不懂指针就不要说自己学过C语言!
不懂指针就不要说自己学过C语言!
1、掌握了指针,就掌握了C语言的精髓!计算机中绝大部分数据都放到内存中的,不同的数据放到不同的内存区域中。
内存角度没有数据类型,只有二进制;数据以字节(8位二进制)为单位存取。
不同数据类型占据不同的字节,32位系统中:int 为4个字节,short为2个字节。
2、int i = 5;
printf("%d\n",&i);
int j=5;
printf("%d\n",&j);
3、&i表示:获得变量i所指向内存的地址,地址也是数字。
4、既然&是取地址,那么就可以用int类型存储指针地址:
int iAddr = &i;
short、long、char等的地址都可以用int表示。不过如果用int表示各种指针,那么就不知道内存中到底放的是什么类型(其实内存中也不知道是什么类型,都是一堆字节数据而已)。
一般用“类型指针”:int *iPtr = &i; printf("%d\n",iPtr);结果是一样的。
5、使用*取指针指向的内存数据。 int j=*iPtr;
6、还可以通过指针修改变量的值:
int i = 5;
int *iPtr = &i;
*iPtr = 6;//区别就在于是否是声明,和放在=的左边还是右边没关系
printf("%d\n",i);
7、总结:
*的两个用途:
1)声明的时候用来声明指针变量: int *iPtr;
2)除了声明变量的时候,其他时候*用来表示获取指针指向的数据。
&用来获取变量的地址。
本节代码:
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int i = ;
printf("%d\n", &i);
int j = ;
printf("%d\n", &j);
/*
int iAddr = &i;
printf("%d\n",iAddr); char c1 = 'a';
int iC1 = &c1;
printf("%d\n",iC1);
*/
int* iPtr = &i;//Pointer=ptr。星号和类型在一起就是声明指针
printf("%d\n", iPtr);
int i1 = *iPtr;//取iPtr指针指向的内存中的数据
//类型化的指针,知道是从内存中取几个字节
//*放到指针变量前面代表“取指针地址指向的数据” printf("i1=%d\n", i1); *iPtr = ;//把100存到iPtr指向的内存中
printf("i=%d\n", i);
/*
char c1 ='a';
char *c1p = &c1;
char c2 = *c1p;
*/
return ;
}
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