工具的产生,一定是为了解决某些痛点,那么痛点是?

你们在工作中是不是经常用到各种云?aliyun, aws, digitalOcean and so on?

你们的规模不大不小,经常去云平台上点一点,创建一台实例?

创建完实例以后,运行初始化脚本,安装必须的软件,再做其它操作?

初始化脚本运行慢不说,还特么都是bug?

大哥你心累吗?

有更好的办法,packer了解一下?

在说packer之前,先说啥是基础设施即代码(Infrastracture as Code),传统情况下,搬服务器,插网线这些事儿怎么着也和代码不沾边儿

但这是云的时代了,你上控制台上点一点,实例就生成了,点是你还要点啊,如果你把这些点的动作写成代码,直接运行,一切都完成了。

是不是很爽?

packer就是这么个工具,你在代码里定义基础镜像,规定里面装哪些软件,然后生成一个镜像,然后你就可以直接用这个镜像起动实例了,

实例启动后,该有的都有了,不用去执行什么初始化脚本,你写的代码可以在多个云平台上使用,当然有些云还不支持此工具,毕竟它还很

年轻。

下面我们做个简单的例子,实操一下

用packer生成安装有所需工具的镜像

我使用的云平台是aws,阿里云可能需要装个小插件,请自行阿里一下。

我一会要用packer安装的工具有:

jq:json处理工具

boto3:aws的s3命令行依赖这个

supervisor: 进程管理工具

dotnet: 微软的.net在linux跑的也不错奥

至于这为什么要装这些东西,肯定是我要用啊,你想装其它的都行。

packer这货是用go写的编译好的binary,直接放到/usr/local/bin/下就可以了

下面就写packer的配置文件了呗, 我这里放个demo,详细的见官网

[root@ip-172-31-42-166 packer_workspace]# cat blast_base.json
{
    "variables": {
      "aws_access_key": "",
      "aws_secret_key": "",
      "aws_region": "us-west-2"
    },
    "provisioners": [
      {
        "type": "ansible",
        "user": "ec2-user",
        "ansible_env_vars": [
          "ANSIBLE_HOST_KEY_CHECKING=False",
          "ANSIBLE_SSH_ARGS='-o ForwardAgent=yes -o ControlMaster=auto -o ControlPersist=60s'",
          "ANSIBLE_NOCOLOR=True",
          "ANSIBLE_ROLES_PATH=../ansible_workspace/roles",
          "AWS_ACCESS_KEY_ID={{user `aws_access_key`}}",
          "AWS_SECRET_ACCESS_KEY={{user `aws_secret_key`}}"
        ],
        "extra_arguments": [
          "--extra-vars",
          "aws_region={{user `aws_region`}}"
        ],
        "playbook_file": "./books/initall.yml"
      }
    ],
    "builders": [
      {
        "type": "amazon-ebs",
        "access_key": "{{user `aws_access_key`}}",
        "secret_key": "{{user `aws_secret_key`}}",
        "region": "{{user `aws_region` }}",
        "source_ami_filter": {
          "filters": {
            "image-id": "ami-d874e0a0"
          }
        },
        "instance_type": "t2.micro",
        "ssh_username": "ec2-user",
        "ami_name": "Blast_base {{timestamp}}"
      }
    ]
  }

上面配置文件的意思大概是说我要生成一个镜像,在这个过程中我调用ansible脚本,去安装我想安装的东西

当然你可以不调用ansible,而直接运行shell命令或脚本,但是当安装的东西太多时,那样也不优雅。。。

配置文件写完了,校验一下写的有没有语法问题:

packer validate blast_base.json
Template validated successfully.

没有语法错误,那就构建吧:

packer build blast_base.json

稍等一小下,aws镜像已经生了,可以愉快的使用了,其实生成实例也有相关工具,叫terraform,就不介绍了

感觉趣可以自己查官网,这里说的比较简单,就是想起一个抛砖引石的作用,具体用法请看官网。

packer的基本使用的更多相关文章

  1. 使用packer制作vagrant centos box

    使用packer制作vagrant box:centos 制作vagrant box,网上有教程,可以自己step by step的操作.不过直接使用虚拟在VirtualBox中制作vagrant b ...

  2. Qt程序打包(使用Enigma Virtual Box和BoxedApp Packer封包)

    一.使用单文件封包工具 单文件封包工具,顾名思义就是将可执行文件及其相关依赖打包成单个可执行文件的工具. 这里推荐两个单文件封包工具:Enigma Virtual Box和BoxedApp Packe ...

  3. 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet

    免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...

  4. Unity2D Sprite Packer用法介绍

    想充分利用图片空间? 我们用来做sprite的图片通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了. 如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图 ...

  5. 【Unity3D游戏开发】之Sprite Packer使用方法 (九)[转]

    前置说明: 我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了.如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图 ...

  6. UPX 加壳工具:The Ultimate Packer for eXecutables

    UPX (the Ultimate Packer for eXecutables)是一款先进的可运行程序文件压缩器.压缩过的可运行文件体积缩小50%-70% ,这样降低了磁盘占用空间.网络上传下载的时 ...

  7. 1秒破解 js packer 加密

    原文:1秒破解 js packer 加密 其实有点标题党了,不过大概就是这个意思. 进入正题, eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c< ...

  8. 转载+自练(莫喷)怎样在cocos2d 2.1.4里面使用动画和Texture Packer

    本文实践自 Ray Wenderlich.Tony Dahbura 的文章<How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X>, ...

  9. Packer piplines and workflow

    packer对docker和aws AMI的支持都很好,来上个图: 配套的模版长这样: { "variables": { "name": "webim ...

随机推荐

  1. 分布式事务的典型处理方式:2PC、TCC、异步确保和最大努力型

    1. 柔性事务和刚性事务 柔性事务满足BASE理论(基本可用,最终一致)刚性事务满足ACID理论 本文主要围绕分布式事务当中的柔性事务的处理方式进行讨论. 柔性事务分为 两阶段型 补偿型 异步确保型 ...

  2. 【Django】 初步学习

    这个系列(或者成不了一个系列..)预计会全程参考Vamei様的Django系列,膜一发.说句题外话,其实更加崇拜像Vamei那样的能够玩转生活.各个领域都能取得不小成就的人. [Django] ■ 概 ...

  3. 【网络】 数据链路层&物理层笔记

    数据链路层 简称链路层,功能在于将数据包封装成帧,控制帧对介质的访问.链路层连接了物理介质和其之上抽象层,可以使上层不用关心用什么方法在什么介质中传输信息. 在帧被传输时经过的每一跳,每个中间设备(通 ...

  4. 【Python】 日志管理logging

    logging *****本文参考了http://www.cnblogs.com/dkblog/archive/2011/08/26/2155018.html ■ 最最基本的用法 logging模块用 ...

  5. 数据库 --> sqlite3之api使用

    创建 if [ ! -d /opt/dbspace ] then mkdir /opt/dbspace fi if [ -f /opt/dbspace/.memo.db ] then rm /opt/ ...

  6. hibernate的一级和二级缓存

    一级缓存就是Session级别的缓存,close后就没了. 二级缓存就是SessionFactory级别的缓存,全局缓存,要配置其他插件. 什么样的数据适合存放到第二级缓存中? 1.很少被修改的数据 ...

  7. Springmvc 视频学习地址

    http://www.icoolxue.com/album/show/216/

  8. 查看端口使用情况(lsof,netstat, kill)

    在Mac上查看端口使用情况只能使用lsof(list open file),无法使用 netstat. 查看某个端口是否正在被占用: lsof -i:portno 另外,可以通过: lsof 指令来查 ...

  9. C语言博客作业—函数

    一.PTA实验作业 题目1:使用函数输出水仙花数 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 (1)首先定义函数narcissistic(number)判断number是否为水仙花数: (2)narc用 ...

  10. python实现k-近邻算法

    参考:<机器学习实战>- Machine Learning in Action 一. 必备的包 实现此算法需要准备以下的包: • matplotlib,用于绘图 • numpy,数组处理库 ...