如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,则可以将这个类用另一种方法来定义,即接口~

在定义接口时,需要用interface关键字来声明,具体实例如code1

接口的定义格式:

interface 接口名{

}

code1

interface Animal{
int num = 1 ; //定义全局变量
void breathe(); //定义抽象方法
void run();
}

上面代码中,Animal就是一个接口。在code1中 会发现抽象方法breathe()并没有使用abstract关键字来修饰,这是因为接口定义的方法和变量都包含一些默认修饰符。

接口中定义的方法默认使用“public abstract”来修饰 即是抽象方法。

接口中定义的变量默认使用“public static final”来修饰 即是全局常量。

实现接口的格式:

class  类名 implements 接口名{

}

code2(实现A接口)

package day09;
interface A{
//成员变量
public static final int num=1; //成员函数
public void print();
}
public class Demo7 {
//实现接口中的方法
public void print(){
System.out.println("这个是接口中的print方法...");
}
public static void main(String[] args){
Demo7 d = new Demo7();
d.print();
}
}

code2运行结果:

接口的特点:

1. 类实现接口可以通过implements实现,实现接口的时候必须把接口中的所有方法实现,一个类可以实现多个接口。

2. 接口中定义的所有的属性默认是public static final的,即静态常量既然是常量,那么定义的时候必须赋值。

3. 接口中定义的方法不能有方法体。接口中定义的方法默认添加public abstract

4. 有抽象函数的不一定是抽象类,也可以是接口类。

5. 由于接口中的方法默认都是抽象的,所以不能被实例化。

6. 对于接口而言,可以使用子类来实现接口中未被实现的功能函数。

7. 如果实现类中要访问接口中的成员,不能使用super关键字。因为两者之间没有显示的继承关系,况且接口中的成员成员属性是静态的。可以使用接口名直接访问。

8. 接口没有构造方法。

9.当一个类实现接口时,如果这个类是抽象类,则实现接口中的部分方法即可,否者需要实现接口中的所有方法。

10.一个类通过implements关键字实现接口时,可以实现多个接口,被实现的多个接口之间要用逗号隔开。具体如code3

11.一个接口可以通过extends关键字继承多个接口,接口之间用逗号隔开。具体如code4

12.一个类在继承另一个类的同时还可以实现接口,此时,extends关键字必须位于implements关键字前。具体如code5

接口(interface):usb接口,主要是使用来拓展笔记本的功能,那么在java中的接口主要是使用来拓展定义类的功能,可以弥补java中单继承的缺点。

code3(一个类实现多个接口)

interface Run{
//code……
}
interface Fly{
//code……
}
class Bird implements Run,Fly{
//code……
}

code4(接口继承多个接口)

interface A{
//code……
}
interface B{
//code……
}
interface C extends A,B{
//code……
}

code5(extend关键字必须位于implements关键字之前)

class A extends B implements C{ //先继承 再实现
//code……
}

接口的作用:
1. 程序的解耦。  (低耦合)
2. 定义约束规范。
3. 拓展功能。

接口的用途不但多,而且是非常必要。这就是为什么我们为什么老是提“面向接口编程”的概念。

你现在对其理解不深没有关系,只是在实际中先用。等积累到一定程度就知道接口的好处了。

为什么要用接口 :用于处理多变的情况。

接口在实际开发过程中最大好处是,你可以按照设计,先把接口写好,然后分配大伙干活的时候,告诉a们去用写好的接口去实现他们的具体功能,而告诉b们,去写那些已经写好但是没有具体的代码的接口,这样可以提高工作效率。并且底层和应用也通过接口做了一个很明显的分层。

接口的定义格式:

interface 接口名{

}

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