概括的说,File,FileInfo,FileStream是用于文件 I/O 的类,StreamReader是用于从流读取和写入流的类,使用之前都需using System.IO。

先定义一个TXT文档路径: string txtpath = (@"D:\C#练习\1.txt"); 要读入这个文档。

(1)File 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream。

FileStream fs = File.Open(txtpath, FileMode.Open);

File可以直接调用各种方法(Open、Delete、Exists等)

例如: if (File.Exists(txtpath)) { File.Delete(txtpath); }

(2)FileInfo 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并协助创建 FileStream。

FileInfo fi = new FileInfo(txtpath); //实例化

FileStream fs = fi.Open();

(3)FileStream 支持通过其 Seek 方法随机访问文件。默认情况下,FileStream 以同步方式打开文

件,但它也支持异步操作。

利用FileStream 我们可以得到一个文件的Streams,接着就是来读取。

(4)StreamReader 通过使用 Encoding 进行字符和字节的转换,从 Streams 中读取字符。

StreamWriter 通过使用 Encoding 将字符转换为字节,向 Streams 写入字符。

StreamReader sr = new StreamReader(fs);

string str = null; string temp=null; while((temp=sr.ReadLine())!=null) { str+=" "+temp; }

得到一个字符串,再可以对字符串进行处理。

PS:

TextReader 是 StreamReader 和 StringReader 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextReader 的实现用于 Unicode 字符输出。

TextWriter 是 StreamWriter 和 StringWriter 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextWriter 的实现用于 Unicode 字符输出。

File类的方法每次执行都要验证安全机制,所以在少量使用的时候用File效率高,但是如果用的多了 要用FileInfo效率高

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