+,*,[:space:]的用法
http://blog.itpub.net/27181165/viewspace-1061688/ 在linux中通常会使用shell结合正则表达式来过滤字符,本文将以一个简单的例子来说明+,*,[: ...
- 转shell中的awk用法详解
awk语言的最基本功能是在文件或字符串中基于指定规则浏览和抽取信息,awk抽取信息后,才能进行其他文本操作,完整的awk脚本通常用来格式化文本文件中的信息 调用awk: 第一种,命令行方式 ...
- Shell中eval的用法示例
功能说明:告知shell取出eval的参数,重新运算求出参数的内容. 语 法:eval [参数]补充说明:eval可读取一连串的参数,然后再依参数本身的特性来执行. 参 数:参数不限数目,彼此之间用分 ...
随机推荐
- Restframework中的Request
1.介绍 该篇博客主要介绍restframework内置的Request类,它扩展了Django中的Request类,实现了很多方便的功能--如请求数据解析和认证等. 如: 在APIView中封装的r ...
- Struts2 第二讲 -- Struts2的入门
搭建struts2环境时,我们一般需要做以下几个步骤的工作: 第一步:创建javaweb工程(这个很废话有木有) 第二步:找到开发Struts2应用需要使用到的jar文件.(这个很白痴有没有) 到ht ...
- 跨Vlan通信:单臂路由,三层交换机
实验涉及命令以及知识补充(涉及Vlan通过的以太网口需要设置为Trunk口) 单臂路由 父接口 no ip address :删除实现单臂路由接口的IP no shutdown 虚拟子接口 R2(co ...
- jzoj100029. 【NOIP2017提高A组模拟7.8】陪审团(贪心,排序)
Description 陪审团制度历来是司法研究中的一个热议话题,由于陪审团的成员组成会对案件最终的结果产生巨大的影响,诉讼双方往往围绕陪审团由哪些人组成这一议题激烈争夺. 小 W 提出了一个甲乙双方 ...
- C# WebClient 使用http免费代理
static void Main(string[] args) { WebClient client = new WebClient(); client.Encoding = Encoding.Get ...
- 二、Django需要的知识点
1.请求(request): 客户端到服务器端. 响应(response):服务器端到客户端. HTTP/1.1 协议共定义了 8 种请求方式,分别是: OPTIONS. HEAD. GET. POS ...
- C语言程序设计·谭浩强(第四版)第二章课后习题的答案,算法——程序的灵魂
C语言程序小练习 1.用C语言设计程序算出1-1/2+1/3-14+1/5...+1/99-1/100的值 #include<stdio.h> int main() { ; double ...
- mysql 5.8 查询最新一条数据
SELECT * FROM ( ,) FROM (SELECT * FROM or_task_node ORDER BY created_date DESC) temp ) AS vars ) t g ...
- .Net 面试题 汇总(三)
101.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理? 答:Windwos(默认)用IIS... From(窗体)用帐户 Passport(密钥) 102.在.net中,配件的意思是? 答:程序 ...
- C#的特性Attribute
一.什么是特性 特性是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类.方法.结构.枚举.组件等)的行为信息的声明性标签,这个标签可以有多个.您可以通过使用特性向程序添加声明性信息.一个声明性标签是通过放置在它 ...