先看效果图


package com.hhzt.iptv.lvb_w8.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View; /**
* 自定义灯光选择View
*
* @author Chuwe1
*/
public class LightView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable { // 默认半径
private static final int DEFAULT_RADIUS = 170; private SurfaceHolder mHolder;
private Canvas mCanvas;
private boolean flag;
/**
* 当前进度
*/
private int mCurrentCount = 0; // 圆和刻度的画笔
private Paint mPaint;
// 指针画笔
private Paint mPointerPaint; // 画布的宽高
private int mCanvasWidth, mCanvasHeight;
// 时钟半径
private int mRadius = DEFAULT_RADIUS; public LightView(Context context) {
this(context, null);
} public LightView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public LightView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr); mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this); mPaint = new Paint();
mPointerPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.WHITE);
mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
mPaint.setStrokeWidth(10); // 设置圆环的宽度
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 定义线段断电形状为圆头
mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿 mPointerPaint.setColor(Color.BLACK);
mPointerPaint.setAntiAlias(true);
mPointerPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
mPointerPaint.setTextSize(22);
mPointerPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); setZOrderOnTop(true);
getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
} @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int desiredWidth, desiredHeight;
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
desiredWidth = widthSize;
} else {
desiredWidth = mRadius * 2 + getPaddingLeft() + getPaddingRight();
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
desiredWidth = Math.min(widthSize, desiredWidth);
}
} if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
desiredHeight = heightSize;
} else {
desiredHeight = mRadius * 2 + getPaddingTop() + getPaddingBottom();
if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
desiredHeight = Math.min(heightSize, desiredHeight);
}
} // +4是为了设置默认的2px的内边距,因为绘制时钟的圆的画笔设置的宽度是2px
setMeasuredDimension(mCanvasWidth = desiredWidth + 20, mCanvasHeight = desiredHeight + 20); mRadius = (int) (Math.min(desiredWidth - getPaddingLeft() - getPaddingRight(),
desiredHeight - getPaddingTop() - getPaddingBottom()) * 1.0f / 2);
} @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
flag = true;
new Thread(this).start();
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
} @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
flag = false;
} @Override
public void run() {
draw();
} private Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
return false;
}
}); /**
* 绘制
*/
private void draw() {
try {
mCanvas = mHolder.lockCanvas();
if (mCanvas != null) {
//去掉背景颜色,使其透明
mCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR); mPaint.setColor(Color.WHITE);
//将坐标系原点移至去除内边距后的画布中心
mCanvas.translate(mCanvasWidth * 1.0f / 2 + getPaddingLeft() - getPaddingRight(),
mCanvasHeight * 1.0f / 2 + getPaddingTop() - getPaddingBottom());
//绘制圆盘
mCanvas.drawCircle(0, 0, mRadius-30, mPaint);
mPaint.setColor(Color.WHITE);
//绘制时刻度
for (int i = 0; i < 10; i++) {
mCanvas.drawLine(0, mRadius, 0, mRadius - 10, mPaint);
mCanvas.rotate(36);
}
mPaint.setColor(Color.parseColor("#FEF37A"));
//绘制时刻度
for (int i = 0; i < mCurrentCount; i++) {
mCanvas.drawLine(0, -mRadius, 0, -(mRadius - 10), mPaint);
mCanvas.rotate(36);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (mCanvas != null) {
mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
}
}
} public void setCurrentCount(int count){
this.mCurrentCount = count;
invalidate();
} @Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
this.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
} }

Android为TV端助力:自定义view之太阳的更多相关文章

  1. Android为TV端助力 自定义view中findViewById为空的解决办法

    网上说的都是在super(context, attrs);构造函数这里少加了一个字段, 其实根本不只这一个原因,属于view生命周期的应该知道,如果你在 自定义view的构造函数里面调用findVie ...

  2. Android为TV端助力 自定义动画

    android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransfor ...

  3. Android为TV端助力 自定义通知栏

    package com.example.mvp; import cn.ljuns.temperature.view.TemperatureView;import presenter.ILoginPre ...

  4. Android为TV端助力 自定义activity

    今天公司有个需要需要自动弹出界面,而dialog又不符合要求,所以自定义的一个activity的样式 首先在androidmainfest.xml上注册你的activity <activity ...

  5. Android为TV端助力 转载:Android绘图Canvas十八般武器之Shader详解及实战篇(上)

    前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十 ...

  6. Android为TV端助力 Canvas 和 Paint用法

    自定义view里面的onDraw方法,在这里我们可以绘制各种图形,onDraw里面有两个API我们需要了解清楚他们的用法:Canvas 和 Paint. Canvas翻译成中文就是画布的意思,Canv ...

  7. Android为TV端助力 最简单的自定义圆点view

    首先创建一个选择器,用来判断圆点状态,可以根本自己的需求改 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an ...

  8. Android为TV端助力 转载:android自定义view实战(温度控制表)!

    效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;impo ...

  9. Android为TV端助力 deep link(深度链接)与自定义协议!

    此自定义仅供参考! 首先打开androidManifest.xml 在MainActivity中添加如下内容: <activity android:name=".MainActivit ...

随机推荐

  1. Linux - 修改系统的max open files、max user processes (附ulimit的使用方法)

    目录 1 问题说明 2 修改max open files 3 修改max user processes 4 附录: ulimit命令说明 1 问题说明 Linux 系统默认的max open file ...

  2. netty之NioEventLoopGroup源码分析二

    大家好,今天我准备死磕NioEventLoopGroup的源码,首先讲下概念,NioEventLoopGroup 它是一个线程池,存放NioEventLoop,一个数组,今天打算先看下这行代码的初始化 ...

  3. HTML 练习on方法

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. Cesium 海拔 经纬度 展示

    通过参考http://gishome.net.cn/cesium/cesium-coordinates/,整理修改后 <!DOCTYPE html><html lang=" ...

  5. python3 函数传参练习 全局变量与局部变量 的理解

    额 还是继续抄一边NLP第二条: 2.一个人不能控制另外一个人   一个人不能改变另外一个人,一个人只能改变自己. 每个人的信念,价值观,规条系统只对本人有效,不应强求别人接守. 改变自己,别人才会有 ...

  6. ASP.NET Aries 高级开发教程:Excel导入配置之规则说明(下)

    前言: 前面两篇都是大体介绍流程,有一些配置细节,没有细说,这里用一篇补上. 1.Excel配置项 起始行索引.列头跨行数: 对于自定义的Excel导入模板(有时候模板是由客户提供,模板的规则很乱) ...

  7. 开源的类似于Apache ab的压力测试命令行工具SuperBenchmarker

    SuperBenchmarker 是ㄧ个开源的类似于Apache ab的压力测试命令行工具.可以在 .NET 4.52+ 或者 .NET Core 2.0+ 平台上运行. 可支持Get.Post.Pu ...

  8. FFmpeg开发实战(六):使用 FFmpeg 将YUV数据编码为视频文件

    本文中实现的一个小功能是把一个YUV原始视频数据(时间序列图像)经过h264编码为视频码流,然后在使用mp4封装格式封装. 编码&封装的流程图如下: 使用ffmpeg编码流程: 1.首先使用a ...

  9. [Swift-2019力扣杯春季决赛]2. 按字典序排列最小的等效字符串

    给出长度相同的两个字符串:A 和 B,其中 A[i] 和 B[i] 是一组等价字符.举个例子,如果 A = "abc" 且 B = "cde",那么就有 'a' ...

  10. .NET Core TDD 前传: 编写易于测试的代码 -- 全局状态

    第1篇: 讲述了如何创造"缝".  "缝"(seam)是需要知道的概念. 第2篇, 避免在构建对象时写出不易测试的代码. 第3篇, 依赖项和迪米特法则. 本文是 ...