1.摄像头跟随主角移动,并支持旋转。

开发过程中需要摄像头以一定距离跟随player,同时会进行旋转,属于一种常见的跟随方式。

using UnityEngine;
using System.Collections; public class CameriaTrack : MonoBehaviour {
private Vector3 offset = new Vector3(,,);//相机相对于玩家的位置
private Transform target;
private Vector3 pos; public float speed = ; // Use this for initialization
void Start () {
target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform; } // Update is called once per frame
void Update () {
pos = target.position + offset;
this.transform.position = Vector3.Lerp(this.transform.position, pos, speed*Time.deltaTime);//调整相机与玩家之间的距离
Quaternion angel = Quaternion.LookRotation(target.position - this.transform.position);//获取旋转角度
this.transform.rotation = Quaternion.Slerp(this.transform.rotation, angel, speed * Time.deltaTime); }
}

这里值得注意的是:需要记得将主角的tag设置为player。

原理非常简单,一直将摄像机和玩家距离控制在一个值之内,旋转角度上相减取差值即可。

觉得位置不太好的话,改一下最开始的offset即可。同时别忘了吧脚本挂在摄像头上。

unity开发c#代码的更多相关文章

  1. [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图)

    Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScrip ...

  2. [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)

    Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU 密码: ...

  3. 【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(1)千里之行始于足下

    写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身, ...

  4. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

  5. 使用Unity开发HoloLens应用

    https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools 导读:开发者们在陆续收到HoloLens开发者版 ...

  6. 【Holograms 101D】一步步用Unity 开发 Hologram

    转载请注明出处: copperface:[Holograms 101D]一步步用Unity 开发 Hologram Holograms 101 该教程将带领你走完 Hologram 创建 的全过程.整 ...

  7. (二)Hololens Unity 开发之 语音识别

    学习源于官方文档 Voice input in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发之 语音识别 Hol ...

  8. (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~

    学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要 ...

  9. (四)Hololens Unity 开发之 凝视系统

    学习源于官方文档 Gaze in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要记录凝视 ...

随机推荐

  1. 记录项目代码迁移后,UI测试框架的搭建(配置文件的修改、测试脚本试运行)

    前文:记录一次项目代码迁移过程 上文代码迁移的目的就是为了新增vue脚手架自带的UI测试框架,工具有了,就需要实践运行在项目中了(修改配置文件.编写测试脚本等). 一.单元测试 测试框架 karma ...

  2. 【java开发系列】—— Tomcat编译报错

    由于之前Eclipse里面有一个可移植性的web工程,但是在我很久没用后,再次登录这个IDE的时候就发现了问题. 首先,我的电脑里面有两个版本的JDK,1.6和1.7.两个版本的Tomcat6和7以及 ...

  3. June 12th 2017 Week 24th Monday

    All the splendor in the world is not worth a good friend. 人世间所有的荣华富贵都比不上有一个好朋友. It's great to have a ...

  4. 数据结构与算法分析java——线性表3 (LinkedList)

    1. LinkedList简介 LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表.它也可以被当作堆栈.队列或双端队列进行操作.LinkedList 实现 Lis ...

  5. IOS PushMeBaby(是一款用来测试ANPs的开源Mac项目)

    ● PushMeBaby是一款用来测试ANPs的开源Mac项目 ● 它充当了服务器的作用,用法非常简单 ● 它负责将内容提交给苹果的APNs服务器,苹果的APNs服务器再将内容推送给用户 的设备 ● ...

  6. BZOJ2836:[SHOI2012]魔法树(树链剖分)

    Description Input Output Sample Input 4 0 1 1 2 2 3 4 Add 1 3 1 Query 0 Query 1 Query 2 Sample Outpu ...

  7. 2018.11.9 Dubbo入门学习

    1.什么是Dubbo dubbo.io 代表是开源的 DUBBO是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,是阿里巴巴SOA服务化治理方案的核心框架,每天为2,000+个服 ...

  8. Google TensorFlow 学习笔记一 —— TensorFlow简介

    "TensorFlow is an Open Source Software Library for Machine INtenlligence" 本笔记参考tensorflow. ...

  9. ubuntu 网桥配置

    vim /etc/network/interfaces auto lo iface lo inet loopback auto eth0 auto eth2 auto eth3 iface eth0 ...

  10. maven学习记录四——私服 nexus

    8       私服 nexus 安装nexus 启动服务 启动失败的解决方法: 登录nexus 用户名/密码  admin/admin123 仓库类型 Virtual   虚拟仓库 Proxy  代 ...