下面用枚举类型来实现一副扑克牌的类:

//定义一个玩牌的类
function Card(suit,rank){
function inherit(p){
if(p==null) throw TypeError();
if(Object.create) return Object.create(p); var t = typeof p;
if(t!=="object" && t!=="function") throw TypeError();
function f(){};
f.prototype = p;
return new f();
} function enumeration(namesToValues){
//这个虚拟的构造函数是返回值
var enumeration = function(){throw "Can't Instantiate Enumerations";}; //虚拟值继承自这个对象
var proto = enumeration.prototype = {
constructor:enumeration, //标志类型
toString:function(){return this.name;},
valueOf:function(){return this.value;},
toJSON:function(){return this.name;}
}; enumeration.values = []; //用以存放枚举对象的数组 //现在创建新类型的实例
for(name in namesToValues){ //遍历每个值
var e = inherit(proto); //创建一个代表它的对象
e.name = name;
e.value = namesToValues[name];
enumeration[name] = e;
enumeration.values.push(e);
} //一个类方法,用来对类的实例进行迭代
enumeration.foreach = function(f,c){
for(var i = 0;i<this.values.length;i++){
f.call(c,this.values[i]);
}
}; //返回标志这个新类型的构造函数
return enumeration;
} //定义一个玩牌的类
function Card(suit,rank){
this.suit = suit; //每张牌都有花色
this.rank = rank; //以及点数
} //使用枚举类型定义花色和点数
Card.Suit = enumeration({Clubs:1,Diamonds:2,Hearts:3,Spades:4});
Card.Rank = enumeration({Two:2,Three:3,Four:4,Five:5,Six:6,Seven:7,Eight:8,Nine:9,Ten:10,Jack:11,Queen:12,King:13,Ace:14}); //定义用以描述牌面的文本
Card.prototype.toString = function(){
return this.rank.toString() + " of " + this.suit.toString();
}; //比较两张扑克牌的大小
Card.prototype.compareTo = function(){
if(this.rank < that.rank) return -1;
if(this.rank < that.rank) return 1;
return 0;
}; //以扑克牌的玩法规则对牌进行排序的函数
Card.orderByRank = function(a,b){
return a.compareTo(b);
}; //以桥牌的玩法规则对扑克牌进行排序的函数
Card.orderBySuit = function(a,b){
if(a.suit < b.suit) return -1;
if(a.suit > b.suit) return 1;
if(a.rank < b.rank) return -1;
if(a.rank > b.rank) return 1;
return 0;
}; //定义用以表示一副标准扑克牌的类
function Deck(){
var cards = this.cards = [];
Card.Suit.foreach(function(s){
Card.Rank.foreach(function(r){
cards.push(new Card(s,r));
})
});
} //重新洗牌,并返回洗好的牌
Deck.prototype.shuffle = function(){
//遍历数组中的每个元素,随机找出牌面最小的元素,并与之(当前遍历的元素)交换
var deck = this.cards,len = deck.length;
for(var i = len - 1;i > 0;i--){
var r = Math.floor(Math.random() * (i + 1)),temp; //随机数
temp = deck[i],deck[i] = deck[r],deck[r] = temp;
}
return this;
}; //发牌的方法:返回牌的数组
Deck.prototype.deal = function(n){
if(this.cards.length < 0) throw "Out of cards";
return this.cards.splice(this.cards.length - n,n);
}; var deck = (new Deck()).shuffle();
var hand = deck.deal(13).sort(Card.orderBySuit);
}

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