IOS Socket 03-建立连接与登录
1. 搭建python服务器
这里我们用到python服务器Socket Server。如何运行Server?下面介绍
1)通过百度云下载文件 http://pan.baidu.com/s/1i5ybxg5
下载完成文件之后,可以看到倒数第三行的代码,reactor.listenTCP(12345, factory)。 这里可以修改端口号12345。
2)然后我们运行文件。
首先,在mac机器上打开终端,在终端上到chatserver.py的文件目录下。然后输入命令:python chatserver.py,按回车。
可以看到,有‘Iphone Chat server started’的字样。证明服务器已经开启。
2. 客户端 - 与服务器建立连接与登录
1)首先建立连接(通过3次握手)
定义全局变量:
NSInputStream *_inputStream;
NSOutputStream *_outputSteam;
与服务器建立连接:
/**IOS实现sokcet连接是通过使用C语言**/
// 1.与服务器通过三次握手建立连接
,设置主机(本机)和端口号
NSString *host = @"127.0.0.1";
int port = ; // 2.定义输入输出流
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream; // 3.分配输入输出流的内存空间
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)host, port, &readStream, &writeStream); // 4.把C语言的输入输出流转成OC对象
_inputStream = (__bridge NSInputStream *)readStream;
_outputSteam = (__bridge NSOutputStream *)(writeStream); // 5.设置代理,监听数据接收的状态
_outputSteam.delegate = self;
_inputStream.delegate = self;
// 把输入输入流添加到主运行循环(RunLoop)
主运行循环是监听网络状态
[_outputSteam scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 6.打开输入输出流
[_inputStream open];
[_outputSteam open];
2)然后实现delegate
首先实现NSStreamDelegate,然后实现delegate必须的方法:(代理的回调函数-下面方法,是在主线程中完成的)
-(void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{
switch (eventCode) {
case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"aStream: %@",aStream);
NSLog(@"成功连接建立,形成输入输出流的传输通道");
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
NSLog(@"有数据可读");
//读取数据
[self readData];
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
NSLog(@"可以发送数据");
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
NSLog(@"有错误发生,连接失败");
break;
case NSStreamEventEndEncountered:
NSLog(@"正常的断开连接");
[_inputStream close];
[_outputSteam close];
[_inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[_outputSteam removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
break;
default:
break;
}
}
读取服务器返回的数据:
#pragma mark 读取服务器返回的数据
-(void)readData{
//定义缓冲区 这个缓冲区只能存储1024字节
uint8_t buf[]; //读取数据
len为服务器读取到的实际字节数
NSInteger len = [_inputStream read:buf maxLength:sizeof(buf)];
// 把缓冲区里的实现字节数转成字符串
NSString *receiverStr = [[NSString alloc] initWithBytes:buf length:len encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",receiverStr);
}
3)上诉实现与服务器连接后,我们发送数据给服务器实现登录
- (void) loginServer {
//发送登录请求 使用输出流。 拼接登录的指令 iam:zhangsan
NSString *loginStr = @"iam:zhangsan";
//uint8_t * 字符数组
NSData *data = [loginStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[_outputSteam write:data.bytes maxLength:data.length];
}
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IOS Socket 04-利用框架CocoaAsyncSocket实现客户端/服务器端
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