HashMap的resize和Fail-Fast机制
1.HashMap的resize(rehash):
当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,数组扩容这个操作也会出现在ArrayList中,这是一个常用的操作,而在HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize。
那么HashMap什么时候进行扩容呢?当HashMap中的元素个数超过数组大小*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
2. HashMap的性能参数:
HashMap 包含如下几个构造器:
HashMap():构建一个初始容量为 16,负载因子为 0.75 的 HashMap。
HashMap(int initialCapacity):构建一个初始容量为 initialCapacity,负载因子为 0.75 的 HashMap。
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):以指定初始容量、指定的负载因子创建一个 HashMap。
HashMap的基础构造器HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)带有两个参数,它们是初始容量initialCapacity和加载因子loadFactor。
initialCapacity:HashMap的最大容量,即为底层数组的长度。
loadFactor:负载因子loadFactor定义为:散列表的实际元素数目(n)/ 散列表的容量(m)。
负载因子衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(1+a),因此如果负载因子越大,对空间的利用更充分,然而后果是查找效率的降低;如果负载因子太小,那么散列表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费。
HashMap的实现中,通过threshold字段来判断HashMap的最大容量:
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
结合负载因子的定义公式可知,threshold就是在此loadFactor和capacity对应下允许的最大元素数目,超过这个数目就重新resize,以降低实际的负载因子。默认的的负载因子0.75是对空间和时间效率的一个平衡选择。当容量超出此最大容量时, resize后的HashMap容量是容量的两倍:
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
3. Fail-Fast机制:
我们知道java.util.HashMap不是线程安全的,因此如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,这就是所谓fail-fast策略。
这一策略在源码中的实现是通过modCount域,modCount顾名思义就是修改次数,对HashMap内容的修改都将增加这个值,那么在迭代器初始化过程中会将这个值赋给迭代器的expectedModCount。
HashIterator() {
expectedModCount = modCount;
if (size > 0) { // advance to first entry
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
}
在迭代过程中,判断modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了Map:
注意到modCount声明为volatile,保证线程之间修改的可见性。
final Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
在HashMap的API中指出:
由所有HashMap类的“collection 视图方法”所返回的迭代器都是快速失败的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器本身的 remove 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒在将来不确定的时间发生任意不确定行为的风险。
注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在非同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的做法是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。
HashMap的resize和Fail-Fast机制的更多相关文章
- Fail Fast and Fail Safe Iterators in Java
https://www.geeksforgeeks.org/fail-fast-fail-safe-iterators-java/ Fail Fast and Fail Safe Iterators ...
- fail fast和fail safe策略
优先考虑出现异常的场景,当程序出现异常的时候,直接抛出异常,随后程序终止 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; impor ...
- 快速失败(fail—fast)和 安全失败(fail—safe)
快速失败(fail-fast) 在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的结构进行了修改(增加.删除),则会抛出Concurrent Modification Exception. 原理 ...
- 【转】Java学习---HashMap和HashSet的内部工作机制
[原文]https://www.toutiao.com/i6593863882484220430/ HashMap和HashSet的内部工作机制 HashMap 和 HashSet 内部是如何工作的? ...
- jdk8与jdk7中hashMap的resize分析
在分析代码之前,我们先抛出下面的问题: hashmap 扩容时每个 entry 需要再计算一次 hash 吗? 我们首先看看jdk7中的hashmap的resize实现 1 void resize(i ...
- 【问题】Could not locate PropertySource and the fail fast property is set, failing
这是我遇到的问题 Could not locate PropertySource and the fail fast property is set, failing springcloud的其他服务 ...
- Java集合框架中的快速失败(fail—fast)机制
fail-fast机制,即快速失败机制,是java集合框架中的一种错误检测机制.多线程下用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加.删除),则会抛出Concurre ...
- HashMap的resize方法中尾部遍历出现死循环问题 Tail Traversing (多线程)
一.背景介绍: 在看HashMap源码是看到了resize()的源代码,当时发现在将old链表中引用数据复制到新的链表中时,发现复制过程中时,源码是进行了反序,此时是允许反序存储的,同时这样设计的效率 ...
- HashMap底层实现原理及扩容机制
HashMap的数据结构:数组+链表+红黑树:Java7中的HashMap只由数组+链表构成:Java8引入了红黑树,提高了HashMap的性能:借鉴一张图来说明,原文:https://www.jia ...
随机推荐
- libQtCassandra 0.5.0 发布
libQtCassandra 0.5.0 修复了 QCassandraRow::exists() 函数的问题,更新了 Thrift 库. libQtCassandra 是一个高级的 C++ 库用来访问 ...
- OWIN的理解和实践(三) –Middleware开发入门
上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发 ...
- 使用C#开发ActiveX控件(新)
前言 ActiveX控件以前也叫做OLE控件,它是微软IE支持的一种软件组件或对象,可以将其插入到Web页面中,实现在浏览器端执行动态程序功能,以增强浏览器端的动态处理能力.通常ActiveX控件都是 ...
- 图解集合1:ArrayList
前言 这个分类中,将会写写Java中的集合.集合是Java中非常重要而且基础的内容,因为任何数据必不可少的就是该数据是如何存储的,集合的作用就是以一定的方式组织.存储数据.这里写的集合,一部分是比较常 ...
- 使用ACE_Get_Opt解析命令行
当我们用C++开发一些C++控制台小工具时,会需要一些用户输入的参数来决定程序如何工作和执行,而用户输入参数的方式大部分都是采用命令行参数的方式. 比如上一篇文章 玩转Windows服务系列--命令行 ...
- java提高篇(二)-----理解java的三大特性之继承
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句 ...
- 为什么我的新项目选择了Quick-cocos2d-x
混Quick社区快一周了,还是决定分享一下我选择Quick的原因. 一是向大家介绍一下我自己,同时也希望给大家提供一个参考首先,向大家介绍一下我自己姓名,年龄,性别这些都不重要了.我是一名程序员,在游 ...
- salesforce 零基础学习(三十三)通过REST方式访问外部数据以及JAVA通过rest方式访问salesforce
本篇参考Trail教程: https://developer.salesforce.com/trailhead/force_com_dev_intermediate/apex_integration_ ...
- iOS-观察者模式
cocoa框架中很多地方都使用了观察者模式 一.KVO Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知.每次指定的被观察的对象的属性被修改后, ...
- js选项卡
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...