相关概念

    • 当程序执行某个方法(或函数)时,会从内存中名为(stack)的区域分配一块内存空间,这块内存空间称为(frame)。帧负责保存程序在方法内声明的变量的值。在方法内声明的变量称为局部变量(local variable)。
    • 当某个应用启动并运行main函数时,它的帧会被保存在栈的底部。当main调用另一个方法(或函数)时,这个方法的帧会压入栈的顶部。被调用的方法还可以再调用其它方法,以此类推,最终会在栈中形成一个塔状的帧序列。当被调用的方法结束时,程序会将其帧从栈顶“弹出”并释放。如果同一个方法再次被调用,则应用会创建一个全新的帧,并将其压入栈的顶部。
    • (heap)是指内存中的另一块区域,和栈是分开的。为这两类内存区域分别取名堆和栈,是为了能够形象地描述这两个概念。栈会按后进先出的规则保存一组帧,而堆则包含了大量无序的活动对象,需要通过指针来保存这些对象在堆中的地址。
  1. 对象所有权

    • 指针变量暗含了对其所指向的对象的所有权(ownership)。当某个方法有一个指向某个对象的局部变量时,可以称该变量拥有(own)该变量所指向的对象。当某个对象有一个指向其它对象的实例对象时,可以称该对象拥有该实例变量所指向的对象。
    • 如果对象没有拥有者,就应该将其释放掉。没有拥有者的对象是孤立的,程序无法向其发送消息。保留这样的对象只会浪费宝贵的内存空间,导致内存泄露(memory leak)
    • 如果某个对象有一个或多个拥有者,就必须保留不能释放。如果释放了某个对象,但是其他对象或方法中仍然有指向该对象的指针(准确地说,是指向该对象被释放前的地址),那么向该指针指向的对象发送消息就会使应用崩溃。释放正在使用的对象的错误称为过早释放。指向不存在的对象的指针称为空指针(dangling pointer)或者空引用(dangling reference)。
  2. 哪些情况会使对象失去拥有者

    • 当程序修改某个指向特点对象的变量并将其指向另一个对象时。
    • 当程序将某个指向特点对象的变量设置为nil时。
    • 当程序释放对象的某个拥有者时。
    • 当从collection类中(例如数组)删除对象时。

ARC管理内存(一)的更多相关文章

  1. iOS通过ARC管理内存(内容根据iOS编程编写)

    栈 当程序执行某个方法(或函数)时,会从内存中一个叫栈的区域分配一块内存空间,这块内存空间我们叫帧.帧负责保护程序在方法内声明的变量的值.在方法内声明的变量我们称之为局部变量. 当我们的程序开始启动, ...

  2. 内存管理 & 内存优化技巧 浅析

    内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户 ...

  3. xcode 手动管理内存 的相关知识点总结

    一.XCode4.2以后支持自动释放内存ARC xcode自4.2以后就支持自动释放内存了,但有时我们还是想手动管理内存,这如何处理呢. 很简单,想要取消自动释放,只要在  Build Setting ...

  4. iOS 下ARC的内存管理机制

    本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇 ...

  5. iOS 非ARC基本内存管理系列 -手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用(转)

    手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流 ...

  6. 八.OC基础加强--1.autorelease的用法 2.ARC下内存管理 3.分类(category)4.block的学习

    1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用auto ...

  7. iOS 非ARC基本内存管理系列 5-autorelease方法使用总结

    autorelase:可以将对象交给自动释放池中,释放池销毁的时候对里面的对象做一次release操作代码如下 @autoreleasepool { Person *person = [[[Perso ...

  8. iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(3) 利用@property来自动管理内存

    iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有 ...

  9. iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(2)

    /* 多对象内存管理: 以人拥有车为例涉及到@property底层set方法管理内存的实现 注意:人在换车的时候要进行当前传入的车和人所拥有的车进行判断 */ /******************* ...

随机推荐

  1. iOS ---APP更换应用图标logo

    iOS 10.3 加入了了更换应用图标的新功能,开发者可以为应用提供多个应用图标选择.用户可以自由的在这些图标之间切换,下面具体查看切换步骤. 1.先把你需要的所有图片都导入项目中(比例为1:1) 2 ...

  2. Laravel5.1 路由 -路由分组

    路由分组有啥好处? 有时候啊 一大堆路由它们都有共同的地方,比如都使用一个中间件(过两天写)或是前缀都一样,避免代码重复 我们可以将他们分到一组中. 1 路由分组可以共享哪些属性? 中间件 middl ...

  3. ApiDoc 和 Swagger 接口文档

    ApiDoc:https://blog.csdn.net/weixin_38682852/article/details/78812244 Swagger git: https://github.co ...

  4. php 加入即时推送功能

    打开浏览器保持与服务器握手的websocket 之前用workerman接过很花时间,现在workerman对其代码做了优化->https://www.workerman.net/web-sen ...

  5. 有关于iOS字体的设置

    1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf) 2.把字体库导入到工程的resouce中 3.在程序viewdidload中加载一下一段代码 NSArray *familyNames = [UI ...

  6. SAE+wordpress邮箱问题,WP MAIL STMP插件配置但无效解决的方法

    我在SAE上面部署的WordPress是3.9版本号的,而非SAE应用商店里WordPress4sae是3.4的,虽然3.9版本号的确有非常多改进但在部署在SAE上面时须要做非常多改动,并且有些插件也 ...

  7. OKhttp3

    针对上一博文订单调用用户使用默认数据交互方式,下面介绍下使用 Okhttp3网络数据交换方式. 1.订单启动类变化 package com.tycoon.orderService; import or ...

  8. Android无线测试之—UiAutomator UiDevice API介绍五

    屏幕旋转 一.屏幕旋转相关知识: 1)旋转方向:0度,90度(向左转),180度,270度(向右转) 2)重力感应器:重力感应器是旋转所依靠的 3)固定位置:指将屏幕方向固定在0度,90度或者180度 ...

  9. 【BZOJ3730】震波 动态树分治+线段树

    [BZOJ3730]震波 Description 在一片土地上有N个城市,通过N-1条无向边互相连接,形成一棵树的结构,相邻两个城市的距离为1,其中第i个城市的价值为value[i].不幸的是,这片土 ...

  10. Objective-c 单例模式

    用GCD写Objective-c的单例模式和C#有比较大的区别 声明h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface me : NSObje ...