题意:坏掉的键若被按下,总是重复打出k次。比如,k为3,打出的序列如下——
thiiis iiisss a teeeeeest
坏掉的键是i和e,虽然iiisss中s也出现了3次,但它不是坏掉的键,因为在thiiis中,s值出现了一次,若s是坏掉的键,则每次必须都出现3次。
思路:【字符串处理】
遍历字符串,针对每个字符,统计其连续重复出现的个数(记为len)
1)若len%k==0,说明字符ch可能是坏键。注意,只是可能,并不一定是坏键。
2)若len%≠0,说明字符ch一定是好键。
我是这么处理的——初始化Hash[128]为-1,Hash[]的下标即字符的ASIIC码,可以直接把char类型的当做下标。若遇到情况(2),则可以确定该键是好键,标记Hash[ch]=1;若遇到情况(1),除了判断len%k,还要满足Hash[ch]!=1,即当且仅当字符ch满足len%k==0且确定它不是好键时,才断定它为坏键。处理如"aabbbaaa"的情况。

代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define GOOD 1
#define BAD 0

int main()
{
    int k;
    cin>>k;
    string str;
    cin>>str;
    ];
    fill(Hash,Hash+,-);
    ;
    while(i<str.size()){
        int s=i;
        char ch=str[i];
        while(i<str.size() && str[i]==ch) i++;
        int len=i-s;
         && Hash[ch]!=GOOD)//当前字符ch恰出现k的整数倍次,且确定不是好键,针对如"aabbbaaa"        Hash[ch]=BAD;
        else         Hash[ch]=GOOD;
    }

    i=;
    string oriStr;
    while(i<str.size()){
        oriStr+=str[i];
        if(Hash[str[i]]!=GOOD) {
            if(Hash[str[i]]==BAD){
                cout<<str[i];
                Hash[str[i]]=;//避免坏键重复输出
            }
            i+=k;
        }else{
            i++;
        }
    }
    cout<<"\n"<<oriStr;
    ;
}

  

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