瀑布式开发、迭代开发、敏捷开发、XP与SCRUM的区别
迭代开发,敏捷开发,区别【一种生命周期模型,项目管理方法集合】
区别之一: 迭代长度的不同
XP的一个Sprint的迭代长度大致为1~2周, 而Scrum的迭代长度一般为 2~ 4周.
区别之二: 在迭代中, 是否允许修改需求
XP在一个迭代中,如果一个User Story(用户素材, 也就是一个需求)还没有实现, 则可以考虑用另外的需求将其替换, 替换的原则是需求实现的时间量是相等的。 而Scrum是不允许这样做的,一旦迭代开工会完毕, 任何需求都不允许添加进来,并有Scrum Master严格把关,不允许开发团队收到干扰
区别之三: 在迭代中,User Story是否严格按照优先级别来实现
XP是务必要遵守优先级别的。 但Scrum在这点做得很灵活, 可以不按照优先级别来做,Scrum这样处理的理由是: 如果优先问题的解决者,由于其它事情耽搁,不能认领任务,那么整个进度就耽误了。 另外一个原因是,如果按优先级排序的User Story #6和#10,虽然#6优先级高,但是如果#6的实现要依赖于#10,则不得不优先做#10.
区别之四:软件的实施过程中,是否采用严格的工程方法,保证进度或者质量
Scrum没有对软件的整个实施过程开出养个工程实践的处方。要求开发者自觉保证,但XP对整个流程方法定义非常严格,规定需要采用TDD, 自动测试, 结对编程,简单设计,重构等约束团队的行为。因此,原作者认为, 这点上,XP的做法值得认同的,但是却把敏捷带入了一个让人困惑的矛盾, 因为xp的理念,结合敏捷模式,表达给团队的信息是“你是一个完全自我管理的组织, 但你必须要实现TDD, 结对编程, ...等等”
不难发现,这四个区别显见的是: Scrum非常突出Self-Orgnization, XP注重强有力的工程实践约束
作者建议, 在管理模式上启用Scrum, 而在实践中,创造一个适合自己项目组的XP(“start with Scrum and then invent your own version of XP.”)
SCRUM介绍
回顾一下我所认识的scrum,算是对自己知识的一个梳理。
scrum到底是什么,书中都说,它不是方法学,不是过程,而是一个框架。我并没有太理解这句话,所以先把scrum中都有些什么来说一下。
时间:scrum把时间分成一个个的sprint,也就是迭代周期。这个周期以2-6个星期为宜,但目前使用的最多的,是一个月,即四个星期。
每一个sprint的开始和结束都会有一个会议,叫做sprint计划和sprint演示,这很好理解,计划时计划做什么,演示时演示做完的东西。然后,并不是演示完了就完事的,sprint还有一个回顾会议,用来对这个sprint进行回顾,哪些做的好,哪些做的不好。这就是改进。
组成sprint的每天中,都会有每日例会,叫做每日站会,所以谓站会,即是时间非常短的会议,众所周知的,没完没了的会议总是让我们,厌倦不已。而这种站会,我想差不多是从这方面来考虑的。
人物:scrum中有scrum master, product owner和scrum团队。我理解scrum master就是project manager,而product owner就是product manager,团队还是那个团队,只是这里的团队,在规模上有一定的限制,它要求人员不要太多,不要太少,3-12个,通常4人团队比较多见,当然这个具体还得看实际情况来定。团队中开发测试人员比是1:1,即pair work。
scrum中的需求,采用story的形式进行描述,整个产品的需求,被列成product backlog,而每一个迭代周期要做什么,是在每个sprint的计划会议上进行挑选的,根据po对backlog标记的优先级,团队对其进行estimate并挑选出这个sprint里能完成的story,scrum master把它们列入计划中。
backlog有一个用于统计的东西,叫做燃尽图。从字面理解,就是燃烧掉多少的图,即sprint backlog中的被完成了多少,每完成一个story,就燃烧掉一个story。产品backlog有产品燃尽图,sprint有sprint燃尽图。
以上基本就是我了解的一些scrum知识点,其中忽略了工具部分和工作开展方式部分。因为采用什么工具或采用什么方式来实现,我认为是根据实际情况来定的,而且,在每个sprint回顾会议中,这些东西都会被改进。使用excel或白板来记录story或backlog并不重要,重要的是,你是否有story或backlog。
所谓框架,是不是就是一种模式?真的很想理解这里的这个词。有知道的,请赐教。
瀑布式开发、迭代开发、敏捷开发、XP与SCRUM的区别的更多相关文章
- 杨学明老师推出全新课程--《敏捷开发&IPD和敏捷开发结合的实践》
课时:13小时(2天) 敏捷开发&IPD和敏捷开发结合的实践 讲 师:杨学明 [课程背景] 集成产品开发(IPD).集成能力成熟度模型(CMMI).敏捷开发(Agile Developmen ...
- Agile Development敏捷软件开发之何为敏捷开发
敏捷软件开发之何为敏捷开发 敏捷开发,Agile Development,就是指能够在需求迅速变化的情况下快速开发软件.我们接触最多敏捷实践方式有:极限编程(XP).结对编程.测试驱动开发(TDD)等 ...
- 传统开发模型vs敏捷开发模型——过程模型的变革
一.概念框架 在了解一个新概念的时候,最好的方法就是把它插入到原有的概念体系中.在不仅有助于对概念的记忆,更利于深刻地认识概念的本质.精髓.下图说明了"敏捷开发"在软件工程理论体系 ...
- 传统瀑布式&敏捷开发
---传统瀑布式 瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求.分析.设计.编码.测试的步骤顺序进行. 步骤成果作为衡量进度的方法,例如需求规格,设计文档,测试计划和代码审阅等等. 瀑布式 ...
- 实验三 敏捷开发与XP实践
实验内容 1. XP基础 2. XP核心实践 3. 相关工具 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验 ...
- 20145215实验三 敏捷开发与XP实践
20145215实验三 敏捷开发与XP实践 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 软件工程是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.软 ...
- 敏捷开发系列之旅 第二站(走近XP极限编程)
http://blog.csdn.net/happylee6688/article/details/21551065 上篇文章,我们探讨了什么是敏捷开发,以及敏捷开发的方法学.在这篇文章中,我们将继续 ...
- 20162330 实验三 《敏捷开发与XP实践》 实验报告
2016-2017-2 实验报告目录: 1 2 3 4 5 20162330 实验三 <敏捷开发与XP实践> 实验报告 课程名称:<程序设计与数据结构> 学生班级:1623班 ...
- 实验三 Java敏捷开发与xp实现
实验内容: 1. XP基础 2. XP核心实践 3. 相关工具 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实 ...
随机推荐
- DeviceOne接受了DevStore的专访
DevStore隶属深圳尺子科技有限公司,DevStore所有内容(资讯.数据.工具|服务.资源文章.问答……)都贯穿整个项目的生命周期,无论你是设计人员.开发人员.推广人员还是运营人员都可在此找到你 ...
- 第二次作业:Github的优点和缺点
---恢复内容开始--- GitHub的优势和劣势 简介: Github是一个代码托管平台和开发者社区,开发者可以在Github上创建自己的开源项目并与其他开发者协作编码.创业公司可以用它来托管软件项 ...
- git 合并分支
当前git有PreRelease和Release两个分支,现在需要将前者合并到后者. Clone版本 在本地clone一个目标工程. 然后右键 Tortoise-->Switch/Checkou ...
- java提高篇(五)-----抽象类与接口
接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法. 抽象类与接口是java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念 ...
- JavaScript思维导图—Window对象
JavaScript思维导图-来自@王子墨http://julying.com/blog/the-features-of-javascript-language-summary-maps/
- Linux 通配符
概述 本章节主要介绍关于linux通配符的用法,熟练运用通配符可以提高工作效率并且可以简化一些繁琐的处理步骤. 正文 测试数据 touch a a6.log abc.log ac.txt b c c5 ...
- 自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来
自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅 ...
- Redmined的历史记录显示 "Updated by {{author}} {{age}} ago"
最近Redmine出了点问题,简单查了一下,是ruby的本地冲突包i18n导致的, 先到redmine中跑命令: gem list --local, 查出本地ruby安装的所有的包 这里可以看到i1 ...
- 看svn用户组管理功能的产品设计
我负责公司的svn配置.用了近一年了,今天饶有兴致,分享一下svn的用户组管理功能,这个产品设计值得借鉴,简单易用. svn用户组管理的功能描述:新建用户组,并给组分配成员用户:编辑用户组,包括修改组 ...
- nginx 配置管理 - 简单也复杂
由于涉及到h5与后端交互,跨域问题,所以公司的开放测试服务器让我们自己搞nginx.顺便提升一下nginx的实践. nginx的安装,没什么难度了,百度一堆,如果源码安装就一步步来吧.(最简单的方式: ...