在ES6中新加了快作用域的概念(C语言就有,作为类c语言的js,当然应该加上),算是很好理解。

{
let i;
}
console.log(i);// i is not defined

在代码块当中使用新的作用域。

问题在于for语句

let arr=[];
for(let i=0;i<5;i++){
arr[i]=function(){
console.log(i);
};
}

许多的讲解并没有特别说明它的作用域是怎么看的,似乎是自然而然的事情。

然而对于以前c没专心学,真正会的也就类似PHP,javascript的无块作用域的孩子就觉得疑惑了。

我的错误理解1:

let arr = [];
(function(){//作用域直接包含整个for循环?wrong
for (var i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
};
}
})();

我的错误理解2:

let arr = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function () {//作用域包含单次循环?wrong
arr[i] = function () {
console.log(i);
};
})();
}

测试结果都说明自己的理解是有误的,找资料的时候,这里都一笔被带过了(可能因为各位作者都用过块作用域的吧)。

于是想到babel既然是ES6转ES5,理解是正确的,那么可以找它帮忙。

方法,使用babel转码加深特性的理解,

直接在线转码

转码前:

let arr=[];
for(let i=0;i<5;i++){
arr[i]=function(){
console.log(i);
};
i++;
}
console.log(i);//i is undefined
arr[0]();

转码后:

"use strict";

var arr = [];

var _loop = function _loop(_i2) {
arr[_i2] = function () {
console.log(_i2);
};
_i2++;
_i = _i2;
}; for (var _i = 0; _i < 5; _i++) {
_loop(_i);
}
console.log(i); //i is undefined
arr[0]();

通过babel转码后就可以清晰的看出来了:

1、作用域是分成两部分的,在整个for循环外层相当于有一个作用域,这里babel使用变量  _i  来区别   i  变量,等价于一个作用域,在理解上可以这样理解,

let arr = [];
for (let i = 0, len = 5; i < 5; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
};
}
console.log(i);
arr[0](); "use strict"; var arr = []; var _loop = function _loop(_i) {
arr[_i] = function () {
console.log(_i);
};
};
(function () {
for (var i = 0; i < 5; i++) {
_loop(i);
}
})();
console.log(i); //i is undefined
arr[0](); "use strict"; var arr = []; (function () {//等价于for循环外层作用域,babel中使用变量别名来优化
var _loop = function _loop(_i2) {
arr[_i2] = function () {
console.log(_i2);
};
_i2++;
i = _i2;
}; for (var i = 0; i < 5; i++) {
_loop(i);
}
})();
console.log(i); //i is undefined
arr[0]();

2、每个单次循环也是一个作用域,代码中的_loop,即是用函数作用域来模拟块作用域。

3、在单次循环中注入了for语句中声明的i变量,并且在一次循环后,将i变量赋值回来(_loop代码中i=_i2)。

运行结果是一样,但是却觉得我的理解很有问题,通常越强大的规则通常是越简单的,是否有更准确的解释呢?求不吝相告

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