js贪食蛇
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>canvas贪食蛇</title>
<style>
.canvas{
background:black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas class="canvas" id="canvas" width='400' height='400'></canvas>
<script>
var sn=[42,41], dz=43, fx=1, n, ctx=document.getElementById('canvas').getContext('2d');
function draw(t,c){
ctx.fillStyle=c;
ctx.fillRect(t%20*20+1,~~(t/20)*20+1,18,18);
}
document.onkeydown=function(e){fx=sn[1]-[0]==(n=[-1,-20,1,20][(e||event).keyCode-37]||fx)?fx:n};
!function(){
sn.unshift(n=sn[0]+fx);
if(sn.indexOf(n,1)>0 || n<0 ||n>399||fx==1&&n%20==0||fx==-1&&n%20==19) return ;
draw(n,'red');
if(n==dz){
while(sn.indexOf(dz=~~(Math.random()*400))>=0);
draw(dz,'red');
}else
draw(sn.pop(),'Black');
setTimeout(arguments.callee,130);
}();
</script>
</body>
</html>
js贪食蛇的更多相关文章
- Javascript贪食蛇小游戏
试玩:http://hovertree.com/game/9/ 贪吃蛇是一种风靡全球的小游戏,就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的蛋,越吃越长.只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子, ...
- 一起来做webgame,《Javascript贪食蛇》
2019-09-22更新: 使用canvas实现:https://github.com/onlyfu/SnakeSir-Javascript 以下为HTML4实现: 今天来个略有意思的,<贪食蛇 ...
- canvas游戏之贪食蛇
直接上效果图: 这个贪食蛇关键地方在于数组,它的长度增加其实是数组的增长,就是数组的向前追加等操作,核心就是数组的操作. 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> ...
- JavaScript强化教程 - 六步实现贪食蛇
1.首先创建div 并且给div加样式 <div id="pannel" style="width: 500px;height: 500px;z-index: 1; ...
- OS X下开发!ios系统贪食蛇!——from cocos2d-x 3.0
前几天用cocos2d-x写了个贪食蛇!这次是全然在osx下开发的.基本的思路是这种我建立了一个Snake类,当中有两个构造函数一个是用于存放蛇身体sprite的图片和Snake的X坐标和Y坐标.另外 ...
- 【原创】只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四)
全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能 ...
- Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十五)死不了的贪食蛇(触摸版)
上一篇写的贪食蛇的重力感应控制版,这一篇就讲下触摸控制版吧.额,也不知道写了那个贪食蛇教程究竟有没有获得沈老师的书,假设没有的话,看我不拿西瓜刀砍掉 偶尔E往事 的那啥! 重力版链接:http://b ...
- JavaScript贪食蛇游戏制作详解
之前闲时开发过一个简单的网页版贪食蛇游戏程序,现在把程序的实现思路写下来,供有兴趣同学参考阅读. 代码的实现比较简单,整个程序由三个类,一组常量和一些游戏逻辑以外的初始化和控制代码组成,总共400多行 ...
- c++实现贪食蛇
今天老师布置了作业 让我们观察c++实现贪食蛇的代码 #include<windows.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> ...
随机推荐
- Jprofiler的安装部署及使用
本地与远程安装同版本的jprofiler.以本地Windows操作系统,远程AIX操作系统为例,详细介绍安装配置步骤.本次测试使用的均是jp6版本. 一.安装Jprofiler服务端 一 般情况下,J ...
- C++_异常7-exception类
C++异常的主要目的是为了设计容错程序提供语言级支持. 即异常使得在程序设计中包含错误处理功能更加容易,以免事后采取一些严格的错误处理方式. 异常的灵活性和相对方便性激励着程序员在条件允许的情况下在程 ...
- [HNOI2014]抄卡组
[Luogu3234] [LOJ2208] 题解及代码 锻炼哈希码力的一道题 , 具体细节见代码 #include<cstdio> #include<cstring> #inc ...
- Windows 搭建ASP.NET Boilerplate项目开发环境
1.本机安装对应版本的.net core 2.安装vs2017或以上版本 3.从ABP官网下载模板,我下载的是前后端分离的Angular模板 4.用vs2017分别打开前后端,还原Nuget包 5.前 ...
- LeetCode934.shortest bridge【dfs+bfs】
一.题面 在给定的二维二进制数组 A 中,存在两座岛.(岛是由四面相连的 1 形成的一个最大组.) 现在,我们可以将 0 变为 1,以使两座岛连接起来,变成一座岛. 返回必须翻转的 0 的最小数目.( ...
- Python入门(2)
变量补充 一:变量名的名称的大前提:应该能够反映出变量值所记录的状态 具体的,变量名命名规范如下: 1.变量名是由字母.数字.下划线组成 2.不能以数字开头 3.不能使用关键字命名变量名['and', ...
- drf之视图
一.视图(视图函数) Django REST framwork 提供的视图的主要作用: 控制序列化器的执行(检验.保存.转换数据) 控制数据库查询的执行 1.请求与响应 1.request REST ...
- 剑指offer——面试题10:斐波那契数列
个人答案: #include"iostream" #include"stdio.h" #include"string.h" using na ...
- PIE SDK临时元素的绘制
1. 功能简介 在数据的处理中会用到临时元素的绘制,用于当前显示:临时元素包括点.线.面.文本.图片五种元素:目前PIE SDK支持这五种元素的绘制,下面对五种临时元素的绘制功能进行介绍. 2. 功能 ...
- PIE SDK坐标系选择
1. 功能简介 坐标系选择可以查看当前图层的坐标系信息和显示其他坐标系的信息,下面将基于PIE SDK介绍如何实现坐标系选择功能. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 加载图层并 ...