Win10/UWP新特性—Drag&Drop 拖出元素到其他App
在以前的文章中,写过微软新特性Drag&Drop,当时可能由于处于Win10预览版,使用的VS也是预览版,只实现了从桌面拖拽文件到UWP App中,没能实现从UWP拖拽元素到Desktop App & UWP App中。昨天重新研究了Win10 拖拽这一块,发现以前没能实现的功能,在正式版的环境下都可以实现了,做个笔记以防日后忘记。
在UWP中,想要拖动元素到Desktop或者另一个UWP App中,除了设置元素的CanDrag="True"我们要使用元素的DragStarting事件,CanDrag属性设置元素能被拖动,DragStarting事件中我们便可以为拖动准备数据,改变拖动时的UI等一些操作。
我们依然使用上篇Drag&Drop文章中例子,在底部新增一个Img元素,设置如下:
<Image x:Name="img"
CanDrag="True"
Source="Assets/I Am 1%.jpg"
DragStarting="Image_DragStarting"/>
我们要用到事件的DragStartingEventArgs参数,在该参数中我们可以为拖动准备拖动的数据,更改UI设置,其中有几个重要的属性和方法:
<!--/* DragStartingEventArgs.Data中可以设置很多类型的数据:
·public void SetBitmap(RandomAccessStreamReference value); 设置 DataPackage 中包含的位图图像。
·public void SetData(System.String formatId, [HasVariant] System.Object value); 设置 RandomAccessStream 格式的 DataPackage 中包含的数据。
·public void SetHtmlFormat(System.String value); 向 DataPackage 添加 HTML 内容。
·public void SetRtf(System.String value); 设置 DataPackage 中包含 RTF 格式内容。
·public void SetStorageItems(IEnumerable<IStorageItem> value); 设置存储对象
·public void SetStorageItems(IEnumerable<IStorageItem> value, System.Boolean readOnly);设置存储对象 只读模式
·public void SetText(System.String value); 设置 DataPackage 包含的文本。
·public void SetUri(Uri value); 设置一个Uri
·public void SetWebLink(Uri value); 设置一个WebLink
//设置拖动时的图标
·args.DragUI.SetContentFromBitmapImage 设置一个bitmap图片
·args.DragUI.SetContentFromDataPackage(); 设置来源于拖动的数据
注:
拖动源设置了相应的数据类型后,如果拖动元素到另一个UWP App中(接收者),
则接收者需要根据相应的数据类型才能取出数据,
如果不确定数据类型可以使用DragEventArgs参数的DataView.Contains(StandardDataFormats formats)方法来确定是否包含某种数据类型
然后再进行取出,没有判断直接强制取出,如果类型不匹配接收者会报错
*/-->
我们在DragStarting事件中处理拖动如下:
private async void Image_DragStarting(UIElement sender, DragStartingEventArgs args)
{
//设置预览拖动时的图标 来源于数据
args.DragUI.SetContentFromDataPackage(); // 设置一个图片替换拖动时的图标
// args.DragUI.SetContentFromBitmapImage(new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/Data-Export.png")) { DecodePixelWidth = 48, DecodePixelHeight = 48 },new Point(0,0)); // 拖动的行为,这里选择Copy 注意,如果选择 Move,拖动完成后会删除源文件
args.Data.RequestedOperation = DataPackageOperation.Copy; /* DragStartingEventArgs.Data中可以设置很多类型的数据:
·public void SetBitmap(RandomAccessStreamReference value); 设置 DataPackage 中包含的位图图像。
·public void SetData(System.String formatId, [HasVariant] System.Object value); 设置 RandomAccessStream 格式的 DataPackage 中包含的数据。
·public void SetHtmlFormat(System.String value); 向 DataPackage 添加 HTML 内容。
·public void SetRtf(System.String value); 设置 DataPackage 中包含 RTF 格式内容。
·public void SetStorageItems(IEnumerable<IStorageItem> value); 设置存储对象
·public void SetStorageItems(IEnumerable<IStorageItem> value, System.Boolean readOnly);设置存储对象 只读模式
·public void SetText(System.String value); 设置 DataPackage 包含的文本。
·public void SetUri(Uri value); 设置一个Uri
·public void SetWebLink(Uri value); 设置一个WebLink 注:
拖动源设置了相应的数据类型后,如果拖动元素到另一个UWP App中(接收者),
则接收者需要根据相应的数据类型才能取出数据,
如果不确定数据类型可以使用DragEventArgs参数的DataView.Contains(StandardDataFormats formats)方法来确定是否包含某种数据类型
然后再进行取出,没有判断直接强制取出,如果类型不匹配接收者会报错
*/ // 设置拖动data 添加一些StorageItems数据,这里取一些img图片,这些图片拖动后会copy到拖动目标上
// 如果拖动到桌面文件夹,则会copy文件到文件夹
var folder = await Package.Current.InstalledLocation.GetFolderAsync(@"Imgs");
args.Data.SetStorageItems(await folder.GetFilesAsync()); // 设置BitMap数据
var sf = await Package.Current.InstalledLocation.GetFileAsync(@"Assets\I Am 1%.jpg");
args.Data.SetBitmap(RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(sf));
}
上面我们一共设置两种数据,第一种是通过args.Data.SetStorageItems()方法将指定文件夹下的图片赋值到拖动Data上,第二种我们通过args.Data.SetBitmap()方法设置了一个图片到Data的BitMap中。
使用时,我们在拖动元素到另一个App(接收者)中时,就要根据上面具体设置的数据类型来获取到相应的数据。
接下来我们创建一个新的UWP App(接收者) ,界面上放置一个ListView,并设置可接受拖动数据,然后订阅相关的拖动事件如下:
<Grid x:Name="MainGrid"
AllowDrop="True"
Drop="VcBorder_Drop"
DragOver="VcBorder_DragOver"
Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<ListView Margin="8" x:Name="ImgList"/>
</Grid>
我们要实现的功能就是,从一个App中拖动元素到这个App中,拖动完成后获取拖动数据(一组图片和一个BitMap对象),获取的图片添加到ListView中,获取的BitMap对象则给Grid容器的背景色赋值。
DragOver事件中,我们可以更改拖动元素到目标范围内时的UI外观,定制如下:
private void VcBorder_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("[Info] DragOver");
//设置操作类型
e.AcceptedOperation = DataPackageOperation.Copy; //设置提示文字
e.DragUIOverride.Caption = "拖放此处即可添加文件 o(^▽^)o";
}
Drop事件中我们来处理拖动完成时的逻辑,如下:
private async void VcBorder_Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
/*
接收端可以根据e.DataView.Contains(StandardDataFormats formats) 来确定拖动过来的数据中是否包含某种数据类型
如果数据类型不匹配就取的话则会报错
*/
if (e.DataView.Contains(StandardDataFormats.StorageItems))
{
//获取存储对象
var items = await e.DataView.GetStorageItemsAsync(); //咨询是否接受文件
var dialog = new ContentDialog
{
Title = "提示",
Content = new TextBlock {Text = $"从其他App中拖动来{items.Count}个文件,是否接受?"},
IsPrimaryButtonEnabled = true,
IsSecondaryButtonEnabled = true,
PrimaryButtonText = "Ok",
SecondaryButtonText = "Cancel"
};
dialog.PrimaryButtonClick += async (s, a) =>
{
//开始接受文件 并添加到ImgList中 ,或者也可以做其他操作,例如保存文件到App中
//过滤下文件,只取jpg文件
foreach (var item in items.OfType<StorageFile>()
.Where(i => i.FileType.Equals(".jpg")).ToList())
{
var bitmapImage = new BitmapImage();
await bitmapImage.SetSourceAsync(await item.OpenAsync(FileAccessMode.Read));
ImgList.Items?.Add(new Image {Source = bitmapImage});
}
};
dialog.SecondaryButtonClick += (s, a) => { dialog.Hide(); };
await dialog.ShowAsync();
} if (e.DataView.Contains(StandardDataFormats.Bitmap))
{
//获取bitmap对象
var items = await e.DataView.GetBitmapAsync();
var bitmap = new BitmapImage();
await bitmap.SetSourceAsync(await items.OpenReadAsync());
//设置MainGrid背景图片
MainGrid.Background = new ImageBrush {ImageSource = bitmap};
}
}
有关更多Drop事件&DragOver事件详细设置请参与文章:UWP/Win10新特性系列—Drag&Drop拖动打开文件
这样我们就实现了从一个UWP中拖动元素到其他App中,例如可以拖动到文件夹中快速保存图片,也可以拖动到outlook中快速插入附件,也可以拖动图片到另一个App中进行操作等。
效果图:

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