相关概念

    • 当程序执行某个方法(或函数)时,会从内存中名为(stack)的区域分配一块内存空间,这块内存空间称为(frame)。帧负责保存程序在方法内声明的变量的值。在方法内声明的变量称为局部变量(local variable)。
    • 当某个应用启动并运行main函数时,它的帧会被保存在栈的底部。当main调用另一个方法(或函数)时,这个方法的帧会压入栈的顶部。被调用的方法还可以再调用其它方法,以此类推,最终会在栈中形成一个塔状的帧序列。当被调用的方法结束时,程序会将其帧从栈顶“弹出”并释放。如果同一个方法再次被调用,则应用会创建一个全新的帧,并将其压入栈的顶部。
    • (heap)是指内存中的另一块区域,和栈是分开的。为这两类内存区域分别取名堆和栈,是为了能够形象地描述这两个概念。栈会按后进先出的规则保存一组帧,而堆则包含了大量无序的活动对象,需要通过指针来保存这些对象在堆中的地址。
  1. 对象所有权

    • 指针变量暗含了对其所指向的对象的所有权(ownership)。当某个方法有一个指向某个对象的局部变量时,可以称该变量拥有(own)该变量所指向的对象。当某个对象有一个指向其它对象的实例对象时,可以称该对象拥有该实例变量所指向的对象。
    • 如果对象没有拥有者,就应该将其释放掉。没有拥有者的对象是孤立的,程序无法向其发送消息。保留这样的对象只会浪费宝贵的内存空间,导致内存泄露(memory leak)
    • 如果某个对象有一个或多个拥有者,就必须保留不能释放。如果释放了某个对象,但是其他对象或方法中仍然有指向该对象的指针(准确地说,是指向该对象被释放前的地址),那么向该指针指向的对象发送消息就会使应用崩溃。释放正在使用的对象的错误称为过早释放。指向不存在的对象的指针称为空指针(dangling pointer)或者空引用(dangling reference)。
  2. 哪些情况会使对象失去拥有者

    • 当程序修改某个指向特点对象的变量并将其指向另一个对象时。
    • 当程序将某个指向特点对象的变量设置为nil时。
    • 当程序释放对象的某个拥有者时。
    • 当从collection类中(例如数组)删除对象时。

ARC管理内存(一)的更多相关文章

  1. iOS通过ARC管理内存(内容根据iOS编程编写)

    栈 当程序执行某个方法(或函数)时,会从内存中一个叫栈的区域分配一块内存空间,这块内存空间我们叫帧.帧负责保护程序在方法内声明的变量的值.在方法内声明的变量我们称之为局部变量. 当我们的程序开始启动, ...

  2. 内存管理 & 内存优化技巧 浅析

    内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户 ...

  3. xcode 手动管理内存 的相关知识点总结

    一.XCode4.2以后支持自动释放内存ARC xcode自4.2以后就支持自动释放内存了,但有时我们还是想手动管理内存,这如何处理呢. 很简单,想要取消自动释放,只要在  Build Setting ...

  4. iOS 下ARC的内存管理机制

    本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇 ...

  5. iOS 非ARC基本内存管理系列 -手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用(转)

    手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流 ...

  6. 八.OC基础加强--1.autorelease的用法 2.ARC下内存管理 3.分类(category)4.block的学习

    1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用auto ...

  7. iOS 非ARC基本内存管理系列 5-autorelease方法使用总结

    autorelase:可以将对象交给自动释放池中,释放池销毁的时候对里面的对象做一次release操作代码如下 @autoreleasepool { Person *person = [[[Perso ...

  8. iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(3) 利用@property来自动管理内存

    iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有 ...

  9. iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(2)

    /* 多对象内存管理: 以人拥有车为例涉及到@property底层set方法管理内存的实现 注意:人在换车的时候要进行当前传入的车和人所拥有的车进行判断 */ /******************* ...

随机推荐

  1. node.js 入门

    什么是Node.js?还服务器端javascript?对于这个概念我在这篇文章不做解释,可以自己去搜索了解下,服务器端js不是新技术,只是最近的node.js的火爆让他爆发了,我会在以后的文章里解释什 ...

  2. retrival and clustering: week 2 knn & LSH 笔记

    华盛顿大学 <机器学习> 笔记. knn k-nearest-neighbors : k近邻法 给定一个 数据集,对于查询的实例,在数据集中找到与这个实例最邻近的k个实例,然后再根据k个最 ...

  3. ios -生成推广海报

    #import "ViewController.h" #import "Masonry.h" @interface ViewController () @end ...

  4. 2016-06-19 NOIP模拟赛

          2016-06-19 NOIP模拟赛 by coolyangzc 共3道题目,时间3小时 题目名 高级打字机 不等数列 经营与开发 源文件 type.cpp/c/pas num.cpp/c ...

  5. Cocos2d-x Lua中生命周期函数

    场景(Scene)以及所有节点(Node)的生命周期事件如下:enter.进入场景时候触发.enterTransitionFinish.进入场景而且过渡动画结束时候触发.exit.退出场景时候触发 . ...

  6. 宇视4G设备采用GB/T28181协议成功接入EasyGBS国标流媒体平台的设置流程

    经过了多天的调试对接,终于将宇视的布控球顺利接入到了EasyGBS的国标平台,特地写一下对接过程中遇到的问题,希望能帮助大家避开一些麻烦: 第一步:电脑连接无线网络IPCWIFI,密码12345678 ...

  7. <2013 12 28> AOI PCB设计

    主要设计指标: “3.多块拼板最大尺寸:60*50(CM)4. 检测速度:(230-250)片/小时 5.检测通过率:98%6.最窄线宽:设两种精度 A.最窄线宽:0.2mm, 识别精度 0.1mm  ...

  8. 进程、数据共享、进程锁、进程池、requests模块和bs4(beautifulsoup)模块

    一.进程 1.进程间数据不共享,如下示例: import multiprocessing data_list = [] def task(arg): data_list.append(arg) pri ...

  9. python cookbook第三版学习笔记二十:可自定义属性的装饰器

    在开始本节之前,首先介绍下偏函数partial.首先借助help来看下partial的定义 首先来说下第一行解释的意思: partial 一共有三个部分: (1)第一部分也就是第一个参数,是一个函数, ...

  10. Oracle学习笔记—connect、resource和dba三种权限(转载)

    转载自: connect.resource和dba三种标准角色: 授权语句: grant connect ,resource,dba to user with admin option; (注意:其中 ...