本文参照rtmp协议英文版,进行简单的协议分析

1、什么是RTMP

关于 Adobe 的实时消息协议(Real Time Messaging Protocol,RTMP),是一种多媒体的复用和分组的应用层协议,通过某种可靠的传输协议(例如 TCP)传输数据流(例如音频,视频和交互数据)。

2、字节序、对齐和时间戳

字节序:所有整数字段的表示都使用网络字节序,零字节在最前面显示,同时零位是字或字段的最重要的位(注:零位是符号位)。这种字节序通常被称为大端(big-endian)。

对齐:除了其它指定外,所有的 RTMP 协议都是单字节对齐的;比如说,一个 16 位的字段起始位置可能是一个奇数偏移。如果需要填充,填充字节应该(SHOULD)是 0。

时间戳:RTMP 中给定的时间戳是从一个未指定的时间点开始的相对时间的整数毫秒数。通常,每个流都将从时间戳为 0 为起始时间。

注:因为时间戳是 32 位长,它们将在 49 天,17 小时,2 分 47.296 秒后重新开始。由于流被要求持续不断的传输,可能要运行几年后才结束,所以 RTMP 应用程序在处理时间戳时应该(SHOULD)使用序列号算法(Serial NumberArithmetic),应该(SHOULD)能处理这个环绕的情形。比如

,应用程序应该认为所有相邻的时间戳之差都在 2^31-1 之内(译者注:2^31 表示 2 的 31 次方,32 位的无符号数最大能表示 2^32 - 1=4294967295),所 1000 应该在 4000000000 之后,而 3000000000 在 4000000000 之前。

3、消息

消息是RTMP协议中基本的数据单元。不同种类的消息包含不同的Message Type ID,代表不同的功能。RTMP协议中一共规定了十多种消息类型,分别发挥着不同的作用。例如,Message Type ID在1-7的消息用于协议控制,这些消息一般是RTMP协议自身管理要使用的消息,用户一般情况下无需操作其中的数据。Message Type ID为8,9的消息分别用于传输音频和视频数据。Message Type ID为15-20的消息用于发送AMF编码的命令,负责用户与服务器之间的交互,比如播放,暂停,停止等。消息首部(Message Header)有四部分组成:标志消息类型的Message Type ID,标志消息长度的Payload Length,标识时间戳的Timestamp,标识消息所属媒体流的Stream ID。消息的报文结构如图所示。

4、消息块

在网络上传输数据时,消息需要被拆分成较小的数据块,才适合在相应的网络环境上传输。RTMP协议中规定,消息在网络上传输时被拆分成消息块(Chunk)。消息块首部(Chunk Header)有三部分组成:用于标识本块的Chunk Basic Header,用于标识本块负载所属消息的Chunk Message Header,以及当时间戳溢出时才出现的Extended Timestamp。消息块的报文结构如图所示。

在消息被分割成几个消息块的过程中,消息负载部分(Message Body)被分割成大小固定的数据块(默认是128字节,最后一个数据块可以小于该固定长度),并在其首部加上消息块首部(Chunk Header),就组成了相应的消息块。消息分块过程如图5所示,一个大小为307字节的消息被分割成128字节的消息块(除了最后一个)。

RTMP传输媒体数据的过程中,发送端首先把媒体数据封装成消息,然后把消息分割成消息块,最后将分割后的消息块通过TCP协议发送出去。接收端在通过TCP协议收到数据后,首先把消息块重新组合成消息,然后通过对消息进行解封装处理就可以恢复出媒体数据。

RTMP规范协议的更多相关文章

  1. Adobe 官方公布的 RTMP 规范

    原文:  http://blog.csdn.net/defonds/article/details/17534903 RTMP 规范中文版 PDF 下载地址 译序:本文是为截至发稿时止最新 Adobe ...

  2. rtmp规范1.0全面指南

    RTMP(real time messaging protocol)协议 本文为Adobe rtmp规范1.0的中文介绍,其中内容大部分都是翻译自rtmp官方文档rtmp_specification_ ...

  3. RTSP协议转换RTMP直播协议

    RTSP协议转换RTMP直播协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,最近实现了一个RTSP协议转换RTMP直播协议的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为 ...

  4. CentOS6下基于Nginx搭建mp4/flv流媒体服务器(可随意拖动)并支持RTMP/HLS协议(含转码工具)

    1.先添加几个RPM下载源 1.1)安装RPMforge的CentOS6源     [root@AY130611215205Z ~]# wget -c http://pkgs.repoforge.or ...

  5. 园 首页 新随笔 联系 管理 订阅 订阅 RTSP协议转换RTMP直播协议

    RTSP协议转换RTMP直播协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,最近实现了一个RTSP协议转换RTMP直播协议的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为 ...

  6. Ubuntu 14.10下基于Nginx搭建mp4/flv流媒体服务器(可随意拖动)并支持RTMP/HLS协议(含转码工具)

    Ubuntu 14.10下基于Nginx搭建mp4/flv流媒体服务器(可随意拖动)并支持RTMP/HLS协议(含转码工具) 最近因为项目关系,收朋友之托,想制作秀场网站,但是因为之前一直没有涉及到这 ...

  7. 小D课堂-SpringBoot 2.x微信支付在线教育网站项目实战_3-3.Vidoe相关接口完善和规范协议

    笔记 3 .Vidoe相关接口完善和规范协议     简介:完善相关接口,协议规范讲解 1.save接口保存对象             1)@RequestParam(value = "p ...

  8. RTMP规范 消息与消息块

    Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议) 应用层协议 RTMP协议中, 基本数据单元称为消息(Message).当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分 ...

  9. 用nginx搭建http/rtmp/hls协议的MP4/FLV流媒体服务器

    前前后后搭建了两三个星期,终于可以告一段落,nginx实在是有点强大.写一篇笔记来记录一下这个过程中的思路和解决方案. 一.搭建nginx平台: 基本是基于http://blog.csdn.net/x ...

随机推荐

  1. C#图解教程 第十五章 接口

    接口 什么是接口 使用IComparable接口的示例 声明接口实现接口 简单接口示例 接口是引用类型接口和as运算符实现多个接口实现具有重复成员的接口多个接口的引用派生成员作为实现显式接口成员实现 ...

  2. tomcat查看端口被占用

    1. tomcat有安装版和压缩版 安装版的没有关闭命令 压缩版的命令如下: tomcat关闭:catalina stop/shutdown 开启:catalina start   2. 在tomca ...

  3. 【BZOJ2599】Race(点分治)

    [BZOJ2599]Race(点分治) 题面 BZOJ权限题,洛谷 题解 好久没写过点分治了... 在ppl的帮助下终于想起来了 orz ppl 首先回忆一下怎么求有没有正好是\(K\)的路径 维护一 ...

  4. 【BZOJ4869】相逢是问候(线段树,欧拉定理)

    [BZOJ4869]相逢是问候(线段树,欧拉定理) 题面 BZOJ 题解 根据欧拉定理递归计算(类似上帝与集合的正确用法) 所以我们可以用线段树维护区间最少的被更新的多少次 如果超过了\(\varph ...

  5. 【BZOJ3884】上帝与集合的正确用法(欧拉定理,数论)

    [BZOJ3884]上帝与集合的正确用法(欧拉定理,数论) 题面 BZOJ 题解 我们有欧拉定理: 当\(b \perp p\)时 \[a^b≡a^{b\%\varphi(p)}\pmod p \] ...

  6. 【BZOJ1857】传送带(三分)

    [BZOJ1857]传送带(三分) 题面 Description 在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段.两条传送带分别为线段AB和线段CD.lxhgww在AB上的移动速度为P, ...

  7. 【NOI2008】假面舞会(图论,搜索)

    题面 Description 一年一度的假面舞会又开始了,栋栋也兴致勃勃的参加了今年的舞会.今年的面具都是主办方特别定制的.每个参加舞会的人都可以在入场时选择一个自己喜欢的面 具.每个面具都有一个编号 ...

  8. 【洛谷1129】 [ZJOI2007]矩阵游戏

    题面 题目描述 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏.矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行两种操作: ...

  9. angular编写表单验证

    angular编写表单验证 一.整体概述 表单内容如下图,包括常用的用户名.密码.确认密码.手机.邮箱等 整体js代码很少,就一个指令用于写确认密码和密码是否相等.其他 验证都是使用angular自带 ...

  10. Spring任务调度定时器

    1.在spring-context.xml配置 <!-- 计划任务配置,用 @Service @Lazy(false)标注类,用@Scheduled(cron = "0 0 2 * * ...